XMPP的简单了解及使用(2)

1.XMPPStream通讯示意图


XMPPStream的使用

  • 由于XMPPStream基于myJID建立的长连接,因此在应用程序中应该仅被实例化一次(didFinishLaunchingWithOptions
  • 如果程序视图多次实例化XMPPStream,应该终止程序运行,以提示程序员纠错
  • XMPPStream除了负责设定应用程序的代理之外,还用于添加XMPP框架的扩展,例如电子名片、花名册、自动连接等
  • 当出现内存警告时,应用程序内部属性会被销毁,此时,应该在dealloc方法中,销毁并释放XMPPStream对象以及相关的扩展
  • "Error Domain=XMPPStreamErrorDomain Code=1 "Attempting to connectwhile already connected or connecting." UserInfo=0x7fb73167a500 {NSLocalizedDescription=Attempting to connect while already connected or connecting.}

     再次登录过程中,如果出现以上的错误,说明已经存在一个与服务器的连接


3.常用的使用方法

/* 用户登录流程

 1.初始化XMPPStream


 2.连接服务器(传一个jid)


 3.连接成功,接着发送密码

 

 // 默认登录成功是不在线的

 4.发送一个 "在线消息"给服务器 ->可以通知其它用户你上线

 */

@interface AppDelegate ()<XMPPStreamDelegate>{

    

    XMPPStream *_xmppStream;//与服务器交互的核心类

    

    XMPPResultBlock _resultBlock;//结果回调Block

}

/**

 *  1.初始化XMPPStream

 */

-(void)setupStream;


/**

 *  2.连接服务器(传一个jid)

 */

-(void)connectToHost;


/**

 *  3.连接成功,接着发送密码

 */

-(void)sendPwdToHost;


/**

 *  4.发送一个 "在线消息"给服务器

 */

-(void)sendOnline;


/**

 *  发送离线消息

 */

-(void)sendOffline;


/**

 *  与服务器断开连接

 */

-(void)disconncetFromHost;

@end


相应的方法实现

#pragma mark -私有方法

-(void)setupStream{

// 方法被调用时,要求_xmppStream必须为nil,否则通过断言提示程序员,并终止程序运行!

       NSAssert(_xmppStream ==nil,@"视图多次实例化XMPPStream");

 // 创建XMPPStream对象

    _xmppStream = [[XMPPStreamalloc]init];

    

 //设置代理 

 //由于所有网络请求都是做基于网络的数据处理,这些数据处理工作与界面UI无关。

 //因此可以让代理方法在其他线城中运行,从而提高程序的运行性能,避免出现应用程序阻塞的情况

    [_xmppStream addDelegate:selfdelegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)];

//    后台支持

#if !TARGET_IPHONE_SIMULATOR

    [_xmppStream setEnableBackgroundingOnSocket:YES];

#endif


}


-(void)connectToHost{


    // 1.设置登录用户的jid

    // resource 用户登录客户端设备登录的类型

    XMPPJID *myJid = [XMPPJIDjidWithUser:@"zhangsan"domain:@"liangliang.local"resource:@"iphone"];

    _xmppStream.myJID = myJid;

    

    // 2.设置主机地址

    _xmppStream.hostName =@"127.0.0.1";

    

    // 3.设置主机端口号 (默认就是5222,可以不用设置)

    _xmppStream.hostPort =5222;

    

    // 4.发起连接

    NSError *error = nil;

    // 缺少必要的参数时就会发起连接失败 ?没有设置jid

    [_xmppStream connectWithTimeout:XMPPStreamTimeoutNoneerror:&error];

    if (error) {

        NSLog(@"%@",error);

    }else{

        NSLog(@"发起连接成功");

    }

}


-(void)sendPwdToHost{

    NSError *error = nil;

    [_xmppStream authenticateWithPassword:@"xxxx"error:&error];

    if (error) {

        NSLog(@"%@",error);

    }

}

-(void)sendOnline{

    //XMPP框架,已经把所有的指令封闭成对象

    XMPPPresence *presence = [XMPPPresencepresence];

    NSLog(@"%@",presence);

    [_xmppStream sendElement:presence];

}


-(void)sendOffline{

    XMPPPresence *offline = [XMPPPresencepresenceWithType:@"unavailable"];

    [_xmppStream sendElement:offline];

}



4.XMPP登录、注册示意图



#pragma mark -XMPPStream的代理

#pragma mark 连接建立成功

-(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender{

    NSLog(@"%s",__func__);

    [selfsendPwdToHost];

}


#pragma mark 登录成功

-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender{

    NSLog(@"%s",__func__);

    [selfsendOnline];

 //回调resultBlock 

 //主要是方便切换登陆LoginControl和主界面MainControl的控制器切换

    if (_resultBlock) { 

        _resultBlock(XMPPResultTypeLoginSucess);

    }

}


#pragma mark 登录失败

-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error{

    NSLog(@"%s %@",__func__,error);

 //回调resultBlock

    if (_resultBlock) {

        _resultBlock(XMPPResultTypeLoginFailure);

    }


}


#pragma mark -控制器的公共方法

#pragma mark 用户登录 

-(void)xmppLogin:(XMPPResultBlock)resultBlock{

    

    // 保存resultBlock

    _resultBlock = resultBlock;

    

    // 连接服务器开始登录的操作

    [self connectToHost];

 

}

#pragma mark 用户注销

-(void)xmppLogout{

    // 1.发送 "离线消息"给服务器

    [selfsendOffline];

    // 2.断开与服务器的连接

    [selfdisconncetFromHost];

  


}

-(void)disconncetFromHost{

    [_xmppStream disconnect];

}


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