【C++】使用可变lambda, mutable关键字

  • 默认情况下,对于一个值被拷贝的变量,lambda不会改变其值,如果我们希望能改变一个被捕获变量的值,就必须在参数列表尾加上关键字mutable。

此处的意思是,默认lambda使用值捕获时,之后在lambda函数体内,使用被值捕获的变量时,该变量值将永远是其被捕获时,被lambda看到的值,一般这个值是无法改变的。
如果加上mutable,则会使得该“值捕获变量”的值,可以在被捕获的值的基础上进行变化。
且多次调用lambda函数对捕获变量值,所造成的改动会被累积。这是由于lambda函数其实也是一种类,然后下面这个初始化语句:
auto f=[v1](A a) mutable -> B{...}
实际上一方面定义了一种返回值为B,接收一个A类型参数的,这样的lambda函数类型。一方面也定义了一个这样的lambda函数对象 f, 所以此处在捕获变量列表中值捕获的变量v1,它其实可以被看做对象f的一个数据成员变量,其初始值为9,因此,函数体内对其每次的变动都会被累积。
下面是测试代码:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	size_t t = 9;
	auto f = [t] () mutable {return ++t; };
	cout << f() << endl;
	cout << f() << endl;
	cout << "t:" << t << endl;
	return 0;
}

输出结果如下:

此处值捕获的变量t,它在刚开始被捕获的初始值是9,调用一次f之后,变成了10.再调用一次,就变成了11.
但是最终的输出t,也就是main()函数里面定义的t,由于是值捕获,所以它的值一直不会变,最终还将输出9.

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