回调函数
回调函数是通过函数指针调用的函数
回调函数是把一个函数指针作为变量传递给另一个函数,由这个函数来实现调用。
qsort函数
qsort函数用于给元素排序
需要头文件 <stdlib.h>
可以看到,qsort函数有四个参数,分别是首元素地址,需要排的元素个数,每个元素的大小,以及一个函数地址
而最后这个地址指向的函数要实现两个元素比大小的功能,即排序的规则。
这个函数有两个指向要排的元素(类型未知)的地址作为参数,
如果返回值大于0,就说明前面的那个数应该排在后面
返回值小于0就说明前面那个数应该排在前面
等于0则二者相同
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int compar(const void* e1, const void* e2)
{
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
int main()
{
int arr[]={2, 5, 8, 6, 4, 7, 9, 3, 1};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), compar);
for(int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
冒泡排序模拟实现qsort函数
思路:循环框架与冒泡排序一致,调用Compar函数,如果返回值大于0就交换元素
函数整体如下:
void Change(char* e1, char* e2, int width)
{
for(int x = 0; x < width; x++)
{
char tmp = *e1;
*e1 = *e2;
*e2 = tmp;
e1++;
e2++;
}
}
void Qsort(void* arr, int sz, int width, int Compar(const void*e1; const void* e2))
{
for(int i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;
for(int j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if(Compar((char*)arr + j * width, (char*)arr + (j + 1) * width) > 0)
{
Change((char*)arr + j * width, (char*)arr + (j + 1) * width, width));
flag = 0;
}
}
if(flag)//flag是对程序的优化,排好序就提前结束
break;
}
}
与冒泡排序的思路一样,如果满足一定条件就把两个元素互换,执行一定次数后必然达到排序的结果
if(Compar((char*)arr + j * width, (char*)arr + (j + 1) * width) > 0)
{
Change((char*)arr + j * width, (char*)arr + (j + 1) * width, width));
flag = 0;
}
- Compar函数传进来的是两个
void*
类型的指针,而void*
类型的指针是不能+整数的, - 先转化成
char*
类型(每次跳过一个字节)再跳过对应的字节数,才能访问到arr[j]
void Change(char* e1, char* e2, int width)
{
for(int x = 0; x < width; x++)
{
char tmp = *e1;
*e1 = *e2;
*e2 = tmp;
e1++;
e2++;
}
- 这里因为传进来的是元素第一个字节的地址,所以需要一个一个字节换
- c此时内存布局如下:
在这里有很多细节值得注意:
- 强制类型转换成
char*
指针再运算 - 强转后要跳过j*width个字节才能访问到arr[j]
- 一个一个字节交换
- 函数声明时回调函数的类型是
int(*)(const void*, const void*)
,当然*和参数的名字是可以省略掉的