A*B mod C的计算方法

A*B mod C的计算方法

方法一:

大家都能想到,计算A*B的值,然后在计算A*B mod C的值。这是最简单的,但是这个有个弊端,即a*b的值不能太大,太大可能溢出。

方法二:

回顾进制转换的知识,二进制转换为10进制可以以2的权值相加(貌似是这样描述的)。比如13=(1101)2=1*2^3+1*2^2+0*2^1+1*2^0。同样的,当我们计算A*B的时候,也可以将B化成2^n相加的式子。于是,我们可以将a*b mod c转换成[a*(2^b0+2^b1+……2^bn)] mod c=[a*2^b0+a*2^b1+……a*2^bn] mod c。利用公式(a+b)mod c=[(a mod c)+(b mod c)]mod c这个公式进行运算。

代码:

int mul(int a,int b,int c)

{

      int result,tmp;

      tmp=a%c;

     while(b)

     {

           if(b&1)    //根据2相应二进制位的值判断是否加A*2^n;因为有对b进行右移运算,所以每次只需判断最末位的结果就可以。

          {

               result+=tmp;

               if(result>=c)

                  result-=c;

         }

         tmp<<=1; //计算 A*2^n的值。

         if(tmp>=c)

           tmp-=c;

      b>>=1;

   }

   return result;

}

方法三:

乘法可以这样算:a*b=(a&1)*b+[(a>>1)*b]<<1。同时,有公式:(a+b)mod c=[(a mod c)+(b mod c)]mod c

unsigned long long mul(unsigned long long a,unsigned long long b,unsigned long long c)
{
unsigned long long int a1=a,b1=b,c1=c;

if(!a1)
   return 0;
    return (((a1&1)*b1)%c1+(mul(a1>>1,b1,c1)<<1)%c1)%c1;
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
DSP算法大全C语言版本 完整版,共407页,审阅过的。包含多种数字信号产生、处理、分析方式,并附参考代码。第六章FIR数宇滤波器的设计………………… 227 §6.1窗函数方法……………… .227 §6.2频域最小误差平方设计…… “·自“238 §6.3切比雪夫逼近方法……………………………………………242 第三篇随机数字信号处理 第一章经典谱佔计……………………………………….264 的周期图方法………………·…264 12功率谱估计的相关方法 271 第二章现代谱估计……… 280 §2.1求解一般托布利兹方程组的莱文森算法……………0 82.2求解对称正定方程组的乔里斯基算法 §2.3求解尤利沃克方程的莱文森德宾算法…………灬….28 §24计算ARMA横型的功率谱密度18 §2.5尤利沃克谱佔计算法…………………*…………………22 §2.6协方差谱估计算法 ……ts29 §27Burg谱估计算法 ◆鲁b+吾·合品品‘山点亠4+·日叶中·中‘甲争早导 §2.8最大似然谱估计算法…… 308 第三章时频分析 甲甲甲手曾鲁卧鲁哲雪 §3.1堆格纳( wigner)分布 中中中“由节“昏音山曲画 32离散小波变换 委甲■即 318 第四章随机信号的数字滤波……… §41维纳( Wiener)数字滤波……… …………量·自330 §4-2卡尔曼( Kalman)数字滤波… 会血中自4B44品西4垂4+中如甲吾卧d古 §4-3最小均方(LMS)自适应数字滤波…… ●·中自·自·中中中平看 °·341 §4.4归一化LMS自适应数字滤波……34 §45递推最小二乘(RLs)自适应数字滤波 348 第四篇数字图像处理 第一章图像基本运算 ……·352 §1,1图像读取、存储与显示…… 81.2图像旋转……………………………………………………………366 1.3图像灰度级直方图的计算……………………………………*……3 §1.4图像二值化的固定阀值法… ma·也d■血dp §1.5图像二值化的自适应阀值法 导b血 第二章图像增颯… §2.1图像直方图均衡…………………… w"376 §2.2中值滤波……38 §23图像锐化…… 鲁平t自d “*………382 §2.4图像平滑 P····383 第三章图像边缘检测……………………….356 831 Roberts算子边缘检测…46 §32拉普拉斯算子边缘检测……… “………“敌…388 83.3 Sobel算子边缘检测……; 83.4 Robinson算子边缘检测 小392 §35 Kirsch算子边缘检测……………………………………………394 §3.6 Prewitt算子边缘检测 争昏平辛辛平中萨 396 第四章图像细化…… 喜即香看d画命合b分bb画品目如画如bL晶 品品4甲。自·。·中 399 §4.1 Hilditch细化算法… ●·命··“““…“399 §4.2 Pavlidis细化算法……404 §43 Rosenfeld细化算法………………… 0 第五篇人工神经网络 第一章神经网络模型 t……416 §1.1多层感知器神经网络 ·416 §1.2离散 Hopfield神经网络…………“………………………425 §13连续 Hopfield神经网络………………49434 §I4 Tank-Hopfield线性规划神经网络 ……437 参考文献 44命↓◆命啡4每◆普““女4古“4b中d●·4·面···4·= ,··442 第一篇常用数字信号的产生 第一章数字信号的产生 §1.1均匀分布的随机数 -、功能 产生(a,b)区间上均匀分布的随机数。 方法简介 均匀分布的概率密度函数为 ≤x≤b fCx) 其它 通常用U(b表示均匀分布的均值为“士方差为2 产生均匀分布随机数的方法如下 首先,由给定的初值x0,用混合同余法 T-1+c)(mod M) y; /M 产生(0,1)区间上的随机数y。其中a=2045c=1M=2然后,通过变换z=a+ (b…a)y产生(a,b)区间上的随杋数x 三、使用说明 1.子函数语句 double uniform (a, b, seed) 2形参说明 双精度实型变量。给定区间的下限 b—双精度实型变量。给定区间的上限。 seed——长整型指针变量。*seed为随机数的种子。 四、子函效程序(文件名: uniform,c) double uniform(a,bseed) long int seed double t; 2045爷( seed-#seed-(操Seed/1948576)*1048576; t=(“seed)/1048576.0; t=a+(b-a)头t; return(t)i 五、例题 产生50个0到1之间均匀分布的随机数。 主函数程序(文件名: uniform,m) 杜 include〃 stdio.h includ iform ain( doable a, b,x; int 1,J; g Int s double uniform (double, double, long int *) a-0.0;b=10;s=13579; for(i-0;i<10;i-+) for(j=0:j<5++) =unite printf (". 7fM,x>; intf("\n")y 运行结果 0.48263550.98959450.72067070.77158260.8864250 0.73916340.58915140.81457810.81212620.7979975 0.9483t 0.39095970.51266860.40730760.9440937 0.67162610.47535710.10517980.09266470.4993505 0.13187120.47657490.59566690,13878150,8082657 C.90332890.30759240.02644250.07497020.3141527 0.44230840.5207319 89678960.93463230.3230572 0.65192320.18290330.03722860.13245580.8721647 0,5768661 0.6912775 0.66249660.80548000.2066078 0.51299000.0645466099776740.43443300.4154520 §1.2正态分布的随机数 功能 产生正态分布N(,a2)的随机数。 二,方法简介 正态分布的概率密度函数为 √2πa 通常用、(p,d2)表示。式中p是均值,a2是方差。正态分布也称为高斯分布 产生正态分布随机数的方法如下 设r1 r为(0,1)上n个相互独立的均匀分布的随机数,由于E(n)=1, 根据中心极限定理可知,当n充分大时 r 的分布近似于正态分布N(,1)。通常取n=12,此时有 r一6 最后,再通过变换y=H+x,便可得到均值为八方差为m2的正态分布随机数y 三、使用说明 1.子函数语句 double gauss(mean, sigma, seed) 2.形参说明 mean—双精度实型变量。正态分布的均值k sigma—-双精度实型变量。正态分布的均方差o see 长整型指针变量。餐seed为随机数的种子。 四、子函数程序(文件名: gauss,c) include Uniform,ci double gauss(mean, sigma, s) double mean, sigma; long int *si i int i; double x, y; double uniform() for(x=0,=0;<12i++) x+= uniform(0,0,1.0,) X=x一6.0: y〓mean十x并sgm丑 return (y)f 五、例题 产生50个均值为0方差为1的正态分布的随机数。 主函数程序(文件名 tgauss.m) #include"stdio. hm #include"gauss, c main() t int i,j s long int s# double x, mean, sigma; double gauss(double, double, long int *) mean=0.0; sigma=1.05=13579 for(i=0<10i++) for(j=0<5i十+) x=gauss(mean, sigma, &s) printf(".7",x); printi("\n") 运行结果 2.8997211-0,90885730,2041950-0.2572155-0.8516827 0.79969980,9866190.04313851.919498702543507 0.36892511.2145863 ,05370901.70509531.6925945 0.49287221.9956684.-0.59806631.29232980.1707630 0.5213604-0.40513420.8358479-0.54450801.6452045 0.5338917-0.8120403-0.3886852-0.25463680.4690113 0.4013348-0.1117687-0.9708830.650224713179646 0.53624150.74646191.3275318-0.40414241.8053455 0.8525982-0,24906731.68234440.945543304819355 1.1704273-0.172575002068348-1.9993710.8360157 §1.3指数分布的随机数 功能 产生指数分布的随机数。 方法简介 1.产生随机变量的迆变换法 定理设F(x)是任一连续的分布函数如果~U(0,1)且=F-1(a),那么η~F(x)。 证明由于t~U(0,1),则有 P(≤x)=P(F-(x)≤x)=P(x≤F(x))=F(x) 所以,7~F(x),定理证毕 此定理给出了从均匀分布随机数到给定分布F(x)的随机数的变换。根据该变换可产 生分布函数为F(x)的机效x,其算法可用下列两个步骤实现 (1)产生均匀分布的随机数g,即4~U(0,1)g(2)计算x=F-(t) 2.产生數分布随机的方法 指数分布的概率密度函数为 x≥0 f(x) 0 其它 其分布函效为 FCr)= ,其它 指数分布的均值为,方为P2 根播上述的逆交换法,产生指数分布随机数的方法为 (1)产生均匀分布的随机数M,即w~U(0,1);(2)计算x=-ln(v) 、使用说明 1.子函微语句 double exponent(beta, s) 2.彩参说明 beta——双精皮实型变量。指数分布的均值。 s—长整型指针变量。¥s为随机数的种子。 四、子函数程序(文件名: exponent.[) include "math. h" Include uniform. c uble exponent(bcta, double beta; long int *s i double u,x double uniform) u=uniform(0. 0,1-0,s)+ ta i logt return(x) 五、例题 产生50个均值为2、方差为4的指数分布的随机数。 主函数程序(文件名; exponent n) toinclude stdio. h f include exponentc int i,j; long int s; ouble x 4a; double exponent()+ bea=2.仍;s=t3579; for(i=0;i<10;i++) {for(j=0;j5;j+) i x=exponent(beta, &s printf(".7f", x> 运行结果 45698710,02092010,6551459051862310,2411175 0.6044725 1.0581442 0.4101700 0.4161992 0.451299 0.20000171,87830141.33625131.79637310.1150597 0,7961070 .4873781450416854.75753501.3888938
/* 表达式计算 */ /* 调用方式:CalcExp('1+max(0.5,sin(1))+sum(1,2^3,mod(5,3))', res, infoStr) */ /* 带符号参数调用方法,先调用符号定义AddSignParam,再调用 CalcExp: */ /* AddSignParam(['a','s'], [1, 0.5]); 或者 AddSignParam('a=1,s=0.5') */ /* CalcExp('1+a+sin(s)', res, infoStr) */ /* 其中res存储计算结果,为double型;infoStr存储计算时的提示信息,为string */ 表达式计算器 V2.3 支持以下功能: 1、四则运算 + - * / 、括弧()、正负(+ -) 2、百分数 %、求幂 ^ 、整数阶乘 ! (1 至 150) 3、参数符号计算,示例:a+b @@a=1,b=2 结算结果为3 用@@表示表达式中定义符号的值 4、常数e、圆周率PI 5、丰富的函数功能: 统计函数: max,min,sum,avg,stddev 标准偏差,均支持多参数 三角函数: sin,cos,tan,arcsin,arccos,arctan degrad(60) 角度转弧度 raddeg(3.14) 弧度转角度 costh(a,b,c) 余弦定理 cosC) 指数对数函数:sqrt,power(x,y),abs,exp,log2,log10,logN(a,N),ln 数据处理函数:int(x),trunc(x) 取整 frac(x) 取小数部分 round(x) 四舍五入取整 roundto(x,-1) 保留一位小数 mod(M,N) 求模 几何面积函数:s_tria(a,b,c) 三角形面积 s_circ(r) 圆形面积 s_elli(a,b) 椭圆面积 s_rect(a,b) 矩形面积 s_poly(a,n) 正多边形面积 平面几何函数:pdisplanes(x1,y1,x2,y2) 平面两点距离 pdisspace(x1,y1,z1,x2,y2,z2) 空间两点 p_line(x0,y0, A, B, C) 平面点到线距离 p_planes(x0,y0,z0 A, B, C, D)空间点到面距离 数列求和: sn(a1, d, n) 等差数列前n项和 sqn(a1, q, n) 等比数列前n项和 个税计算函数:intax(x), arcintax(x) 个税反算 6 、历史计算记录,双击计算记录可重新修改计算 示例: sin(1)+(-2+(3-4))*20% , e^63+PI , 15! , log2(max(2,3)) 注: 运算符必须为半角格式,三角函为弧度,输入可用空格间隔
更新说明: 2017-02-04(yaya) Ls command: Empty Folder returns false. 2016-12-08(yaya) 修正lz4、vhd不显示解压缩进度指示。增加lzma解压缩进度指示。 2016-11-09(不点) 0x8205 bit 5 = 1: 使checkkey闲置循环停止指令。 2016-04-13(yaya) 支持动画菜单 setmenu --graphic-entry=类型=菜单行数=菜单列数=图形宽(像素)=图形高(像素)=菜单行间距(像素) 菜单项0的路径文件名 类型: 位0:高亮指定颜色 位1:高亮颜色翻转 位2:高亮显示线框 位7:背景透明(最好使用黑色背景) 文件名: *n.??? 格式 n=00-99 高亮颜色由 color HIGHLIGHT=0xrrggbb 指定。 字符可以使用任意字型、字高、颜色,可以辅以图标。 2016-03-25(yaya) 菜单字符可以使用不同字型。 例如:"七" 使用不同字型,将 .hex 文件中的 unicode 码 “4e03” 修改为 “0080”, 将菜单中的 "七" 修改为 “\X0080”。 2016-03-23(yaya) 增强 echo 函数功能。 例如:echo -e \x18 显示 UTF-8 字符 0x18。 echo -e \X2191 显示 unicode 字符 0x2191。 2016-03-15(yaya) 1.增加动画控制热键 F2:播放/停止。 2.增加动画控制位 0x835b,位0:0/1=停止/播放。 3.增加精简字库模式:--simp=起始0,终止0,...,起始3,终止3 中文可以使用 --simp= ,内置字库应当包含 DotSize=[font_h],['simp'] 例如:font --font-high=24 --simp= /24_24.hex DotSize=24,simp 不使用热键: 可以加载 32*32 unifont 全字库 使用热键: 可以加载 24*24 unifont 全字库 使用精简字库: 可以加载 46*46 汉字全字库 使用精简字库及热键:可以加载 40*40 汉字全字库 4.不再支持 bin 格式字库。 2016-03-03(yaya) 1.增加图像背景色设置方法。 splashimage --fill-color=[0xrrggbb] 作用之一,作为小图像的背景。 作用之二,直接作为菜单的背景(即不加载图像背景)。此时只设置字体的前景色即可。 2.增加动画菜单。 splashimage --animated=[type]=[delay]=[last_num]=[x]=[y] START_FILE 类型[type]:bit 0-3: 播放次数 bit 4: 永远重复 bit 7: 透明背景 type=00:禁止播放 播放n次:序列图像各显示n次,时间独占。可作为启动前导、序幕。 永远重复:序列图像无限循环,时间与菜单共享。可作为菜单里的动画。 背景透明:即抠像。要求4角像素为背景色。 背景色最好为白色或黑色,这样可以去除一些灰色杂波。若是彩色背景,则应当非常干净。 提醒:请以16进制方式输入。否则易错。 延迟[delay]:序列图像之间的延迟。单位是滴答,即1/18.2秒。 序列数[last_num]:序列图像总数(2位数,从1开始计数)。 偏移[x]、[y]:图像偏移,单位像素。 起始图像文件 START_FILE 命名规则:*n.??? n: 1-9 或 01-99 或 001-999。 3.增加固定图像的背景色可以透明。 splashimage [--offset=[type]=[x]=[y]] FILE 类型[type]:bit 7: 透明背景 2016-02-14(yaya) setmenu 函数增加菜单项目背景短/满参数(默认短) 2016-01-19(yaya) splashimage 函数增加图像起始偏移(默认0) 2015-08-20(yaya) 1.支持非

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值