css-css3属性整理

css属性整理

  1. 背景background
简写顺序
background-color
background-image
background-repeat
background-attachment
background-position
background: #ffffff url("img_tree.png") repeat-x fixed right top;
  1. 文本属性
  • text-transform 文本转换
uppercase // 大写
lowercase //小写
capitalize // 首字母大写
  • 文本装饰text-decoration
text-decoration: none;
text-decoration: overline //上划线
text-decoration: line-through // 穿过文本
text-decoration: underline // 下划线
  • 文本缩进text-indent
  • 字符间距letter-spacing(可设置负值)
  • 文本方向direction:rtl
  • 字间隔word-spacing
  • 不换行white-space:nowrap
  • 添加阴影text-shadow
  • 垂直对齐vertical-align
  1. 字体样式
  • font-style
normal - 正常显示文本
italic - 以斜体字显示的文字
oblique - 文字向一边倾斜 (和斜体非常类似,但不太支持)
  • 字体大小
绝对大小(如px):
设置一个指定大小的文本
不允许用户在所有浏览器中改变文本大小
确定了输出的物理尺寸时绝对大小很有用
相对大小(如em):
相对于周围的元素来设置大小
允许用户在浏览器中改变文字大小

为了避免浏览器中无法调整文本的问题,许多开发者使用 em 单位代替像素。
em的尺寸单位由W3C建议。
1em和当前字体大小相等。在浏览器中默认的文字大小是16px。
因此,1em的默认大小是16px。可以通过下面这个公式将像素转换为em:px/16=em
  • font-variant 属性设置小型大写字母的字体显示文本,这意味着所有的小写字母均会被转换为大写但是所有使用小型大写字体的字母与其余文本相比,其字体尺寸更小
    该属性主要用于定义小型大写字母文本。理论上,用户代理可以根据正常字体计算出小型大写字母字体。
  1. 链接
    链接有四种状态
a:link - 正常,未访问过的链接
a:visited - 用户已访问过的链接
a:hover - 当用户鼠标放在链接上时
a:active - 链接被点击的那一刻
当设置为若干链路状态的样式,也有一些顺序规则:
a:hover 必须跟在 a:link 和 a:visited 后面
a:active 必须跟在 a:hover 后面
  1. 列表样式
  • list-style-type
circle|square|upper-roman(大写罗马数字)|lower-alpha(小写字母)|cjk-ideographic(一二三)
  • list-style-image(图片)
  • list-style-position
inside|outside
  1. 表格
table|tr(一行)|th(表头)|td
  • 折叠边框
 border-collapse: collapse
  • 水平对齐text-align和垂直对齐vertical-align
  • 条纹表格
使用 nth-child() 选择器和添加 background-color 属性到所有的奇数(或偶数)列即可形成斑马条纹样式的表格:
tr:nth-child(even) {
	background-color: #f2f2f2
}
  • 表格标题 <caption>
caption-side: bottom; // 表格标题位置
  1. 盒子模型:CSS盒模型本质上是一个盒子,封装周围的HTML元素,它包括:边距margin,边框border,填充padding,和实际内容content。
元素的总宽度应该这样计算:
元素总宽度 = width + left padding + right padding + left border + right border + left margin + right margin
元素的总高度应该这样计算:
元素总高度 = height + top padding + bottom padding + top border + bottom border + top margin + bottom margin
  1. css轮廓属性outline
轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用。outline在border外面。
outline不占空间,可能非矩形
outline-offset设置偏移量
  1. 浮动与清除
  • 元素浮动之后,周围的元素会重新排列,为了避免这种情况,使用 clear 属性。
  1. CSS选择器

css3属性整理

  1. background
    新的背景属性
  • background-clip
    background-clip: border-box|padding-box|content-box|initial|inherit;
描述
border-box默认值。背景绘制在边框方框内(剪切成边框方框)
padding-box背景绘制在衬距方框内(剪切成衬距方框)
content-box背景绘制在内容方框内(剪切成内容方框)
initial将此属性设置为其默认值
inherit从其父元素继承此属性
  • background-origin指定背景图像的位置
    background-origin: padding-box|border-box|content-box|initial|inherit
  • background-size定义大小
  1. css3渐变(Gradient Background)
  • 线性渐变-向下/向上/向左/向右/对角方向
    默认情况下,从上到下渐变
示例效果
linear-gradient(red, yellow)从上到下,从红到黄的渐变
linear-gradient(to right, red , yellow)从左到右
linear-gradient(to bottom right, red, yellow)对角渐变,左上到右下
linear-gradient(-90deg, red, yellow)0deg 将创建一个从下到上的渐变,90deg 将创建一个从左到右的渐变,-90deg将创建一个从右到左的渐变
linear-gradient(red, yellow, green)多颜色渐变
linear-gradient(to right, rgba(255,0,0,0), rgba(255,0,0,1))透明度的渐变
repeating-linear-gradient(red, yellow 10%, green 20%)重复的线性渐变
  • 径向渐变-由它们的中心定义
    为了创建一个径向渐变,你也必须至少定义两种颜色结点。颜色结点即你想要呈现平稳过渡的颜色。同时,你也可以指定渐变的中心、形状(原型或椭圆形)、大小。默认情况下,渐变的中心是 center(表示在中心点),渐变的形状是 ellipse(表示椭圆形),渐变的大小是 farthest-corner(表示到最远的角落)。
    语法:background: radial-gradient(center, shape size, start-color, …, last-color)
  1. css3阴影效果
  • box-shadow(用法与text-shadow类似)
  • text-shadow
示例效果
text-shadow: 2px 2px阴影沿x轴y轴哥偏移2px
text-shadow: 2px 2px red阴影沿x轴y轴哥偏移2px,颜色为红色
text-shadow: 2px 2px 5px red阴影沿x轴y轴哥偏移2px,颜色为红色,模糊效果范围5px
text-shadow: 0 0 3px #FF0000, 0 0 5px #0000FF多重阴影
  1. css3文本效果
  • text-overflow:clip(隐藏) | ellipsis(省略号)
  • word-wrap:break-word(换行)
  • word-break(定义换行时单词是否拆分的规则): break-all(拆) | keep-all(不拆)
  1. 字体
    使用自定义字体
    @font-face {
        font-family: myFirstFont;
        src: url(sansation_light.woff);
    }
    
    div {
        font-family: myFirstFont;
    }
    
  2. css3的2D转换
  • translate() 平移
    例: transform: translate(20px, 10px) //向右平移20px,向下平移10px
  • rotate() 旋转
    例:transform: rotate(30deg) //顺时针旋转30°
  • scale()放缩
    例:transform: scale(.5) //缩小为原来的一半
  • skew() 包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。
    例:transform: skew(30deg,20deg) //元素在X轴和Y轴上倾斜30度20度
  • matrix() matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能
    例:transform: matrix(1, -0.3, 0, 1, 0, 0)
    矩阵的问题可能有点难以理解,这里涉及到线性代数的矩阵相乘以及三角函数的知识。接下来我们一起来补补课吧(每天进步一点点)
    CSS3——CSS3矩阵matrix进行2D变换的数学原理
  1. css3的3D转换
  • translate3d(x,y,z)
  • scale3d(x,y,z)
  • rotate3d(x,y,z,angle)
  • perspective(n) //定义 3D 转换元素的透视视图。
  • matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) //定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
  1. 过渡transition

    div {
    width: 50px;
    }
    div:hover {
    width: 100px;
    transition: width 2s;
    }
    // 鼠标移到div上的时候,div的宽度逐渐变大,2s后停止变化,宽度100px
    // 鼠标离开div时,div宽度逐渐变小,2s后停止变化,宽度50px
    
    div {
        transition-property: width;
        transition-duration: 2s;
        transition-timing-function: linear;
        transition-delay: 1s;
    }
    等同于
    div {
    	transition: width 2s linear 1s;
    }
    

    transition-timing-function 属性表

描述
ease默认值。规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
linear规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
ease-in规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
ease-out规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
ease-in-out规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
step-start等同于 steps(1, start)
step-end等同于 steps(1, end)
steps(int,start|end)|steps()设置间隔参数,可以实现分步过渡。第一个参数指定了时间函数中的间隔数量(必须是正整数) 第二个参数可选,接受 start 和 end 两个值,指定在每个间隔的起点或是终点发生阶跃变化,默认为 end。
cubic-bezier(n,n,n,n)立方贝塞尔曲线函数,在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。
initial将此属性设置为其默认值。
inherit从其父元素继承此属性。
  1. css3动画
    // 定义动画
    @keyframes example {
        from {background-color: red;}
        to {background-color: yellow;}
    }
    
    // 使用百分比分割
    @keyframes example1 {
        0%   {background-color: red;}
        25%  {background-color: yellow;}
        50%  {background-color: blue;}
        100% {background-color: green;}
    }
    
    // 使用动画
    div {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: red;
        animation-name: example;
        animation-duration: 4s;
    }
    
  • animation-name // 动画名称
  • animation-duration //动画时长
  • animation-timing-function // 指定动画的速度曲线
    同transition-timing-function
  • animation-delay //延迟时长
  • animation-iteration-count // 运行次数,infinite 指定动画应该播放无限次(永远)
  • animation-direction // 反向或交替循环运行动画
描述
normal默认值。动画按正常播放。
reverse动画反向播放。
alternate动画在奇数次(1、3、5…)正向播放,在偶数次(2、4、6…)反向播放。
alternate-reverse动画在奇数次(1、3、5…)反向播放,在偶数次(2、4、6…)正向播放。
initial设置该属性为它的默认值。
inherit从父元素继承该属性。
  • animation-play-state: paused|running|initial|inherit; // 动画运行状态
  1. 响应式图片

    img {
    	max-width: 100%;
    	height: auto;
    }
    
  2. 功能强大的图片滤镜(CSS filter属性用为元素添加可视效果 (例如:模糊与饱和度)
    语法:filter:none | blur() | brightness() | contrast() | drop-shadow() | grayscale() | hue-rotate()| invert() | opacity() | saturate() | sepia() | url();

描述
none默认值,没有效果。
blur(px)对图像应用模糊效果。更大的值会产生更多的模糊。 如果没有指定值,则使用0。
brightness(%)调整图像的亮度。 0%将使图像完全黑色。 100%(1)是默认值,代表原始图像。 超过100%的价值将提供更明亮的结果。
contrast(%)调整图像的对比度。 值是0%的话,图像会全黑。 值是100%,图像不变。 值可以超过100%,意味着会运用更低的对比。若没有设置值,默认是1。
drop-shadow(h-shadow v-shadow blur spread color)给图像设置一个阴影效果。 可能的值:
h-shadow - 必需。指定水平阴影的像素值。负值将图像左边的阴影放置。
v-shadow - 必需。指定垂直阴影的像素值。负值将阴影放在图像上方。
blur - 可选。这是第三个值,必须以像素为单位。给阴影添加一个模糊效果。 更大的值将产生更多的模糊(阴影变得更加轻盈)。不允许使用负值。如果没有指定值,则使用0(阴影的边缘很尖)。
spread - 可选。这是第四个值,必须以像素为单位。积极值将导致阴影扩大并扩大,阴性值会导致阴影收缩。 如果没有指定,它将为0(阴影将与元素的大小相同)。 注意: Chrome,Safari 和 Opera 以及其他浏览器,不支持第4个长度; 如果添加,它将不会呈现。 color - 可选。给阴影添加一个颜色。如果未指定,颜色取决于浏览器(通常为黑色)。
创建一个红色阴影的例子,它是8px大,水平和横向,具有10px的模糊效果: filter: drop-shadow(8px 8px10px red); 提示: 此过滤器类似于 box-shadow 属性。
grayscale(%)将图像转换为灰度。 0%(0)是默认值,代表原始图像。 100%将使图像完全灰色(用于黑白图像)。 注意: 不允许使用负值。
hue-rotate(deg)在图像上应用色相旋转。该值定义图像样本将被调整的颜色圆周围的数量。默认为0度,表示原始图像。 注意: 最大值为360度。
invert(%)反转图像中的样品。 0%(0)是默认值,代表原始图像。 100%将使图像完全倒转。 注意: 不允许使用负值。
opacity(%)设置图像的不透明度级别。透明度级别描述了透明度级别,其中: 0%是完全透明的。 100%(1)是默认值,代表原始图像(无透明度)。 注意: 不允许使用负值。 提示: 此过滤器与 opacity 属性类似。
saturate(%)使图像饱和。 0%(0)将使图像完全饱和。 默认为100%,表示原始图像。 超过100%的值提供了超饱和的结果。 注意: 不允许使用负值。
sepia(%)将图像转换为棕褐色。 0%(0)是默认值,代表原始图像。 100%将使图像完全变成棕褐色。 注意: 不允许使用负值。
url()url() 函数接受一个XML文件,该文件设置了 一个SVG滤镜,且可以包含一个锚点来指定一个具体的滤镜元素。 filter: url(svg-url#element-id)
initial将此属性设置为其默认值。
inherit从其父元素继承此属性。
  1. 多列效果
  • column-count // 列数
  • column-gap // 列与列间的间隙
  • column-rule-style // 列边框 // 如:solid
  • column-rule-width // 边框宽度
  • column-rule-color // 边框颜色
  • column-rule // 如:column-rule: 1px solid red;
  • column-span //指定元素跨越多少列
  • column-width //指定列的宽度
  1. 用户界面
  • resize //调整尺寸(Resizing)
  • outline-offset //外形修饰
  1. 多媒体查询——针对不同媒体类型可以定制不同的样式规则
    多媒体查询由多种媒体组成,可以包含一个或多个表达式,表达式根据条件是否成立返回 true 或 false。
    @media not|only mediatype and (expressions) {
        CSS-Code;
    }
    

如果指定的多媒体类型匹配设备类型则查询结果返回 true,文档会在匹配的设备上显示指定样式效果。
除非你使用了 not 或 only 操作符,否则所有的样式会适应在所有设备上显示效果。
not:用来排除掉某些特定的设备的,比如 @media not print(非打印设备)。
only:用来定某种特别的媒体类型。对于支持Media Queries的移动设备来说,如果存在only关键字,移动设备的Web浏览器会忽略only关键字并直接根据后面的表达式应用样式文件。对于不支持Media Queries的设备但能够读取Media Type类型的Web浏览器,遇到only关键字时会忽略这个样式文件。
all:所有设备,这个应该经常看到。
你也可以在不同的媒体上使用不同的样式文件:<linkrel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (expressions)" href="print.css" >

描述
all用于所有多媒体类型设备
print用于打印机
screen用于电脑屏幕,平板,智能手机等。
speech用于屏幕阅读器
```
// 在屏幕可视窗口尺寸大于 480 像素的设备上修改背景颜色
@media screen and (min-width: 480px) {
    body {
        background-color: lightgreen;
    }
}
```
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值