Java 面向对象程序设计

目录

一、实验目的

二、实验内容

三、实验步骤

四、实验代码

 五、运行结果


一、实验目的

熟悉类的创建方法;

掌握对象的声明与创建;

能利用面向对象的思想解决一般问题;

二、实验内容

类的创建;

对象的声明与创建;

类及对象的使用;

程序流程控制的实现。

三、实验步骤

编写一个 Java 应用程序,该程序中有两个类: Vehicle(用于刻画机动车)和 User(主类)。

四、实验代码

        Vehicle.java

package demo;

public class Vehicle{
    double speed;
    int power;
    void speedUp(int s){
        this.speed=s;
    }
    void speedDown(int d){
        this.speed=speed-d;
    }
    void setPower(int p){
        this.power=p;
    }
    int getPower(){
        return power;
    }
    double getSpeed() {
    	return speed;
    }
}

        User.java

package demo;

public class User{
    public static void main(String args[]){
        Vehicle car1,car2;
        car1=new Vehicle();
        car2=new Vehicle();
        car1.setPower(128);
        car2.setPower(76);
        System.out.println("car1 power is :"+car1.getPower());
        System.out.println("car2 power is :"+car2.getPower());
        car1.speedUp(80);
        car2.speedUp(80);
        System.out.println("car1 existing speed is :"+car1.getSpeed());
        System.out.println("car2 existing speed is :"+car2.getSpeed());
        car1.speedDown(10);
        car2.speedDown(20);
        System.out.println("car1 existing speed is :"+car1.getSpeed());
        System.out.println("car2 existing speed is :"+car2.getSpeed());
    }
}

 五、运行结果

car1 power is :128
car2 power is :76
car1 existing speed is :80.0
car2 existing speed is :80.0
car1 existing speed is :70.0
car2 existing speed is :60.0

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值