Android Intent使用总结

在这一章中我们介绍Android中Intent的用法,让大家都能用Intent

你将了解:

  • Intent可以传递哪些数据类型
  • 怎么利用Parcelable接口实现数据通过Intent/Bundle进行传递

一、Intent可以传递哪些数据类型

  • 基本类型的数据及其数组数据
  • String/CharSequence类型数据,及其数组数据
  • Parcelable(包裹化,邮包)和Serializable(序列化)类型的数据,以及它们的数组/列表数据

对于上面第三种情况就是说如果我们传递的是非基本数据类型或非String/CharSequence类型的数据通过Intent/Bundle来进行传输我们就要在数据类型中实现Parcelable接口或是Serializable接口。

二、利用Parcelable接口实现数据通过Intent/Bundle进行传递

列子

 1.1 利用Parcelable接口实现数据通过Intent/Bundle进行传递

/**

 * 代表一个人的信息

 * @author gansc

*/

public class PersonInfo implements Parcelable

{

public String iName; // 人名

publicint iSex; // 性别    

public String iId; // 身份证号码    

public String iMobileNumber; // 手机号码    

public String iEMailAddr; // 邮箱地址

// From Parcelable

    @Override

publicint describeContents()

    {

return0;

}

    // From Parcelable

// 保存到包裹中

    @Override

publicvoid writeToParcel(Parcel dest, int flags)

    {

        dest.writeString(iName);

        dest.writeInt(iSex);

        dest.writeString(iId);

        dest.writeString(iMobileNumber);

        dest.writeString(iEMailAddr);

    }

// 实现Parcelable接口的类型中,必须有一个实现了Parcelable.Creator接口的静态常量成员字段,

// 并且它的名字必须为CREATOR的

publicstaticfinal Parcelable.Creator<PersonInfo> CREATOR 

=new Parcelable.Creator<PersonInfo>()

    {

// From Parcelable.Creator

        @Override

public PersonInfo createFromParcel(Parcel in)

        {

            PersonInfo brief =new PersonInfo();

// 从包裹中读出数据

            brief.iName = in.readString();

            brief.iSex = in.readInt();

            brief.iId = in.readString();

            brief.iMobileNumber = in.readString();

            brief.iEMailAddr = in.readString();

return brief;

        }

        // From Parcelable.Creator

        @Override

        public PersonInfo[] newArray(int size)

        {

            returnnew PersonInfo[size];

        }

    };

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值