线程的创建方法
- 继承Thread类,重写run方法
- 实现Runnable接口,重写run方法
Thread
- 当一个类继承了Thread类,该类就可以当做线程使用
- 我们会重写run方法,写上自己的业务代码
- run Thread 类重写了 Runnable 接口的run方法
@Override
public void run(){
if(target!=null){
target.run();
}
}
机制
进程启动后会创建一个main线程。当main线程调用start()方法后会启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行。
主线程结束时若子线程为结束,应用程序并不会结束。
(JConsole监控线程执行情况)
A a=new A();
a.start();//启动线程->最终会执行a的run方法
a.run();//run方法就是一个普通的方法,没有真正启动一个线程(此时获取线程名为main,即主线程),会阻塞
//start源码
public synchronized void start(){
start0();
}
//start0()是本地方法,由JVM调用,底层为c/c++实现
//真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
private native void start0();
Runnable
- java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然是不可能的
- Runnable没有start()方法,需要new一个Thread对象传入实例对象,调用Thread的start()
- 实现Runnable接口更适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制
class Tiger extends Animal implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
}
}
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把 Proxy 类当做 ThreadProxy
private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();//动态绑定(运行类型 Tiger)
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start() {
start0();//这个方法时真正实现多线程方法
}
public void start0() {
run();
}
}