class GenshinImpact {
public://公有属性,其下定义的变量和函数类内类外都可访问(还有protected保护属性:凡是在它下面声明的变量和函数,只能在类的内部以及派生类(子类)中访问。private:私有属性,凡是在它下面声明的变量和函数,只能在类的内部访问)
int age = 1;
void start() {
if (age >= 18)
cout << "原神启动";
}
};//记得带分号
int main() {
GenshinImpact player;
cin >> player.age;
player.start();
return 0;
}
输入18
输出结果:原神启动