lua关于require和package.loaded常被忽略的故事

用require函数只能加载一次,因为它的特性是:

1、require函数会搜索目录加载文件

2、require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。

而这个特性二,虽然我们可能知道这两个特性,但是潜意识里面常常把这个特性二给忽视掉了.

直到哪天我们需要反复加载同一个lua文件,但是没有实现自己想要效果的时候,才会发现这个特性二的存在感特别强!

也许有的小伙伴,会有疑问,为什么要反复加载啊?加载一次不就能用了么?

当我有一些特殊的需求的时候,就可能会需要反复加载某个lua文件,例如我的文件lua文件动态地改变了,或者一些其他特殊原因.

那么,如何实现反复加载一个lua文件?

答案是:二次加载前加这一句package.loaded[luafile] = nil就ok了

例如我们需要反复地required(‘test.lua’),那么第二次加载时的代码如下:

package.loaded[‘test.lua’] = nil

required(‘test.lua’)

点击打开链接

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值