游戏规则
汉诺塔的游戏规则如下:
有三根柱子,标记为A、B、C,A柱子上有若干个圆盘,圆盘大小不等,大的在下面,小的在上面。游戏的目的是将A柱子上的所有圆盘移动到C柱子上,其中可以借助B柱子,但是移动过程中必
须满足以下规则:
1.每次只能移动一个圆盘;
2.每次移动必须将一个圆盘从某个柱子的顶端移到另一个柱子的顶端;
3.不允许把大的圆盘放在小的圆盘上面。
汉诺塔的游戏实现思路图如下:
为了简化游戏,我才用的1~9的9个数字来代表不同大小的圆盘,而游戏规则中的必须是全部移动到C柱才算完成,我修改成了B、C中的任意一个柱子就算完成。根据流程图创建各个子程序,最后逻辑上链接,构成一个完整的程序。
代码
#include<stdio.h>
int A[10] = {0}, B[10] = {0}, C[10] = {0}; //9号位不允许占用!!
void Init(); //初始游戏元素个数 后面比较注意:不要让其与0比较 0,1,2,3,4,5…
char Equivalent(char ch); //将输入的小写字母自动转化为大写字母
void print(char arr); //输出arr组的所有数据 数组名
int find_num_q(int x); //返回数字x所在的号
int find_num_h(char arr); //返回数组arr的靠前空缺位序号(返回应填补的序号)
char find_arr(int num, int x); //根据所寻数字号返回其所在数组名
int pd(); //总判断,确保每次移动都是正常 返回1为异常
int pd_q(char arr, int x); //判断是否符合移动规则,返回1则表示移动方式不符合规定 数组名,移动号 移动号后为0则表示可以移动
int pd_h(char arr, int num, int x); //数组名 转移的数字 应填补的序号
void fix_1(char arr, int num); //修改移动的数字原本所在位置 移动前的数组名,数字所在号
void fix_2(char arr, int num, int i); //修改移动的数字移动后的位置 移动后的数组名,所填补的数字, 所填补到的序号
void game();
int main()
{
game();
}
void Init()
{
int n = 0, i = 0, j = 0;
do
{
printf("请输入游戏挑战个数,输入数字为3~9:");
scanf("%d",&n);
}while(n < 3 | n > 10);
for(i = n; i > 0; i--)
{
A[j] = i;
j++;
}
}
char Equivalent(char ch)
{
if('a' == ch | 'A' == ch)
return 'A';
if('b' == ch | 'B' == ch)
return 'B';
if('c' == ch | 'C' == ch)
return 'C';
}
void print(char arr)
{
int i = 0;
if('A' == arr)
{
for(i = 0; i < 10; i++)
{
if(0 == i)
printf("A组为:");
printf("%d ",A[i]);
}
}
if('B' == arr)
{
for(i = 0; i < 10; i++)
{
if(0 == i)
printf("B组为:");
printf("%d ",B[i]);
}
}
if('C' == arr)
{
for(i = 0; i < 10; i++)
{
if(0 == i)
printf("C组为:");
printf("%d ",C[i]);
}
}
}
int find_num_q(int x)
{
int num = 0;
for(int i = 0; i < 9; i++)
{
if(x == A[i] | x == B[i] | x == C[i])
return i;
}
printf("查无该数!!");
}
int find_num_h(char arr)
{
int i = 0;
if('A' == arr)
for(; 0 != A[i]; i++);
else if('B' == arr)
for(; 0 != B[i]; i++);
else if('C' == arr)
for(; 0 != C[i]; i++);
return i;
}
char find_arr(int num,int x)
{
if(A[num] == x)
return 'A';
else if(B[num] == x)
return 'B';
else
return 'C';
}
int pd_q(char arr, int x)
{
if('A' == arr)
{
if(0 != A[x+1])
return 1;
}
else if('B' == arr)
{
if(0 != B[x+1])
return 1;
}
else if('C' == arr)
{ if(0 != C[x+1])
return 1;
}
else
return 0;
}
int pd_h(char arr,int num, int x)
{
if('A' == arr)
{
if(0 == A[x])
{
if(0 == x)
return 0;
else if(A[x-1] < num)
return 1;
else
return 0;
}
else
{
printf("\n\n\n所填补的位置已有其他数代替!程序错误!!");
return 1;
}
}
if('B' == arr)
{
if(0 == B[x])
{
if(0 == x)
return 0;
else if(B[x-1] < num)
return 1;
else
return 0;
}
else
{
printf("\n\n\n所填补的位置已有其他数代替!程序错误!!");
return 1;
}
}
if('C' == arr)
{
if(0 == C[x])
{
if(0 == x)
return 0;
else if(C[x-1] < num)
return 1;
else
return 0;
}
else
{
printf("\n\n\n所填补的位置已有其他数代替!程序错误!!");
return 1;
}
}
}
int pd()
{
int i = 0;
for(i = 0; i < 8; i++)
if(((0 != A[i]) & (A[i] < A[i+1])) | ((0 != B[i]) & (B[i] < B[i+1])) | (0 != (C[i]) & (C[i] < C[i+1])))
{
if(A[i] < A[i+1])
{
printf("A组异常!,异常点为%d和%d",i, i+1);
print('A');
return 1;
}
if(B[i] < B[i+1])
{
printf("B组异常!,异常点为%d和%d",i, i+1);
print('B');
return 1;
}
if(C[i] < C[i+1])
{
printf("C组异常!,异常点为%d和%d",i, i+1);
print('C');
return 1;
}
}
if(A[9])
return 1;
return 0;
}
void fix_1(char arr, int num)
{
if('A' == arr)
A[num] = 0;
else if('B' == arr)
B[num] = 0;
else if('C' == arr)
C[num] = 0;
}
void fix_2(char arr, int num, int i)
{
if('A' == arr)
A[i] = num;
else if('B' == arr)
B[i] = num;
else if('C' == arr)
C[i] = num;
}
void game()
{
int x = 0, re_num1 = 0, re_num2 = 0, count = 0;
char y = 0, re_arr = 0;
Init();
while(1 != pd)
{
/*================输出三数组现况=================*/
print('A');
printf("\n");
print('B');
printf("\n");
print('C');
printf("\n");
/*===============输入移动的数字号================*/
printf("\n请输入需要移动的数字:");
scanf("%d",&x);
/*=============取出移动数字号的序号==============*/
re_num1 = find_num_q(x);
/*===========取出移动数字号所在数组名============*/
re_arr = find_arr(re_num1, x);
/*============判断该数字是否可以移动=============*/
if(pd_q(re_arr, re_num1))
{
printf("ERROR\n");
continue;
}
/*==============输入移动到的数组名===============*/
getchar();
printf("\n请输入需要移动到的柱子序号:");
y = Equivalent(getchar());
/*============取出目标数组合适的序号=============*/
re_num2 = find_num_h(y);
/*======判断目标数字是否可以移动到该目标位置======*/
if(pd_h(y, x, re_num2))
{
printf("ERROR\n");
continue;
}
/*========判断目标数字是否是移动到原数组========*/
if(y == re_arr)
continue;
/*===============修改原来的数组信息==============*/
fix_1(re_arr, re_num1);
/*===============修改此后的数组信息==============*/
fix_2(y, x, re_num2);
/*======================计数====================*/
count++;
/*================判断游戏是否结束===============*/
if(0 == A[0] & (0 == B[0] | 0 == C[0]))
{
if(pd())
{
printf("ERROR");
break;
}
printf("\n\n/*=======游戏结束!!!=======*/\n\n");
printf("/*====你一共操作了%d步!====*/\n",count);
break;
}
}
}