【深入C语言开发】if else和switch case的代码执行效率 【随笔】

是选择if else还是选择switch case呢

我在对代码进行优化时有遇见过这样的代码

if(a == 1){
	b = 10;
}
else if( a == 2 || a== 3 || a== 4){
	b = 20;
}

觉得这段代码的执行效率属实在 a = 3a = 4 时,需要执行判断好几次,执行效率不高,所以进行以下的代码优化:

switch(a){
    case 1:
        b = 10;
        break;
    case 2:
    case 3:
    case 4:
        b = 20;
        break;
    default:
        //printf err
        return;
}

但是通过百度了解到,虽然说switch语句在分支很多的时候的效率很高,但是switch语句占用代码空间会大,因为它要生成跳表,以供随机访问,特别是当case常量分布范围很大但实际有效值又比较少的情况,switch语句的空间利用率会很低。

问题:

  1. switch语句的效率是比if语句高,但是占用代码空间大,这个问题在有些层面时,比如在存储容量很小的设备里跑程序,是否需要考虑代码空间大小。

  2. 在switch少量分支的情况下,效率还代码占用空间大小,switch和if更应该选择哪一个。

switch-case的效率略高于if-elseif结构,通过查阅资料得到下面一些结果。

switch-caseif-elseif的根本区别在于汇编时switch-case 会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而这个跳转表的索引号与switch变量的值是相等的。从而,switch-case不用像if-elseif那样遍历条件分支直到命中条件,而只需访问对应索引号的表项从而到达定位分支的目的。
具体地说,switch-case会生成一份表项数为case量+1的跳表,程序首先判断switch变量是否大于(小于)最大(最小)case 常量,若大于(小于),则跳到default分支处理;否则取得索引号为switch变量大小的跳表项的地址(即跳表的起始地址+表项大小*索引号),程序接着跳到此地址执行,到此完成了分支的跳转。

由此看来,switch-case结构有一点以空间换时间的意思,当分支较多的时候明显switch-case结构的实行效率会高很多。但是switch-case的缺点是只能处理常量的匹配,在仅有常量选择分支的时候,可以选用switch-case结构,而此时通过遍历数组比较更是不可取的一种方式,但是if-elseif可以应用于更多的场合(如a > 10 && a < 20),显得更为灵活。

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