工场模式
用处:用于在原有的基础上创建新类,不影响以前的代码系统。核心就是利用一个工场根据输入条件不同,然后不同类的虚函数得到不同的结果。也可以说是一种扩展
好处:使用不同时创建不同的类
坏处:必须要先知道基类和工厂类
代码实现:
#include<iostream>
using namespace std;
class COperation
{
public:
int m_nFirst;
int m_nSecond;
virtual double GetResult()
{
double dResult = 0;
return dResult;
}
};
class AddOperation:public COperation
{
public:
virtual double GetResult()
{
return m_nFirst+m_nSecond;
}
};
class SubOperation:public COperation
{
public:
virtual double GetResult()
{
return m_nFirst-m_nSecond;
}
};
//工厂类
class CCalculatorFactory
{
public:
static COperation* Create(char cOperator);
};
COperation* CCalculatorFactory::Create(char cOperator)
{
COperation* oper;
switch(cOperator)
{
case '+':
oper = new AddOperation();//创建对象
break;
case '-':
oper = new SubOperation();
break;
default:
oper = new AddOperation();
break;
}
return oper;
}
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
COperation* op = CCalculatorFactory::Create('-');
op->m_nFirst=a;
op->m_nSecond = b;
cout<<op->GetResult()<<endl;
return 0;
}
工厂模式和简单工厂模式的区别就会在于:工厂模式中有多个子工厂,不是所有的产品有单一的工厂来生产,而是给各自特色的子工厂来生产