【UG/NX二次开发】导出选择对象的STEP文件

我已经尽我所能确保信息的准确性,但是如果您发现任何错误或不准确的地方,请随时在评论区指出。我非常感谢您的反馈,这将帮助我改进我的内容。

UG系统环境变量设置

正确安装UG软件应该都有UGII_BASE_DIR这个系统变量
在这里插入图片描述

代码

void export_step_file(vector<TaggedObject*> tag_objs) {
    NXOpen::Session* theSession = NXOpen::Session::GetSession();
    NXOpen::Part* workPart(theSession->Parts()->Work());
    NXOpen::Part* displayPart(theSession->Parts()->Display());
    NXOpen::StepCreator* stepCreator1;
    stepCreator1 = theSession->DexManager()->CreateStepCreator();
    stepCreator1->SetExportAs(NXOpen::StepCreator::ExportAsOptionAp214);
    char* ugii_base_dir = getenv("UGII_BASE_DIR");
    string str_ugstep214(ugii_base_dir);
    str_ugstep214 += "\\step214ug\\ugstep214.def";
    stepCreator1->SetSettingsFile(str_ugstep214.c_str());
    stepCreator1->ExportSelectionBlock()->SetSelectionScope(NXOpen::ObjectSelector::ScopeSelectedObjects);
    vector<NXObject*> nx_objs;
    for (TaggedObject* tag_obj : tag_objs) {
        tag_t tag = tag_obj->Tag();
        NXObject* nx_obj = dynamic_cast<NXOpen::NXObject*> (NXOpen::NXObjectManager::Get(tag));
        nx_objs.push_back(nx_obj);
    }
    bool added1;
    added1 = stepCreator1->ExportSelectionBlock()->SelectionComp()->Add(nx_objs);
    string stp_path = "step_file_path.stp";
    stepCreator1->SetOutputFile(stp_path.c_str());
    stepCreator1->SetFileSaveFlag(false);
    stepCreator1->SetLayerMask("1-256");
    stepCreator1->SetProcessHoldFlag(true);
    NXOpen::NXObject* nXObject1;
    nXObject1 = stepCreator1->Commit();
    stepCreator1->Destroy();
}

int demo::update_cb(NXOpen::BlockStyler::UIBlock* block)
{
    try
    {
        if (block == blockStyler1){
        	UF_initialize();
        	// 定义接收选择对象的容器
            vector<TaggedObject*> selectobs;
            // 从对象选择器中得到选择对象
           	selectobs = selector -> GetSelectedObjects();
           	export_step_file(selectobs);
        } 
        else if (block == blockStyler2){
        	
        }
    }
    catch(exception& ex)
    {
        //---- Enter your exception handling code here -----
        demo::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what());
    }
    return 0;
}

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《基于UG NX系统的二次开发》和《深入阐述了UG二次开发工具、UG开发环境的设置、菜单及工具条的编写、UG对话框的制作、零件参数化系统的开发、MFC及数据库开发技术在UG开发中的融入,并综合应用前述开发方法及工具,以渐开线斜齿轮参数化设计、齿轮仿真加工系统和UG平台上模型文件信息管理系统为例,阐述了系统的开发过程,并公开了源代码,使读者能够快速掌握UG二次开发与数据库技术相结合的开发精髓,提高二次开发的能力,以满足工程实际开发的需要。》这两本书提供了关于UG/NX二次开发机械知识的详细介绍和实际应用。 这些书包含了UG/NX二次开发的基本知识、方法和技术,如二次开发的运行模式、项目的创建方法、开发流程,编程接口的约定,对象、属性、表达式和链表操作,用户对话框、菜单和工具条的创建技术,日志录制和回放,外部数据源的访问方法,以及零件设计、装配设计和工程图导出等。这些书还提供了大量的开发实例,帮助读者解决实际问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【社区图书馆】UG\NX二次开发书籍推荐](https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan/article/details/130296879)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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