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概念
是一种架构概念,旨在通过将功能分解到各个离散的服务中以实现对解决方案的解耦。你可以将其看作是在架构层次而非获取服务的类上应用很多SOLID原则。微服务架构是个很有趣的概念,它的主要作用是将功能分解到离散的各个服务当中,从而降低系统的耦合性,并提供更加灵活的服务支持
单体架构和微服务架构的区别
单体架构
优点
开发简单,集中式管理
基本不会重复开发
功能都在本地,没有分布式的管理和调用消耗
缺点
效率低:开发都在同一个项目改代码,相互等待,冲突不断
维护难:代码功功能耦合在一起,新人不知道何从下手
不灵活:构建时间长,任何小修改都要重构整个项目,耗时
稳定性差:一个微小的问题,都可能导致整个应用挂掉
扩展性不够:无法满足高并发下的业务需求
微服务架构
优点
开发简单
技术栈灵活
服务独立无依赖
独立按需扩展
可用性高
缺点
多服务运维难度
系统部署依赖
服务间通信成本
数据一致性
系统集成测试
如何具体实现微服务
四点问题:
- 客户端如何访问这些服务?
- 每个服务之间如何通信?
- 如此多的服务,如何实现?
- 服务挂了,如何解决?
客户端如何访问这些服务?
API Gateway:提供统一服务入口,让微服务对前台透明聚合后台的服务,节省流量,提升性能提供安全,过滤,流控等API管理功能
每个服务之间如何通信?
同步调用:
- REST(JAX-RS,Spring Boot)
- RPC(Thrift, Dubbo)
异步消息调用:
- Kafka
- Notify
- MetaQ
同步和异步的区别:
一般同步调用比较简单,一致性强,但是容易出调用问题,性能体验上也会差些,特别是调用层次多的时候。RESTful和RPC的比较也是一个很有意 思的话题。
一般REST基于HTTP,更容易实现,更容易被接受,服务端实现技术也更灵活些,各个语言都能支持,同时能跨客户端,对客户端没有特殊的要求,只要封装了HTTP的
SDK就能调用,所以相对使用的广一些。RPC也有自己的优点,传输协议更高效,安全更可控,特别在一个公司内部,如果有统一个 的开发规范和统一的服务框架时,
他的开发效率优势更明显些。就看各自的技术积累实际条件,自己的选择了。
而异步消息的方式在分布式系统中有特别广泛的应用,他既能减低调用服务之间的耦合,又能成为调用之间的缓冲,确保消息积压不会冲垮被调用方,同时能保证调用方的
服务体验,继续干自己该干的活,不至于被后台性能拖慢。不过需要付出的代价是一致性的减弱,需要接受数据最终一致性;还有就是后台服务一般要 实现幂等性,因为消息
发送出于性能的考虑一般会有重复(保证消息的被收到且仅收到一次对性能是很大的考验);最后就是必须引入一个独立的broker,如果公司内部没有技术积累,对broker分布式管理也是一个很大的挑战。
如此多的服务,如何实现?
在微服务架构中,一般每一个服务都是有多个拷贝,来做负载均衡。一个服务随时可能下线,也可能应对临时访问压力增加新的服务节点。服务之间如何相互感知?服务如何管理?
这就是服务发现的问题了。一般有两类做法,也各有优缺点。基本都是通过zookeeper等类似技术做服务注册信息的分布式管理。
当服务上线时,服务提供者将自己的服务信息注册到ZK(或类似框架),并通过心跳维持长链接,实时更新链接信息。服务调用者通过ZK寻址,根据可定制算法, 找到一个服务,还可以将服务信息缓存在本地以提高性能。当服务下线时,ZK会发通知给服务客户端。
客户端做:优点是架构简单,扩展灵活,只对服务注册器依赖。缺点是客户端要维护所有调用服务的地址,有技术难度,一般大公司都有成熟的内部框架支持,比如Dubbo。
服务端做:优点是简单,所有服务对于前台调用方透明,一般在小公司在云服务上部署的应用采用的比较多。
服务挂了,如何解决?
前面提到,Monolithic方式开发一个很大的风险是,把所有鸡蛋放在一个篮子里,一荣俱荣,一损俱损。而分布式最大的特性就是网络是不可靠的。通过微服务拆分能降低这个风险,
不过如果没有特别的保障,结局肯定是噩梦。所以当我们的系统是由一系列的服务调用链组成的时候,我们必须确保任一环节出问题都不至于影响整体链路。相应的手段有很多:
①重试机制
②限流
③熔断机制
④负载均衡
⑤降级(本地缓存)
这些方法基本都很明确通用,比如Netflix的Hystrix:https://github.com/Netflix/Hystrix