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原创 从 大数定理 到 蒙特卡洛求定低分 的推演
目标:求函数 f(x)f(x)f(x) 在范围 [a, b] 内的定积分 ∫abf(x)\int^b_a{f(x)}∫abf(x)大数定律大数定律告诉我们,当样本容量足够大时,样本总体的均值,收敛于样本的期望,即 E[X]=limN→∞1N∑i=1NXiE_{[X]}=lim_{N\to\infty}{1 \over N}\sum^N_{i=1}X_iE[X]=limN→∞N1∑i=1NXi。对于一个函数有,可以写成如下的形式:E[f(x)]=limN→∞1N∑i=1Nf(xi)E_{[
2020-10-17 17:05:05 459 1
原创 Asset Bundle 格式简析
Asset Bundle 格式简析文章目录Asset Bundle 格式简析1. Header 信息2. BlocksInfo2.1 BlockInfo2.2 每个block信息3. 路径信息3.1 每个路径节点信息4. 数据4. 数据Unity 中,AssetBundle 可以理解成一个档案文件,其中包含了压缩的资源文件。用户在使用 AssetBundle 时,可以流式加载资源,用户可以以数据流的方式陆续地、按需地加载 AssetBundle 中资源的各个部分。可以用 Asset Studio 看下
2020-07-15 14:39:46 4075
原创 unity 编译游戏包时,报错:gradle build failed class too large
1. 报了什么错我们在使用 Gradle 方式出包时,经常会出现如下的错误,导致总是无法正确地出包DisplayProgressbar: Building Gradle projectCommandInvokationFailure: Gradle build failed. /Applications/Unity/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/OpenJDK/MacOS/bin/java -classpath "/Applications/Unity/Pl
2020-07-11 22:22:08 2273
空空如也
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