力扣刷题记录7 移除元素 5道题

# 27、移除元素

见 2 数组

# 26、删除排序数组中的重复项

见 2 数组

# 283、移动零

思路
    双指针
        左右指针 移动次数少 不过改变了数组中元素的相对位置
        快慢指针 移动次数多 但是不改变相对位置

# 844、比较含退格的字符串

思路
    栈
        正序模拟 空间复杂度高
        非退格则入栈 退格则出栈
        最后比较两个栈是否相同
    双指针
        逆序模拟 空间复杂度低
        遇到退格增加当前总的退格次数
        遇到非退格减少当前总的退格次数
        直到退格次数为零后开始比较

注意
    边界条件:什么时候开始比较 什么时候结束循环
    while 嵌套 while 记得 break

# 977、有序数组的平方

思路
    双指针
        左右指针/前后指针
        每次比较两数绝对值大小
        依次放入结果数组 最后翻转

好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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