微服务架构

 

转自:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/6792724.html

概念

是一种架构概念,旨在通过将功能分解到各个离散的服务中以实现对解决方案的解耦。你可以将其看作是在架构层次而非获取服务的类上应用很多SOLID原则。微服务架构是个很有趣的概念,它的主要作用是将功能分解到离散的各个服务当中,从而降低系统的耦合性,并提供更加灵活的服务支持

单体架构和微服务架构的区别

单体架构

优点

开发简单,集中式管理

基本不会重复开发

功能都在本地,没有分布式的管理和调用消耗

缺点

效率低:开发都在同一个项目改代码,相互等待,冲突不断

维护难:代码功功能耦合在一起,新人不知道何从下手

不灵活:构建时间长,任何小修改都要重构整个项目,耗时

稳定性差:一个微小的问题,都可能导致整个应用挂掉

扩展性不够:无法满足高并发下的业务需求

微服务架构

优点

开发简单

技术栈灵活

服务独立无依赖

独立按需扩展

可用性高

缺点

多服务运维难度

系统部署依赖

服务间通信成本

数据一致性

系统集成测试

如何具体实现微服务

四点问题

  1. 客户端如何访问这些服务?
  2. 每个服务之间如何通信?
  3. 如此多的服务,如何实现?
  4. 服务挂了,如何解决

客户端如何访问这些服务?

API Gateway:提供统一服务入口,让微服务对前台透明聚合后台的服务,节省流量,提升性能提供安全,过滤,流控等API管理功能

每个服务之间如何通信?

同步调用:

  • REST(JAX-RS,Spring Boot)
  • RPC(Thrift, Dubbo)

异步消息调用:

  • Kafka
  • Notify
  • MetaQ

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bdea646e33e37dc46ea3353b73a0246a.png

同步和异步的区别:

一般同步调用比较简单,一致性强,但是容易出调用问题,性能体验上也会差些,特别是调用层次多的时候。RESTful和RPC的比较也是一个很有意 思的话题。

一般REST基于HTTP,更容易实现,更容易被接受,服务端实现技术也更灵活些,各个语言都能支持,同时能跨客户端,对客户端没有特殊的要求,只要封装了HTTP的

SDK就能调用,所以相对使用的广一些。RPC也有自己的优点,传输协议更高效,安全更可控,特别在一个公司内部,如果有统一个 的开发规范和统一的服务框架时,

他的开发效率优势更明显些。就看各自的技术积累实际条件,自己的选择了。

而异步消息的方式在分布式系统中有特别广泛的应用,他既能减低调用服务之间的耦合,又能成为调用之间的缓冲,确保消息积压不会冲垮被调用方,同时能保证调用方的

服务体验,继续干自己该干的活,不至于被后台性能拖慢。不过需要付出的代价是一致性的减弱,需要接受数据最终一致性;还有就是后台服务一般要 实现幂等性,因为消息

发送出于性能的考虑一般会有重复(保证消息的被收到且仅收到一次对性能是很大的考验);最后就是必须引入一个独立的broker,如果公司内部没有技术积累,对broker分布式管理也是一个很大的挑战。

如此多的服务,如何实现?

 

在微服务架构中,一般每一个服务都是有多个拷贝,来做负载均衡。一个服务随时可能下线,也可能应对临时访问压力增加新的服务节点。服务之间如何相互感知?服务如何管理?

这就是服务发现的问题了。一般有两类做法,也各有优缺点。基本都是通过zookeeper等类似技术做服务注册信息的分布式管理。

当服务上线时,服务提供者将自己的服务信息注册到ZK(或类似框架),并通过心跳维持长链接,实时更新链接信息。服务调用者通过ZK寻址,根据可定制算法, 找到一个服务,还可以将服务信息缓存在本地以提高性能。当服务下线时,ZK会发通知给服务客户端。

 

客户端做:优点是架构简单,扩展灵活,只对服务注册器依赖。缺点是客户端要维护所有调用服务的地址,有技术难度,一般大公司都有成熟的内部框架支持,比如Dubbo。

服务端做:优点是简单,所有服务对于前台调用方透明,一般在小公司在云服务上部署的应用采用的比较多。

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8bc4cc11e594cd072e0fab3be67c7798.png

服务挂了,如何解决

 

前面提到,Monolithic方式开发一个很大的风险是,把所有鸡蛋放在一个篮子里,一荣俱荣,一损俱损。而分布式最大的特性就是网络是不可靠的。通过微服务拆分能降低这个风险,

不过如果没有特别的保障,结局肯定是噩梦。所以当我们的系统是由一系列的服务调用链组成的时候,我们必须确保任一环节出问题都不至于影响整体链路。相应的手段有很多:

①重试机制

②限流

③熔断机制

④负载均衡

⑤降级(本地缓存)

这些方法基本都很明确通用,比如Netflix的Hystrix:https://github.com/Netflix/Hystrix

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/18f5e319bdc6ca873ea24a55a91fcb2c.png

 

 

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