开源游戏

http://www.linux-ren.org/modules/newbb/newtopic.php?forum=5

开源游戏收集1





Egoboo
如果你喜欢第三人称类型的3D动作,Egoboo值得看看,事实上你还可以源码自行修改,增加剧情。它使用MD2模型。
Egoboo是由每个独立的小段连结的游戏,然而假如你要玩通他,
你必须每个小段都通关一次,才能开启新角色(或者修改脚本作弊...)
由於开放源码,游戏架构也是开放的,游戏中不同的角色使用不同的武器,拥有不同的技能,例如矮人可以拿鎗,法师可以用魔法书等,相当具有特色。
操作上需要花时间熟悉,你可能还需要修改设置文件等等,所以比较建议给懂修改的人玩

遊戲的操作方式:
跳: 0   使用左手: T  左手丟棄或拾起: G 收好或拿出左手物品: B  使用右手: Y   右手丟棄或拾起: G收好或拿出右手物品: B  送出訊息 : M視角向左旋轉 : 7  視角向右旋轉: 9  上: 8下: 2左:4右: 6



蕃茄炸弹超人[ACT]I've no Tomatoes
开放原始码,45度视角,有点像炸弹超人,
你操作一个"蕃茄",在迷宫里炸敌人,这是跨平台游戏。游戏目的很简单,就是把对手炸了,至於为什么主角是蕃茄...
游戏本身是开源的,而且跨Windows/Linux/Mac,基於SDL,说起来SDL跨平台的能力是很不错...虽然有些人不是很喜欢。游戏支援2人同时玩~
http://tomatoes.sourceforge.net/

 

马力欧传说[ACT]Secret Maryo Chronicles

SMC是个独力製作出类似马力欧的游戏策划,
它已经有四年以上的歷史,並且越来越好了。
下载:http://www.secretmaryo.org/
http://sourceforge.net/projects/smclone/
Secret Maryo Chronicles是个开放源码的2D游戏,
基於SDL和OpenGL函式库让它可以跨平台运行无误,
同时这游戏还有完整重绘的图像,新编曲的音乐。

用户可以下载关卡编辑器,製作出自己心中的关卡,
如果反应相当不错,甚至有可能整合进官方版本,
这是个开放的游戏,同时让大家重温了美好时光。

 

Mega Mario Power!!!

Mega Mario  又一个超级马利游戏

http://prdownloads.sourceforge.net/mmario/MegaMario_v1.3_w32_linux.zip?download
http://mmario.sourceforge.net/



  

平台动作游戏[ACT]Within a Deep Forest & Knytt
Within a Deep Forest (Waffle)


主页地址: http://withinadeepforest.ni2.se
本游戏画面和音乐,以及游戏系统都相当不错,关卡设计精巧,难度适中
游戏者控制一个小球,通过灵活使用不同特性的球,达成目的
WaDF的游戏创作者Nifflas之后又创作了游戏Knytt


     

不再控制小球,难度也降低很多,适合动作游戏新手
游戏的细节做得很好,通关后可进行探索,寻找四个隐藏地点
WaDF没有开源,只有Knytt开源了
http://knytt.ni2.se



Alex the Allegator 4是个很棒的游戏
虽然只有160*120的分辨率,画面只有4色,但是Tileset表现却很好,BGM也优美协调
游戏的系统也不错,有boss战,有收集率,全收集后有隐藏小游戏,自带地图编辑器
虽然操作简单,但技巧性强,有Wario系列的特点
Icy Tower 一百层系列游戏orz
Happyland 游戏还不错,可以编辑地图~只是不能保存,内容有些单调,技巧性不强
Super Monster Painter Extreme 呃……其实也属于一百层类型
Alex the Allegator 1 只能算一个Demo
Alex the Allegator 2 棋类游戏
Alex the Allegator 3 简单的赛车游戏

游戏使用跨平台的Allegro引擎开发
http://allegator.sourceforge.net/

 



迷失地牢[RPG]Lost Labyrinth
这是个相当经典的地牢探险(Rogue)类游戏,十分耐玩,游戏中的物件都是隨机生成,所以有千次以上的可玩度。
技术上而言可说是迄今最好的该类游戏,风格相当细致,而且还提供了完整的原始码和资源文件(PureBasic4源码),如果你想完全自製的话,你甚至可以创造出自己的冒险。
开始时有不同的职业可选择,支援到四个玩家进行游戏,由於每次地图都会有不同变化,可以重复玩上相当多次,各个职业也有自己的过关策略(新手建议使用战士系入门),善用你选择的职业通过迷宫吧,这可能需要相当的经验就是了。
你可以在网站上下载到源码,你必须使用PureBasic 4.X进行编译。
http://www.lostlabyrinth.com/

3D音速小子[ACT]Sonic Robo Blast 2
SRB2大约是从1998年开始开始製作的Sonic同人,本来是单纯的2D动作游戏,后来演化成为3D版本。
根据官方网站的作者宣称,游戏本身还没有完成,但实际上可玩度已相当的高,也已经有三个主角,最重要的是,下载的文件附有供VC编译的原始码,如果你懂C语言也可以对游戏本体作修改。
如果你玩过这作品的前身(过去的版本使用TGF),你就可以感觉到工具转换之后带来了多大的转变,
http://ssntails.sepwich.com/srb2/



蚯蚓终结者[ACT]Worminator系列
这是个战爭主题,以后院的蚯蚓为主角的动作游戏,其实游戏的名字跟终结者有关係,可从英文看出端倪。
游戏的玩法是標准的平台动作,当然目標是歼灭敌人,游戏中可以捡到各种武器,让你衝出重围(以及各种障碍)採用Allegro作为游戏库,使得游戏的运行相当顺畅,不过难度稍微高了一点,画面也比较花,要十分注意。
你可能需要GameSpy帐號以下载此游戏(镜像连结已坏),旧版的Worminator提供原始码,有兴趣的可以下载测试。
http://worminator.classicgaming.gamespy.com/


另類射擊遊戲Mu-cade[STG]
主頁:http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/

遊戲下載 http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/mcd0_11.zip
很有特色的射擊遊戲(事實上該作者的遊戲都很有特色...)
遊戲目標是把敵人擊落平台,詳細操作可以看這一頁
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/mcd.html
遊戲本身是開源的,使用D語言撰寫,也有用到射擊遊戲常用的bulletml,
其中物理引擎的ODE部分滿值得參考的(我很少看過使用ODE的2D遊戲...) 

 

国际象棋

一个用C写的国际象棋游戏,喜欢国际象棋的可以下载娱乐一下,不过不支持网络对战!
下载地址:
http://developer.berlios.de/project/showfiles.php?group_id=2468

蓝迪游戏

http://www.bluedj.com/

開源棋牌游戏

ScreenshotScreenshotScreenshot

 

starfighter 2D卷轴射击游戏

" src="http://www.vbgamedev.com/newc/LinuxGames/300px-gnu_wormux.png" alt="" /> Version 0.7beta2 on PowerPC !!!

百战天虫 --- Wormux

可爱的造型、种类繁多的武器和攻击方式,限时回合制的战斗模式加上搞笑的战斗,提到这些你会马上联想到百战天虫。的确,这款由TEAM17开发的游戏曾经吸引过无数玩家,而《百战天虫》也成为这款游戏的标准代言。

    现在Linux下也有一款和百战天虫差不多的游戏 --- Wormux ,这款游戏和百战天虫的操作一样,同样那么可爱,如果你希望在Linux重温百战天虫的话,这款游戏一定适合你。

http://www.wormux.org/wiki/en/index.php

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 回复: 开源游戏收集12007/3/24 17:47   #2 
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Linux开源游戏收集2

 

Wesnoth ScreenshotWesnoth Trailer

Battle for Wesnoth

 

http://www.wesnoth.org/

The Battle for Wesnoth史诗般的战略游戏

官方中文名称为伟诺之战,是基於六角地图的SLG,游戏中有极挑战脑力的回合策略,还有些美式幽默。

      The Battle for Wesnoth 用一个幻想主题创作了一个自由和回合制式的策略游戏。     
      对村庄的控制的战斗,利用不同的地形和不同类型的战斗单位,用你的策略去获得战斗的胜利型的战斗单位,用你的策略去获得战斗的胜利 ,让每个单位不断升级并,完成每一个剧情任务!

1.1.7版支持中文,安装完后,把喜欢的中文字体(TTF)复制到/usr/local/shaer/wesnoth/(默认安装目录)/fonts,重命名成gkai00mp.ttf,即可正确显示中文

 

   

Battles Of Antargis(类魔兽游戏)

       Battles Of Antargis 是遵循GPL的游戏。 你能控制你拥有的一个或者较多的英雄。 他们能恢复军队而且征服世界。 制造他们必须收集食物和武器是靠附近的人和居住在里面的动物。

http://antargis.berlios.de/

  

Legendary Legions 古罗马传奇    GPL

它是以幻想题材,以战略为模式,具有RPG元素的游戏。

它基于转动的战略以幻想题材和rpg 元素(e.g 。 成水平您能提高) 的单位, 和技能。 您的使命是毁坏enemys 城堡。 您能是在好或邪恶的边。 片刻比赛支持只2 个人球员游戏, 但今后我们计划增加AI 和网络戏剧。 gameplay 与这是相似在威力和魔术的英雄但它更加简单当然。

您的使命是毁坏 enemys 城堡。努力提高你每个单位的水平,你可以选择正义或者邪恶的一方,但是同时只支持2个玩家同时游戏,但今后我们将计划增加电脑的 AI能力和网络队战。游戏与英雄无底比较相似。

以 allegro 为图形重写游戏
音乐是allegromp3
支持以png的loadpng 

http://info.wsisiz.edu.pl/~umbras/?idd=screenshots

Freeciv--文明

发布日期: 2000.10.30

软件类型: GPL
软 件介绍: 还记得风靡一时的"文明"吗?率领你的部落从茹毛饮血的古代发展壮大成科学发达的帝国,全靠你的指挥。现在,你可以在LINUX中体会支配整个操作系统和 整个世界的感觉了,因为这就是一个类似“文明”II的游戏。你可以选择古代埃及、巴比伦、当然还有咱们中国,与其他人比一比,看看谁的策略更高明吧。 

http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page

 

FreeCol 开拓殖民地

游戏需要java 1.4
游戏是开拓你的殖民世界。 从1942年开始,目标就是在欧洲的帮助下创建更多更多的殖民地,以便你日后作为根据地,只猴你可以宣称独立,欧洲的国王会来攻击你,当你打倒他们的军队你就胜利了。
下载:
http://www.freecol.org/index.php?section=6

30 May 2005:Rocket ready for launch1. May 2005:map overlay mode5. February 200510. May 2005:the new UI

LinCity-NG (类模拟城市)

        LinCity是一次城市模拟游戏。 这是优美并且改进了的最优秀的LinCity。画面漂亮精细,菜单简洁美观,游戏可玩性不错,绝对不比模拟城市3000差。

http://lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_Page

  

dark-oberon

 dark-oberon 是一个类似《魔兽争霸 2》(Warcraft II) 的即时战略游戏。
   依赖 supportlib 目录下的 fmod-3.75 和 glfw-2.5.0 库。需要安装显卡的驱动程序。由于 sejishikong apt 服务器上的版本有错误,菜单不能显示,所以重建了一遍。另外发现 sejishikong apt 服务器上一些 rpm 没有 src.rpm,导致别人维护非常困难,我不得不自己重建所有依赖包。
这是一个开放源代码(Python)的回合制SLG游戏

对于开放源代码的项目来说,这样庞大的一个团队(包括美工翻译等等,超过200个开发人员),管理得却非常有效率,各项工作都有条不紊的进行。

源代码下载 (71M)

Windows版下载 (58M)

MacOS版本下载 (72M)

各Linux发行版本及其它操作系统版本下载

如果中文显示乱码,请下载这个字体文件,把它放到游戏的fonts目录下后再进行游戏即可

freera  红色警戒 for Linux

http://www.freera.org/

screenshot

命令与征服 Linuc 版本

 1995下半年,WESTWOOD工作室与Virgin交互娱乐(欧洲)有限公司联手推出了容量为950M的大型光盘游戏《命令与征服》(COMMAND & CONQUER),其风格及设计与著名的《沙丘魔堡》系列游戏很相象。
一天,一颗神秘的流星坠落地球,并带来一种奇特的植物Tiberium(以下简称T植物)。T植物虽有剧毒却含有高能量,可作为一种极好的能源。它繁殖 力极强,没过多久就已遍布整个地球,尤以欧洲和非洲居多。为了独占这种能源,一个异常强大的恐怖集团(简称NOD)首先挑起事端,而热爱和平的国家则组成 联合军团(简称GDI)与之抗衡,战争随之爆发了。
游戏介绍中虽说要打整个地球,但这是指总体而言,事实上你只需指挥主战场。GDI的主战场在欧洲,最终目标是NOD的欧洲总部;NOD的主战场在非洲,以消灭GDI独霸非洲为目的。
还记得这个经典游戏吧。其实这个游戏早在2004年就有Linux版本。怀旧的朋友可以下载玩一下。不过需要原版的COMMAND & CONQUER光盘。

http://freecnc.sourceforge.net/

   

Neverball & Neverputt3D球类游戏

[Pengupop Screenshot]

Pengupop 泡泡龙网络版

泡泡龙的网络版。Linux下想和别人网络对战泡泡龙,可使用一下。

http://www.junoplay.com/

Frozen Bubble解密游戏

一个泡泡龙样式的开源小游戏,而且兼容多个平台,包括Windows、Linux、Mac OS X

http://www.frozen-bubble.org/

Tux Football Screenshot Tux Football Screenshot Tux Football Screenshot

Tux Football2D足球游戏

http://tuxfootball.sourceforge.net/

Yoda Soccer Linux下的世界杯

2008德国世界杯开幕了,为什么Linux下没有一个像样点的像实况10,fifa2006的游戏呢?现在一切都将改变!Yoda Soccer 一个仿3D的足球游戏,虽然没有实况10,fifa2006的华丽,但是也算不错了。下面是游戏图片。

http://yodasoccer.sourceforge.net/

   

Slam 足球 2006 (满贯)

一个漫画风格的足球游戏
Slam Soccer 2006是一个有趣的漫画风格足球游戏
2 人对战的模态   事业生涯和世界杯   在线名人堂中记录   建立你自己的体育馆
80个队
20个体育馆
10种天气情况
50 个模板
10个裁判
9个评述员 (5个 德国人, 2个 英国人,2个法国人)
3种语言: 德语,英语, 法语
需要Java 1.5

 

http://www.xenoage.com/bp2k6/en/index.php




Hero of Allacrost(英雄阿柯洛斯)

一个类似最终幻想系列的RPG游戏。在游戏中,玩家要探索各个陌生的环境,承担着各种各样的任务,解决各个谜题,战斗系统是基于时间的回合制战斗系统。

http://www.allacrost.org/?q=node/3

 

     

玛娜世界(The Mana World )

Mana 世界(TMW) 是一个开放源代码的MMORPG网络游戏 。 TMW 使用2D画面打算创造一个大型交流世界。 它遵循GPL发布。
    项目开发包括客户端和服务器端, 作为一个网上世界的发展。 现在我们的服务器还是在早期发展阶段,现在做的只是内测版本, 现在是一个免费的网络游戏,一旦发展顺利,我们将扩展服务器,让更多的人参与其中,并创造自己的网络世界。

 http://themanaworld.org/

Screenshot

司汤达(Stendhal for Linux )MMORPG
 游戏司汤达Stendhal 是发展了使用 Arianne制度的一场完整的可多人玩的在线冒险游戏 (MMORPG) 。
你正在找寻冒险吗? 需要为财富对抗?持续发展你自己和你的社会? 适宜的新人?
Stendhal 是发展了使用 Arianne 游戏发展制度的一场完整的可多人玩的在线冒险游戏 (MMORPG) 。
Stendhal 以新为特色, 富有的和扩张世界在哪一个你能探究城镇,建筑物,平原,洞和地牢。
你将会在适宜的 NPCs 和为有价值的经验和寒冷的硬币获得工作和探索。
你的个性将会发展并生长,而且由于每个新的级数上升变得更强壮和更好。 你获得的钱能买新的任务而且改善你的甲胄和武器。
并能买到血; 将所有怪物杀死!
Stendhal 完全地是跨平台游戏,使用java 1.5 和java2D 环境。
 
http://arianne.sourceforge.net/

 




Enigma(谜)     球类游戏[PZG]


在游戏中你操纵球,通过各种益智、动作与解谜关卡,
Enigma可以让许多的骨灰级玩家找到深埋的有趣回忆。
http://www.nongnu.org/enigma/

来自Atari ST上称为Oxyd的游戏,目的是找到石头。
乍听之下很简单,但实际上充满了各式各样的陷阱,
让完成目標的任务变得困难,玩家必须花脑筋解决。

这是个很有趣的小品,你可能发现真正好玩的游戏,
未必需要华丽装饰或庞大的体积,游戏的真正內涵,
才是吸引所有世代的玩家群们,继续玩下去的动力。

 

 

解谜游戏[PZG] Fish Fillets
游戏以推动物体,走到出口为目的
绝妙的关卡设计,共70个极具挑战性的难题
生动诙谐的动画场景和对话,全程语音,优雅的背景音乐
支持Windows/Linux作业系统
由Altar Games于1998年开发,2004年发布为免费游戏,2006年发布为开源游戏
下载地址:
Linux版请至官方主页选择对应的发行版本
本游戏难度很高,相关提示可参考GameFaqs和截图攻略

Windows版 http://prdownloads.sourceforge.net/fillets/fillets-ng-all-win32-0.7.4.zip?download

Ri-li (休闲游戏)

Ri-li 是一个遵循GPL的开源休闲游戏
Ri-li is a arcade game under GPL. You drive a toy wood engine in many levels and you must collect all the coaches for win. Versions for 'Linux' (sources and RPM), 'Mac OsX', 'Windows'.
Full-featured, 8 languages: Arabic, Chinese, English, French, German, Japanese, Russian, Spanish. Colorful animated wood engine, 40 levels in this first version and 3 beautiful music tracks and many sound effects.
游戏需要SDL支持.

http://ri-li.sourceforge.net/

 

 
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 回复: 开源游戏收集12007/3/24 17:50   #3 
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Linux开源游戏收集3

Hexen II: Hammer of Thyrion

毁灭巫师2

2000 年, Raven Software  发布了 射击者游戏 Hexen II 的原始代码。

我们现在继续为Linux 、BSD 和windows用户支持。 许多bug被修正和加入许多新的元素。

新发布的版本,改善了鼠标的操作处理, 改善了视频模式, OpenGL和更多的东西。

http://uhexen2.sourceforge.net/

Enemy Territory重返德军总部,在线FPS游戏,开源

633

Nexuiz也是在线FPS游戏,开源

 

 

Cube 23D FPS

Alien Invasion  是一款模拟外星人入侵的3D游戏



Alien Arena 2007快節奏FPS競技

如果你喜歡快節奏的FPS遊戲,AA2007不會令你失望,
從CodeRED演化至今,Alien Arena是個刺激的FPS競技。


AA2007是一個開源的FPS射擊遊戲,以Quake2作為基礎引擎,
場景和模型都是原創的,並且在引擎方面做了很多功能補強。

這遊戲的娛樂性不輸給商業遊戲,並且還支持聯網對戦,
給許多FPS愛好者更多選擇,尤其是喜歡科幻風格的朋友們。

安裝程序本身不到200M,滿適合喜好此道的玩家進行收藏,
網站上還有以往的單機版提供(CodeRED BFE和CodeRED MC),
對於愛好劇情式第一人稱射擊遊戲者,也是不錯的遊戲。

 

《战争地带2100》(Warzone 2100)

伴随着这部来自英国开发公司Pumpkin Studios的作品,这是1999年早期的即时战略游戏,如今移植到Linux下。Warzone 2100将过去一些游戏中发展成为微型经济体系的资源管理系统简化为RTS早期简单的一种资源构成的模型(石油)。游戏的突出特点是与Sid Meier's Alpha Centauri--几乎同时出现的一部回合制帝国建设游戏--中"设计你自己的一切"系统类似的开放单位研究和建造系统。
Warzone 2100在技术树概念方面采用了新颖的设计:不再是研究单位,玩家要研究车辆底盘、武器、车轮等等单独的零件和特殊能力。设计单位时只需要选择玩家希望组 合的方法、零件、然后就可以命令一个工厂建造这种新的单位。虽然灵活的单位设计不算是新的概念,但Warzone 2100设计的重心--3D图形、快节奏战斗、削弱基地微观管理、以及更多单位的自治--创造出了一个有趣的组合。
Warzone 2100最惊人的方面是它的图形引擎。在Total Annihilation将3D单位引入即时战略世界一年半之后,Warzone 2100继续在图形方面向前迈进,同时紧密遵循其前辈传统的精致地形、惊人的爆炸场面、以及其他效果。游戏地形设计极其出色,它弥补了单位有些相似和较难 分辨彼此的缺陷。然而图形引擎的最优秀之处在于它的速度:即便屏幕上有大量单位,在中等硬件配置上Direct3D运行速度仍然足以保持游戏的快节奏。

需要的运行库:
gawk >= 3.1.3 (only necessary at build time)
sdl >= 1.2.8 sdl-net >= 1.2.5
opengl (optional) openal >= 20040817
libvorbis >= 1.1.0 (optional)
libmad >= 0.15 (optional)

http://sourceforge.net/projects/warzone2100/

    

VDrift 赛车游戏

      VDrift 是一个跨平台,开放源代码的驾驶模拟比赛游戏,以你自己的思想进行漂移来获得极限速度。 它被优良 Vamos 物理学引擎所支持。 它在GNU General Public License (GPL) v2之下被释放。 它对 Linux ,操作系统 X 和windows都有良好支持。

http://vdrift.net/

torcs

昨天又下了一个比较大的游戏,一个Linux下的模拟赛车游戏──Torcs,感觉还不错,虽然跟现在最新的极品飞车系列没得比,但也还不错了。
      
        下面是安装运行这个游戏必需的东西,可以用$whereis * 查看一下系统是否已经安装有
P.S: OpenGL Driver意味着你应该安装显卡驱动(我安装了NV的显卡驱动,configure的时候它没有提示我缺OpenGL的东西,只缺FreeGLUT和PLIB)

Requisites
----------
- Working OpenGL Driver and header files
- FreeGLUT or GLUT
- PLIB 1.8.3
- libpng

,就是画面操纵性稍微差一点

这个是已经编译好的版本。
http://prdownloads.sourceforge.net/torcs/torcs-1.3.0-linux-glibc-2.3-pIII.bz2.run?download

Screenshot

Automanic

 

 

        Automanic 是一场车辆的 deathmatch 游戏, 希望变成最好的反常金属, 州际公路 1976, 燃料烧尽游戏, 和 Carmageddeon 在越野的大屠杀上的 focussing。 它使用Crystal的空间, CEL 和ODE。

car trigger

赛车游戏



Race - 3D car gameRace 是一个赛车游戏

http://sourceforge.net/projects/race/

    

SuperTuxKart 驾驶比赛的是一辆微型单座竞赛汽车originaly以穿夜小礼服企鹅和一群他的朋友为特色

 几款开源的赛车游戏,3d加速显卡驱动

 

    • OpenGL(或者第3.0或者更高的版本)

    • PLIB 1.8.0 版本或者之后的版本

screenshot1  

实况网球游戏

       Free Tennis 是一个前网球运动员发展的一个网球模拟游戏。 它的主要特征是写实主义。 对于游戏可玩性,这意谓你有对打出的抛物线完全控制。 对于图形,它体现运动员现实的姿势。 对于人工智能,它表现出真正的手法。支持网络对战。

http://freetennis.sourceforge.net/

BillardGL

开源的桌球游戏


 Another Pool

开源的桌球游戏

Florian BergerFlorian BergerFlorian Berger

FooBillard 

开源的桌球游戏

Citation II flirting with a thundersorm Winter clouds bo105 Concorde + GUI Seafire over the Nimitz 737 Contrails Citation Bravo 3d cockpit

flightgear飞行模拟软件

 

Screenshot of small convoy Screenshot of sunset Screenshot of new sky  

Dangerdeep 危险深海

Dangerdeep 0 .1.1 被发布了。 危险深海(aka Dangerdeep), 是Free/OpenSource 模仿第二次世界大战德国的水下潜艇, 集中提出用户与历史上和技术上对大西洋战争的正确模仿。 当前, 它是可安装在x86-32/64 Linux 、windows、OSX, 和FreeBSD上, 但因为它使用SDL/OpenGL, 它应该是支持所有系统的 。 游戏支持多种语言, 但当前, 只有英语、德语, 和意大利语支持。

http://dangerdeep.sourceforge.net/

      

Glest (3D实时战略游戏)还记得多年前 Westwood 在 DOS 上推出《沙丘魔堡 II》(Dune II) 的即时战略 (Real-Time Strategy, RTS) 游戏,当时的确是盛极一时。及后 Westwood 的 C&C 系列,和 Blizzard 公司的 Warcraft(不同于 World of Warcraft) 等都大受欢迎,烩灸人口。
最近一个以 GPL 开放源码发展的 3D 立体 RTS 游戏 glest,推出了 2.0 版,便勾起了许多当年的回忆。

       跟 Warcraft 类似,glest 也分為两个部落:人类 与 巫师。
          glest 在西班牙曾荣获 SONY PlayStation ArtFutura 2004 Video Game Design Award设计大奬,亦在其他数个场合赢得不同奬项,是个相当值得推荐的游戏。现时 glest 分别提供 Windows、Linux 及FreeBSD 版本,至于 3D 硬体要求為支援 OpenGL 1.3 或以上指令集的显示卡 (像 nVidia GeForce 及 ATi Radeon 系列)。
至于 glest 现时仍须改善的地方则有以下数项:
提供网络连线对战的功能:这是许多 glest 拥躉希望见到加入的功能,连线对战可以即时推介 glest 给友人或 RTS 同好一起参战。
开发工具的跨平台移殖:glest 本身在 Windows 上有一套地图及作战单位设定修改的工具,据闻是使用 wxWidgets 编写介面,但现时并未作 Linux 上的移殖测试。
          你必须先安装好显卡驱动,不然会是一种折磨.不过ATI和Nvidia的驱动现在都比较好安装,应该无什么问题,如果是别的显卡,可能就比较麻烦.这个游戏有那么华丽的画面,还是值得一玩.

         glest 2.0 Linux 版 Loki 安装程式:glest 2.0 的 Linux 版安装程式最近由 LIFLG团队释出,供玩家安装测试。
http://www.liflg.org/forum/viewtopic.php?t=641

http://www.glest.org/board/viewforum.php?f=11

 

 

网络游戏 永恒大陆

    《永恒大陆》是一款正在开发中的免费网游,该游戏实际上已经可玩,但开发商EL Development仍在不断地为游戏增加新元素。这是一款结合开发者与玩家思想的作品,游戏的客户端甚至开放源代码!而开发商则在官网首页大幅刊登广告,欢迎乐于参加游戏策划开发的朋友联系他们,共同推进游戏进程。     《永恒大陆》是一款正在开发中的免费网游,该游戏实际上已经可玩,但开发商EL Development仍在不断地为游戏增加新元素。这是一款结合开发者与玩家思想的作品,游戏的客户端甚至开放源代码!而开发商则在官网首页大幅刊登广告,欢迎乐于参加游戏策划开发的朋友联系他们,共同推进游戏进程。

该游戏的主程序兼项目规划Radu Privantu对C语言推崇备至,而《永恒大陆》这个游戏实际上完全是用C语言编撰而成,并支持SDL和OpenGL技术。

我到他们官方网站看了,有for  linux版本下载,以下是他们官网的说明
To play in Linux:
download the zip file, and unzip it cd to the directory where you isntalled it chmod to 775 and execute el.x86.linux.bin
Also, the zip file has no base directory, so you should unzip it in a new directory you create.
To play under FreeBSD, download the Linux version, download the code from the CVS, and use the freebsd make file

 http://www.eternal-lands.com/

网络游戏 Planeshift

linux 下的大型网络游戏。 什么是PLANESHIFT?
PlaneShift 的宗旨是你扮演一个农民的角色开始寻找名望去成为英雄的一个虚拟的幻想世界。 首先PlaneShift 是一个角色扮演游戏。

Planeshift Team正在为广大玩家开发一款真正免费的在线MMORPG游戏《Planeshift》。据官方公布的消息称游戏支持的平台有Windows 32-bit, Unix, GNU/Linux, Macintosh, Amiga, BeOS, NextStep, OpenStep, Rhapsody以及OS/2。支持如此之多的平台,真可谓前无古人,后无来者
PlaneShift 还是在发展中。 以下是最新产品的更新内容。
游戏是一个角色扮演游戏!
里面提供 12 个种族各有独特的特征
提供无限的职业技巧系统
原始的魔法的系统具有六种魔法
上百种修改
探索一个巨大的虚拟世界
这将很大程度的考验你的机智和技巧。
妖怪和NPCs 创造出各个游戏事件,证明游戏 AI 得到完善
玩家之间存在某种影响的关系
创造您自己的房子或城堡

PlaneShift 还是在发展当中。 以下是客户端的产品特点。
3D 画面和 immersive 声音支持
支持对于几乎所有平台: windows (XP, 2000 , me, 98), Linux, Macintosh 。
Direct3D,OpenGL 支持 。
通过消息闲谈,各玩家很容易得到相互联系。

PlaneShift 使用二个准许执照。 引擎的所有原始代码是开放源代码和在GPL 之下发行。 这意味着它可能被重复利用在其它项目。 所有Atomic其它部分是私有并且受著作权保护的。
Blue Non Profit Corporation 和没有被准许再用。

http://www.planeshift.it/main_01.html




开源3D竞技GLtron[ACT],有点像贪食蛇
Tron是某个早期的电影,描述主角进入电脑世界与对手战斗,
那部电影最经典的部分,据称就是骑著机车进行对决的场景。
首页:http://www.gltron.org/

在那部电影的时代,3D是奢侈技术,现在靠著PC的3D能力,
GLtron能够轻鬆地实现这个效果,而且看起来"可能比原来好"

玩法的形式有点像贪食蛇,但你必须与多个对手进行对决,
车后会留下轨跡,只要碰触到任何光跡,就算是被打败了。

游戏性比较单纯,而且敌人的AI並不怎么聪明,容易自杀,
但游戏有附上源码,並且是跨平台的,作为研究倒是不错。

QuArK

场景编辑工具,没有几个工具支持20个以上的游戏引擎,更何况是免费的,QuArK却可以,事实上对於很多3D游戏来说,他都是不二之选。

QuArK官方页:http://quark.planetquake
大抵上QuArK可以说是专门的场景建立工具,只是你还是需要原始游戏,
只要设置好了路径之后。他就能跟游戏內容结合,开始你的创作过程,
不像Radiant/Hammer那类专属於特定游戏的工具,QuArK提供了统一的过程,
掌握了製作方法你可以为许多游戏製作3D场景,包括一些游戏引擎像是6DX、
Torque,有些引擎你必须使用高价的方案如3DSMax来达到,QuArK却是免费。
QuArK並没有对你做出的成品有所限制,
所以你可以合法的贩售你的作品,当然大部分都是游戏中使用的场景。

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=1181

 

 
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作者对游戏的说明: 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI框架的基础上修改而成。它没有 使用任何关于VC底层的东西。程序的绝大部分都是在CgameView类中 制作的,只有修改窗口特征的一段代码在CMainFrm类中。其他的类 统统没有用到。另外添加的一个类是CEnemy类。 整个游戏的故事情节分成8段,分别由Para1.h ~ Para8.h八个文件 实现。由于程序仅仅能够被动的处理各种各样的消息,所以情节的 实现也只能根据系统的一些参数来判断当前应当做什么。在程序中 使用了冗长的if……else if……结构来实现这种判断。 当然,在我的记录本上,详细的记录了每个事件的判断条件。这种 笨拙的设计当然是不可取的。成都金点所作《圣剑英雄II》采用了 剧本解读的方式,这才是正统的做法。但这也需要更多的编程经验 和熟练的code功夫。 下面列举的是程序编制过程中总结出来的经验和教训。 第一,对话方式应该采用《圣剑英雄II》的剧本方式。 现在的方式把一个段落中所有的对话都混在一个文件中,然后给每 句话一个号码相对应。这样做虽然降低了引擎的难度,却导致剧情的 编写极其繁琐。 第二,运动和显示应当完全分开。 现在的程序中,运动和显示是完全同步的。即:在定时器中调用所有 敌人的运动函数,然后将主角的动画向前推一帧,接着绘制地图,调 用所有敌人的显示函数、重绘主角。这样的好处是不会掉帧,但带来 的问题是,如果要提高敌人的运动速度,那么帧数也跟着上去了。所 以当DEMO版反馈说速度慢的时候,我修改起来非常困难。而这个问 题到最后也仅仅是将4步一格该成了2步一格。 第三,VC中数组存在上限。如果用“int aaa[1000000000]”定义一个 数组,编译器肯定不会给分配那么大的内存空间。而在这个程序中, 地图矩阵、NPC矩阵都超过了VC中数组的上限。但这一点知道的晚了。 在1.0版本中已经发现地图最右端缺少了几行,但不知道是什么原因 造成的。(地图编辑器中未出现此问题,因为地图编辑器是用“序列 化”的方式存盘读盘的。)解决这个问题的方法是用“new”来分配 内存空间。 第四,由于不知道应该如何使用“new”和“delete”,几乎所有的DC 都使用了全局变量。这是完全没有必要的。程序运行期大约会耗用20 多M的内存空间,相当于一个大型游戏所使用的内存空间了。 另外,在游戏的剧情、美工方面也有许多问题,总之一个词“业余”。 我就不总结了。下一部作品,我将争取在程序上有一个质的飞跃。
C 开源游戏服务器框架是一种能够帮助开发者构建和运行多人在线游戏服务器的工具。它提供了一组功能强大的库和工具,可以简化游戏服务器的开发过程。 首先,C 开源游戏服务器框架具有高度的可定制性和灵活性。开发者可以根据自己的需求和喜好,选择合适的组件和功能来构建游戏服务器。这使得开发者能够更好地控制服务器的性能、功能和安全性。 其次,C 开源游戏服务器框架具备高度的可扩展性。它采用模块化设计,开发者可以根据需要增加新的功能,或者替换已有的组件,来满足不同的游戏需求。这个特点使得框架能够应对不同类型的游戏和不同规模的服务器。 另外,C 开源游戏服务器框架具有高效的性能。它采用了优化的算法和数据结构,能够在处理大量玩家同时在线的情况下,保持服务器的稳定性和响应速度。这一特点对于多人在线游戏来说尤为重要,可以确保玩家之间的实时互动和游戏体验。 最后,C 开源游戏服务器框架拥有活跃的社区和丰富的资源。开发者可以在社区中寻求技术支持、分享经验和获取最新的更新。同时,社区还提供了大量的教程、文档和示例代码,方便开发者学习和使用框架。 综上所述,C 开源游戏服务器框架是一种功能强大、可定制、可扩展和高性能的工具,对于开发多人在线游戏服务器具有重要意义。它为开发者提供了便利和灵活性,使得他们能够更好地构建和管理游戏服务器。
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