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原创 创建片断着色器的思考

自己的理解,不一定正确,欢迎指正!shader编写创建过程及细节:1.创建shaderGLuint glCreateShader( GLenum shaderType);shderType必须是如下几种类型:常用的是顶点着色器和片段着色器GL_COMPUTE_SHADER, GL_VERTEX_SHADER//顶点着色器,GL_TESS_CONTROL_SHADER, GL_TESS_EVALUA...

2018-06-07 17:30:05 395

原创 关于OpenGL的窗口尺寸改变函数思考回调函数

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2018-06-07 15:14:32 5445 1

空空如也

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