生命游戏 Life of Game

本文介绍了数学家约翰·何顿·康威和他的生命游戏。游戏规则基于细胞状态变化,当细胞周围特定数量的存活细胞时,细胞会经历生死迭代。在Linux环境下实现了这个游戏,并计划未来加入更多功能,如模型导入和图形化引擎。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看睡前消息的时候了解到了约翰·何顿·康威(John Horton Conway)这位伟大的数学家,同时也对他创造的生命游戏(Life of Game)很感兴趣,于是自己闲来无事实现了一下。

游戏规则:

  1. 当前细胞为死亡状态时,当周围有3个存活细胞时,则迭代后该细胞变成存活状态
  2. 当前细胞为存活状态时,当周围的邻居细胞低于两个存活时,该细胞变成死亡状态
  3. 当前细胞为存活状态时,当周围有两个或3个存活细胞时,该细胞保持原样
  4. 当前细胞为存活状态时,当周围有3个以上的存活细胞时,该细胞变成死亡状态

在Linux下编写(没在windows上写是因为感觉打印地图的时候光标闪烁的太严重)。代码如下:

#include <unistd.h>

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

const int G_WORLD_X = 30;
const int G_WORLD_Y = 30;

int g_cells_num = 0;

struct Cell;

vector<Cell> g_cells_set;
vector<vector<int>> g_world;
vector<vector<int>> g_cnt;

void InitWorld();
void CountAliveNum();
void Update();
void Draw();
void GetInput();
void Run();

struct Cell {
   
    Cell() {
   
        x = 0;
        y = 0;
    }
    Cell(int dx, int dy) {
   
        x = dx;
        y = dy;
    }

    int x;
    int y;
};

void InitWorld() {
   
    g_world = vector<vector<int>> (G_WORLD_X, vector<int> (G_WORLD_Y, 0))
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