Map接口

概述:容器主要包括Collection和Map两种,Collection存储着单个对象的集合;而Map存储着键值对(两个对象key-->value)的映射表。

Collection、Set、List接口都属于单值操作,每次只能操作一个对象;而Map接口与它们不同的是每次操作的都是一对对象,Map接口中的每个元素都是用“key-->value”的形式存储在集合中。

 

一、Map接口继承树

说明:图中的i:为接口,c:为类。

二、Map接口的常用子类

  • HashMap:基于哈希表实现;无序存放的,是新的操作类,key不允许重复。
  • Hashtable:和HashMap类似;无序存放,是旧的操作类,key不允许重复。但它是线程安全的,这意味着,同一时刻多个线程可以同时写入HashTable并且不会导致数据不一致。它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用ConcurrentHashMap来支持线程安全,并且ConcurrentHashMap的效率会更高,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。

                                                                   HashMap与Hashtable的区别

序号

比较点

HashMap

Hashtable

1

推出时间

JDK1.2之后推出,属于新的操作类

JDK1.0时推出,属于旧的操作类

2

性能

采用异步处理方式,性能更高

采用异步处理方式,性能较低

3

线程安全

属于非线程安全的操作类

属于线程安全的操作类

4

空键

允许将key设置为null

不允许将key设置为null,否则将出现Null Pointer Exception异常

  • TreeMap:基于红黑树实现;可以排序的Map集合,按集合中的key排序,key不允许重复。
  • WeakHashMap:弱引用的Map集合,当集合中的某些内容不再使用时清除掉无用的数据,使用gc进行回收。
  • IdentityHashMap:key可以重复的Map集合。
  • LinkedHashMap:使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近少使用(LRU)顺序。

 

三、各种Map实现类选择策略

1、正常情况使用HashMap,而不是Hashtable。

2、如果考虑排序,那么考虑使用TreeMap。通常TreeMap比HashMap等在插入、删除操作时要慢不少,因为它需要在底层采用红黑树来管理key-value对。

3、如果考虑插入时的顺序,那么使用LinkedHashMap是个不错的选择。

4、如果想优化垃圾回收,建议使用WeakHashMap实现类(本文未提及);要求key完全匹配(同一对象),则使用IdentityHashMap;还有枚举类不多说了。

5、关于null值:Hashtable不允许key为null,也不允许value为null;TreeMap与EnumMap不允许key为null;HashMap及其子类LinkedHashMap,IdentityHashMap允许key为null。 

 

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