March.22.2022——两数之和
1. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
HashMap基础知识
map是一个key和value的键值对集合。
map中的containKey(key)方法是判断该key在map中是否有key存在。如果存在则返回true,反之,返回false。
**例如:**判断数组中是否有1,有的话就返回1和1所在的位置。
我采用的是hashmap,在哈希表中进行添加,删除,查找等操作,性能十分之高,不考虑哈希冲突的情况下,仅需一次定位即可完成,时间复杂度为O(1),时间消耗是很少的。
Map集合中不应该利用get()方法来判断是否存在某个键,因为map的key值不存在时,或者key存在,但value为null时,都是返回null!
对于Map集合的key值判断,应该利用containsKey()方法进行判断!
解题思路
题解1:HashMap
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] res = new int[2];// 用于存放和为目标结果的两个数字
if(nums ==null || nums.length == 0){
return res;
}
Map<Integer,Integer> Map1 = new HashMap<>();
for(int i=0;i<nums.length;i++){
int temp = target-nums[i];
if(Map1.containsKey(temp)){
res[1] = i;
res[0] = Map1.get(temp);
}
Map1.put(nums[i],i);
}
return res;
}
}
题解2:暴力解法
- 双重循环 让j比i快一步,如果循环到的两个数相加等于目标值,就把这两个数放在新建得解数组中,最后返回数组
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] res = new int[2];
for(int i=0;i<nums.length;i++){
for(int j= i+1;j<nums.length;j++){
if(nums[i]+nums[j]==target){
res[0] = i;
res[1] = j;
}
}
}
return res;
}
}
题解3:ArrayList
- 每遍历到一个nums的数的时候,就将target与其相减的值放进List中去,如果在后续的遍历中,也能找到这个值,就直接返回
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] res = new int[2];
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
for(int i=0;i<nums.length;i++){
if(list.contains(nums[i])){
res[0] = list.indexOf(nums[i]);
res[1] = i;
}
list.add(target-nums[i]);//每遍历到一个nums的数的时候,就将target与其相减的值放进ListH中去,如果在后续的遍历中,也能找到这个值,就直接返回
}
return res;
}
}