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原创 quick框架事件分发机制

  quick框架中的事件分发机制与cocos2dx的不同。quick框架的事件按照功能和用途分为:(1)节点事件(2)帧事件(3)键盘事件(4)加速计事件(5)触摸事件 1、节点事件节点事件在一个node对象进入和退出场景时触发。它能被场景及其所有子节点监听。node:addNodeEventListener(cc.NODE_EVENT,funct...

2018-08-21 23:32:45 382

原创 cocos2d 全局调度器与节点调度器

cocos2d-lua 中的调度器分为以下两种:1、全局调度器:cocos2d-lua框架默认不加载全局调度器模块。需要手动加载local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME..".scheduler")全局调度器模块分为三个(1)全局帧调度器:scheduleUpdateGlobal(listener)例:local schedul...

2018-08-20 22:43:26 421

原创 cocos-lua test 学习之 VisibleRect.lua

VisibleRect = class("VisibleRect")VisibleRect.__index = VisibleRectVisibleRect.s_visibleRect = cc.rect(0,0,0,0)function VisibleRect:lazyInit() if (self.s_visibleRect.width == 0.0 and self.s_...

2018-04-24 21:48:33 446

原创 cocos-lua test 学习之 controller.lua

cocos-lua test 学习controller.lua-- avoid memory leakcollectgarbage("setpause", 100) collectgarbage("setstepmul", 5000)------------------ runCC_USE_DEPRECATED_API = truerequire "cocos.init"--创建导演单例

2018-04-19 23:23:36 419 1

原创 解决错误: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder"

缺少相关的jar包1、在编译路径中添加Log4J的包,比如log4j-1.2.8.jar; 2、添加一个叫做slf4j-log4j12-1.5.11.jar的包进行转换,注意log4j12,可能对应的是log4j 1.2版本。

2017-09-07 16:29:24 639

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