Chain Of Responsibility(职责链)模式

一、职责链简介(Brief Introduction)

     使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一个链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止

二、解决的问题(What To Solve)

    客户端发出一个请求,会有很多对象都可以来处理这个请求,而且不同的对象的处理逻辑不一样,对于客户端而言,无所谓谁来处理,反正有对象处理就可以了。而且在上述处理中,还希望处理流程是可以灵活变动的,而处理请求的对象需要能方便的修改或者是被替换,以适应新的业务功能的需要

三、职责链模式分析(Analysis)

Handler:定义职责的接口,通常在这里定义处理请求的方法,可以在这里实现后继链
ConcreteHandler:实现职责的类,在这个类中,实现对在它职责范围内请求的处理,如果不处理,就继续转发请求给后继者
Client:职责链的客户端,向链上的具体处理对象提交请求,让职责链负责处理

四、源代码

1、HelpHandler代码

typedef int Topic;
const Topic NO_HELP_TOPIC = -1;
class HelpHandler
{
public:
	HelpHandler(HelpHandler *h=0,Topic t = NO_HELP_TOPIC):_successor(h),_topic(t){}

	virtual bool hasHelp()
	{
		return _topic != NO_HELP_TOPIC;
	}

	virtual void handleHelp()
	{
		if (_successor != 0)
		{
			_successor->handleHelp();
		}
	}

	virtual void setHandler(HelpHandler *h,Topic t)
	{
		_successor = h;
		_topic = t;
	}
private:
	HelpHandler *_successor;
	Topic _topic;
};

2、Widget代码:窗口抽象类

class Widgt:public HelpHandler
{
protected:
	Widgt(Widgt *parent,Topic t = NO_HELP_TOPIC):_parent(parent),HelpHandler(parent,t){}
private:
	Widgt *_parent;
};

3、Button类

class Button:public Widgt
{
public:
	Button(Widgt *d,Topic t=NO_HELP_TOPIC):Widgt(d,t){}
	virtual void handleHelp()
	{
		if(hasHelp())
		{
			std::cout << "display button help" << std::endl;
		}
		else
		{
			HelpHandler::handleHelp();
		}

	}

};

4、Dialog类

class Dialog:public Widgt
{
public:
	Dialog(HelpHandler *h,Topic t = NO_HELP_TOPIC):Widgt(0)
	{
		setHandler(h,t);
	}

	virtual void handleHelp()
	{
		if(hasHelp())
		{
			std::cout << "display dialog help" << std::endl;
		}
		else
		{
			HelpHandler::handleHelp();
		}

	}
};

5、Application类

class Dialog:public Widgt
{
public:
	Dialog(HelpHandler *h,Topic t = NO_HELP_TOPIC):Widgt(0)
	{
		setHandler(h,t);
	}

	virtual void handleHelp()
	{
		if(hasHelp())
		{
			std::cout << "display dialog help" << std::endl;
		}
		else
		{
			HelpHandler::handleHelp();
		}

	}
};

6、Client代码

int main()
{
	Application *app = new Application(1);
	Dialog *dialog = new Dialog(app,-1);
	Button *button = new Button(dialog,-1);
	button->handleHelp();
	return 0;
}




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