如何解决mapstruct和lombok冲突问题

本文介绍了在使用MapStruct进行对象属性映射时遇到的问题,即在Maven安装过程中出现属性找不到的错误。解决方案是确保Lombok版本至少为1.18.16,并在Maven的`annotationProcessorPaths`中正确配置MapStruct和Lombok。通过一个简单的MapStruct映射例子,展示了如何创建接口并自动实现属性转换。在测试中,展示了如何将Person对象转换为PersonDto对象。

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一、冲突如何产生

在按照官网配置mapstruct,使用lombok。当我们在maven install时候会出现属性找不到错误。

二、解决配置如下

  1. 确保 Lombok 最低版本为 1.18.16
  2. annotationProcessorPaths 中,要配置lombok
<build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.8.1</version>
                <configuration>
                    <source>1.8</source>
                    <target>1.8</target>
                    <annotationProcessorPaths>
                        <path>
                            <groupId>org.mapstruct</groupId>
                            <artifactId>mapstruct-processor</artifactId>
                            <version>${org.mapstruct.version}</version>
                        </path>
                        <path>
                            <groupId>org.projectlombok</groupId>
                            <artifactId>lombok</artifactId>
                            <version>1.18.16</version>
                        </path>
                        <!-- This is needed when using Lombok 1.18.16 and above -->
                        <path>
                            <groupId>org.projectlombok</groupId>
                            <artifactId>lombok-mapstruct-binding</artifactId>
                            <version>0.2.0</version>
                        </path>
                    </annotationProcessorPaths>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

三、mapstruct简单例子

MapStruct就是这样的一个属性映射工具,只需要定义一个 Mapper 接口,MapStruct 就会自动实现这个映射接口,避免了复杂繁琐的映射实现。

  • 创建两个对象Person 和 PersonDto
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@ToString
public class Person {

    private String username;
    private String address;
    private int age;
    private String idCard;
    private String email;

}


@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@ToString
public class PersonDto {

    private String username;
    private String address;
    private int age;
    private String identityCard;
    private String email;

}
  • 写一个 Mapper 接口 PersonConverter是单实体映射方法

若源对象属性与目标对象属性名字一致,会自动映射对应属性,不一样的需要指定,也可以用 format 转成自己想要的类型,也支持表达式的方式,可以看到像 name、email等这些名词一致的我并没有指定 source-target,而idCard指定了。

@Mapper
public interface PersonConver {

    PersonConver INSTANCE = Mappers.getMapper(PersonConver.class);

    @Mapping(source = "idCard",target = "identityCard")
    PersonDto converDto(Person person);

}
  • 编译MapStruct之后,手工编译或者启动 IDE 的时候 IDE 也会帮我们编译, 会自动target/classes 下生成对应的实现类PersonConverImpl 
@Generated(
    value = "org.mapstruct.ap.MappingProcessor",
    date = "2022-01-06T22:05:16+0800",
    comments = "version: 1.4.2.Final, compiler: javac, environment: Java 1.8.0_202 (Oracle Corporation)"
)
public class PersonConverImpl implements PersonConver {

    @Override
    public PersonDto converDto(Person person) {
        if ( person == null ) {
            return null;
        }

        PersonDto personDto = new PersonDto();

        personDto.setIdentityCard( person.getIdCard() );
        personDto.setUsername( person.getUsername() );
        personDto.setAddress( person.getAddress() );
        personDto.setAge( person.getAge() );
        personDto.setEmail( person.getEmail() );

        return personDto;
    }
}
  • 写一个单元测试类 Test 测试一下,看看效果
    @org.junit.Test
    public void test() {
        Person person = new Person();
        person.setUsername("张三");
        person.setAge(20);
        person.setEmail("20003@qq.com");
        person.setIdCard("2333");
        person.setAddress("北京市丰台区");
        PersonDto personDto = PersonConver.INSTANCE.converDto(person);
        System.out.println(personDto);
    }

 详细代码地址为:mapstruct

<think>好的,用户现在问的是如何在NX Open中将NXString转换为标准的std::string。我需要先回顾一下NXString的文档。NXString是NX Open API中用来处理字符串的类,可能内部封装了Unicode或者多字节字符的处理。用户可能在使用NX Open进行C++开发时遇到了字符串转换的问题,比如需要将NXString的内容传递给需要std::string的函数或库。 首先,我得确认NXString是否有直接转换的方法。比如,是否有GetText()或者类似的成员函数返回char*或者std::string。如果存在这样的方法,那转换就比较简单。如果没有,可能需要通过中间步骤,比如转换为宽字符再转多字节,或者使用NX提供的转换函数。 接下来,我需要考虑不同环境下的字符编码问题。NX可能在内部使用UTF-16或者UTF-8编码,而std::string通常是多字节或者UTF-8。如果直接转换可能导致乱码,特别是在不同语言环境下,比如中文字符。这时候可能需要使用NX的字符转换函数,比如UF_translate_string或者UF_convert_from_utf8,确保编码正确。 另外,用户可能是在处理用户界面中的字符串,比如从NX的对话框中获取输入,然后进行处理或输出到日志文件,这时候正确的转换非常重要。如果转换错误,用户可能会看到乱码或者程序崩溃。 还要检查NX Open的版本是否影响转换方法。用户提到的nxstring可能对应不同版本的NX,比如NX8.5可能更新版本的实现有所不同。需要确保提供的方法适用于用户的环境。 可能的实现步骤包括:获取NXString的宽字符或UTF-8表示,然后使用标准库或NX API转换为std::string。例如,NXString的GetUTF8Text()方法返回UTF-8编码的字符串,然后可以直接构造std::string。或者使用wcstombs函数转换宽字符到多字节,但需要注意编码区域设置的问题。 此外,用户可能对性能有要求,尤其是在处理大量字符串时。需要推荐高效的方法,避免不必要的拷贝或转换步骤。如果NXString可以直接访问底层数据指针,那会更好。 最后,可能需要提供代码示例,展示如何正确进行转换,并提醒用户注意内存管理异常处理,比如确保转换后的字符串有效,避免空指针或无效编码。</think>在NX Open C++开发中,将NXString(西门子NX API中的字符串类)转换为标准C++的std::string需要正确处理字符编码。以下是详细方法示例代码: --- ### **1. 直接使用 `GetText()` 方法** 如果NXString包含的是 **ASCII字符** 或 **UTF-8编码** 的字符串,可以直接通过其成员函数获取字符指针并构造std::string: ```cpp #include <NXOpen/NXString.hxx> #include <string> NXOpen::NXString nxStr = "Hello NX"; std::string stdStr = nxStr.GetText(); // 直接转换 ``` --- ### **2. 处理宽字符(Unicode)** 若NXString内部使用宽字符(如UTF-16),需显式转换编码: ```cpp #include <NXOpen/NXString.hxx> #include <string> #include <locale> #include <codecvt> NXOpen::NXString nxStr = L"你好NX"; // 宽字符初始化 // 方法1:使用C++11的codecvt库(需C++11支持) std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> converter; std::string stdStr = converter.to_bytes(nxStr.GetWText()); // 方法2:手动转换(兼容旧编译器) const wchar_t* wstr = nxStr.GetWText(); char buffer[256]; wcstombs(buffer, wstr, sizeof(buffer)); // 宽字符转多字节 std::string stdStr(buffer); ``` --- ### **3. 通过NX API转换** 使用NX提供的字符编码工具函数(需包含头文件 `uf_ui.h` `uf_str.h`): ```cpp #include <uf_ui.h> #include <uf_str.h> NXOpen::NXString nxStr = "NX String"; char cStr[UF_UI_MAX_STRING_LEN]; UF_UI_convert_string_to_utf8(nxStr.GetText(), cStr); // 转换为UTF-8 std::string stdStr(cStr); ``` --- ### **4. 完整示例** ```cpp #include <NXOpen/NXString.hxx> #include <string> #include <uf_ui.h> #include <uf_str.h> void ConvertNXStringToStdString() { // 示例1:直接转换ASCII/UTF-8 NXOpen::NXString nxStr1 = "Hello World"; std::string stdStr1 = nxStr1.GetText(); // 示例2:处理宽字符(如中文) NXOpen::NXString nxStr2 = L"中文测试"; std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> converter; std::string stdStr2 = converter.to_bytes(nxStr2.GetWText()); // 示例3:通过NX API确保编码兼容 char cStr[UF_UI_MAX_STRING_LEN]; UF_UI_convert_string_to_utf8(nxStr1.GetText(), cStr); std::string stdStr3(cStr); } ``` --- ### **注意事项** 1. **编码一致性**: - NX内部可能使用UTF-16或本地编码,需根据实际场景选择转换方式。 - 若字符串包含中文等非ASCII字符,优先使用 **UTF-8转换方法**(如方法2或方法3)。 2. **头文件依赖**: - `NXString.hxx`:NX Open核心头文件。 - `codecvt` 或 `locale`:C++标准库编码支持。 - `uf_ui.h` `uf_str.h`:NX底层API(需链接 `libufun.so` 或 `ufun.lib`)。 3. **兼容性**: - `std::wstring_convert` 在C++17后标记为废弃,但仍可在大多数编译器中正常使用。 - 对于旧版NX(如NX 8.5),建议优先使用NX API(方法3)确保兼容性。 --- 通过以上方法,可以安全地将NXString转换为std::string,适用于日志输出、文件操作或与其他C++库交互的场景。
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