iOS Block引用计数及内存管理

Block是在iOS4引入的新特性,是一种特殊的数据类型,今天我们就从源码层面探索一下Block具体是一种什么类型,并探寻下Block的内存管理方式。

一、Block类型

对于Block是什么类型,其实网上已经给出了答案,那就是Block实例也是一种对象。这个观点是完全正确的,我们可以从以下两个方面进行验证:

1. 源码

目前关于Block的源码是公开的,具体下载位置为地址

对于Block,本质上是一个结构体,其内容如下:

#define BLOCK_DESCRIPTOR_1 1
struct Block_descriptor_1 {
    uintptr_t reserved;
    uintptr_t size;
};

#define BLOCK_DESCRIPTOR_2 1
struct Block_descriptor_2 {
    // requires BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
    void (*copy)(void *dst, const void *src);
    void (*dispose)(const void *);
};

#define BLOCK_DESCRIPTOR_3 1
struct Block_descriptor_3 {
    // requires BLOCK_HAS_SIGNATURE
    const char *signature;
    const char *layout;     // contents depend on BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT
};

struct Block_layout {
    void *isa;
    volatile int32_t flags; // contains ref count
    int32_t reserved; 
    void (*invoke)(void *, ...);
    struct Block_descriptor_1 *descriptor;
    // imported variables
};

Block_layoutisa指针可以得出以上结论。

2. clang转换后的代码

我们可以简单写一个Block:

void(^block1)(void) = ^(void) {
    NSLog(@"block1");
};

通过clang -rewrite-objc main.m得到转换后的代码,其中与该Block有关的内容如下:

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {

        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_hb_tnc4751s73b8_zwpzmxttpvm0000gn_T_main_f377bb_mi_0);
    }

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};

void(*block1)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));

可以看到该Block本身就是一个__main_block_impl_0的结构体,而该结构体中第一个成员便是struct __block_impl

struct __block_impl {
  void *isa;
  int Flags;
  int Reserved;
  void *FuncPtr;
};

可以看到,虽然转换出来的代码最终是__block_impl结构体,但他与源码的结构体内容完全一致,且第一个成员为isa指针,同样可以证明Block变量就是一个对象。

二、Block引用计数

既然Block也是一种对象,那它是否也遵循对象的引用计数方式呢?

我们从runtime的SideTable源码并没有找到任何关于Block引用计数的相关代码,但这并不表示Block和引用计数没有关联,Block与引用计数的关联其实很简单,就是保持在struct Block_layout结构体本身中:

volatile int32_t flags; // contains ref count

flags成员的注释中表明了它保持了引用计数的内容,那么他是如何保存的呢?

struct Block_layout声明的代码上部就有一些关于flags标志的定义:

// Values for Block_layout->flags to describe block objects
enum {
    BLOCK_DEALLOCATING =      (0x0001),  // runtime
    BLOCK_REFCOUNT_MASK =     (0xfffe),  // runtime
    BLOCK_NEEDS_FREE =        (1 << 24), // runtime
    BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE =  (1 << 25), // compiler
    BLOCK_HAS_CTOR =          (1 << 26), // compiler: helpers have C++ code
    BLOCK_IS_GC =             (1 << 27), // runtime
    BLOCK_IS_GLOBAL =         (1 << 28), // compiler
    BLOCK_USE_STRET =         (1 << 29), // compiler: undefined if !BLOCK_HAS_SIGNATURE
    BLOCK_HAS_SIGNATURE  =    (1 << 30), // compiler
    BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT=(1 << 31)  // compiler
};

结合这些标志,我们可以得出flags成员的含义:

flags二进制下标
31 30 29 28 27 26 25 24 23 ... 1 0
代表含义
是否有扩展布局 是否有签名 返回值是否在栈上 是否是全局Block 是否采用垃圾回收机制 helper是否有C++代码 是否有copy/dispo
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