【线程死锁】Android多线程死锁的产生以及如何避免

多线程,多进程的存在改善了系统资源的利用率,并提高了系统的处理能力,并发执行也带来了新的问题。—>死锁

一、死锁定义

1、生活中的列子

两人吃饭,但只有一双筷子,
2人轮流吃(同时拥有2只筷子才能吃),
某个时候一人拿了左筷子,一人拿了右筷子,两人同时占用一个资源,等待另一个资源,
这时候甲等乙吃完并释放他所占的筷子,而乙同样等待甲吃完并释放他所占有的筷子,这样就陷入了一个死循环,谁也无法继续吃饭。这就是死锁

2、定义

指多线程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待)若无外力作用这些进程都将无法向前推进 。

二、死锁产生的原因

1、系统资源的竞争

这里写图片描述

2、请求和释放资源的顺序不当

进程在运行过程中

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Android多线程是指在Android应用程序中同时执行多个线程的技术。在Android开发中,多线程主要用于处理耗时操作,以避免阻塞主线程(也称为UI线程),从而提高应用的响应性能。 在Android中,常用的多线程技术包括以下几种: 1. AsyncTask:这是一种轻量级的异步任务类,适用于较简单的后台任务。它封装了线程的管理和与UI线程的交互,可以在UI线程中执行一些耗时操作,如网络请求、数据库查询等。 2. HandlerThread:这是一种带有消息队列的线程类。它可以用来创建一个后台线程,并通过Handler与UI线程进行通信。通常用于执行需要长时间运行的任务或周期性任务。 3. ThreadPoolExecutor:这是一个线程池类,可以管理多个线程并发执行任务。通过使用线程池,可以有效地重用线程、控制并发数量、管理线程的生命周期等。 4. IntentService:这是一种继承自Service的特殊服务类,用于执行后台任务。它会自动创建工作线程来处理任务,并在任务完成后自动停止。 5. RxJava:这是一个响应式编程库,可以简化多线程编程。通过使用观察者模式和链式调用,可以方便地实现异步操作和线程切换。 除了以上几种常用的多线程技术,还可以使用Java原生的Thread类来创建和管理线程,但需要注意在UI线程中的使用,避免阻塞UI的响应。 在使用多线程时,需要注意线程安全性,避免出现数据竞争和死锁等问题。同时,也要合理地管理线程的生命周期,确保在不需要时及时停止和释放资源。
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