设计模式
设计模式是GOF四人帮经过整理和收集,集合各面向对象大佬经验总结出的经典设计传奇。它能很好的帮我们解决一些特定场景的问题,使我们的系统结构更加清晰,代码更加简洁,性能更加棒,扩展性高。
单例模式
设计单例的是为了节省系统创建对象的开销。
//单例比较简单,直接看代码就懂。
/**
* 懒汉单例模式
*/
public class LazySingletonInstance {
private static LazySingletonInstance lazySingletonInstance = null;
private LazySingletonInstance(){}
public static LazySingletonInstance getInstance(){
synchronized (LazySingletonInstance.class){
if(lazySingletonInstance == null){
lazySingletonInstance = new LazySingletonInstance();
}
return lazySingletonInstance;
}
}
public void println(){
System.out.println("这是懒汉单例模式!!!");
}
}
/**
* 饿汉单例模式
*/
public class HungryISingletonnstance {
private static HungryISingletonnstance hungryISingletonnstance = new HungryISingletonnstance();
private HungryISingletonnstance() {
}
public static HungryISingletonnstance getInstance(){
synchronized (hungryISingletonnstance){
return hungryISingletonnstance;
}
}
public void println(){
System.out.println("饿汉单例模式");
}
}
/**
* 单例设计模式,用来节省系统开销
*/
public class SingletonPattern {
public static void main(String[] args) {
LazySingletonInstance lazySingletonInstance = LazySingletonInstance.getInstance();
lazySingletonInstance.println();
HungryISingletonnstance hungryISingletonnstance = HungryISingletonnstance.getInstance();
hungryISingletonnstance.println();
}
}
单例算是最简单的设计模式了,希望我的这个Demo对你们有所帮助!
少年,努力学习吧!