工场模式

工场模式

用处:用于在原有的基础上创建新类,不影响以前的代码系统。核心就是利用一个工场根据输入条件不同,然后不同类的虚函数得到不同的结果。也可以说是一种扩展

好处:使用不同时创建不同的类

坏处:必须要先知道基类和工厂类

代码实现:

#include<iostream>

using namespace std;

class COperation

{

public:

int m_nFirst;

int m_nSecond;

virtual double GetResult()

{

double dResult = 0;

return dResult;

}

 

};

 

class AddOperation:public COperation

{

public:

virtual double GetResult()

{

return m_nFirst+m_nSecond;

}

};

 

class SubOperation:public COperation

{

public:

virtual double GetResult()

{

return m_nFirst-m_nSecond;

}

};

//工厂类

class CCalculatorFactory

{

public:

static COperation* Create(char cOperator);

};

 

COperation* CCalculatorFactory::Create(char cOperator)

{

COperation* oper;

switch(cOperator)

{

case '+':

oper = new AddOperation();//创建对象

break;

case '-':

oper = new SubOperation();

break;

default:

oper = new AddOperation();

break;

}

return oper;

}

 

int main()

{

int a,b;

cin>>a>>b;

COperation* op = CCalculatorFactory::Create('-');

op->m_nFirst=a;

op->m_nSecond = b;

cout<<op->GetResult()<<endl;

return 0;

}

 

工厂模式和简单工厂模式的区别就会在于:工厂模式中有多个子工厂,不是所有的产品有单一的工厂来生产,而是给各自特色的子工厂来生产

 

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