DroidPlugin代码分析(三) 占坑、动态注册

接上篇,这一篇分析一下“占坑”部分。既然是占坑,先看一下DroidPlugin都占了哪些坑?

扫一眼AndroidManifest.xml可以发现,除了主进程意外,还注册了”:PluginP01” ~ ”:Plugin08”这8个进程,所以一共9个进程。

每个进程里注册了30activity1service,和一个content provider

  •  .stub.ActivityStub$P00$Standard00
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleInstance00
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleInstance01
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleInstance02
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleInstance03
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleTask00
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleTask01
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleTask02
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleTask03
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleTop00
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleTop01
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleTop02
  •  .stub.ActivityStub$P00$SingleTop03
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$Standard00
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleInstance00
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleInstance01
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleInstance02
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleInstance03
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleTask00
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleTask01
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleTask02
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleTask03
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleTop00
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleTop01
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleTop02
  •  .stub.ActivityStub$Dialog$P00$SingleTop03
  •  .stub.ServiceStub$StubP00$P00
  •  .stub.ContentProviderStub$StubP00

activity名字就可以看出来,基本上把各种launch mode以及不同themeactivity都注册了一遍。这样当插件app需要启动某一类型的activity时,分配一个空闲的出来用就可以了。

Service只注册了一个,如果一个进程要运行多个service怎么办?后面会看到,会有一个service manager来解决这个问题。

Content provider也只注册了一个,不过一般够用了。

下面挨个分析一下四大组件动态注册的过程。

一、Activity动态注册

写过android app的都知道,所有activity组件都必须在AndroidManifest.xml里声明,否则是找不到的。但是在插件app里会定义哪些activity我们事先是不知道的,又怎么可能定义在AndroidManifest.xml里呢?这里又再次需要发挥“欺下瞒上”的技巧了:系统层看到的只是上面预定义的这些activity,而插件则以为它调用的系统服务是直接返回的,根本意识不到其实是从DroidPlugin那边过了一道。简单回顾一下activity启动的流程:


标红的两部分是被DroidPlugin hook住的两个主要API

第一个API是最被经常使用的startActivity()hook的方法上一篇已经介绍过了,主要是通过Java的反射机制替换掉IActivityManager全局对象,具体参见IActivityManageronInstall()方法。

第二个APIhandleLaunchActivity(),这个API隶属于ActivityThread的一个叫做H的内部类,该类继承自HandlerActivityThread有一个该类型的成员变量mHscheduleLaunchActivity()里会发送一个LAUNCH_ACTIVITY类型的消息,该消息被mH捕获并调用handleLaunchActivity()。说到这里,大家应该很容易想到如何hook这个API了,直接把这个mH对象通过反射替换掉呗!不错,这就是上一篇最后提到的PluginCallbackHook的工作,看一下PluginCallbackHookonInstall()方法:

    protected void onInstall(ClassLoader classLoader) throws Throwable {
        Object target = ActivityThreadCompat.currentActivityThread();
        Class ActivityThreadClass = ActivityThreadCompat.activityThreadClass();

        /*替换ActivityThread.mH.mCallback,拦截组件调度消息*/
        Field mHField = FieldUtils.getField(ActivityThreadClass, "mH");
        Handler handler = (Handler) FieldUtils.readField(mHField, target);
        Field mCallbackField = FieldUtils.getField(Handler.class, "mCallback");
        //*这里读取出旧的callback并处理*/
        Object mCallback = FieldUtils.readField(mCallbackField, handler);
        if (!PluginCallback.class.isInstance(mCallback)) {
            PluginCallback value = mCallback != null ? new PluginCallback(mHostContext, handler, (Handler.Callback) mCallback) : new PluginCallback(mHostContext, handler, null);
            value.setEnable(isEnable());
            mCallbacks.add(value);
            FieldUtils.writeField(mCallbackField, handler, value);
            Log.i(TAG, "PluginCallbackHook has installed");
        } else {
            Log.i(TAG, "PluginCallbackHook has installed,skip");
        }
    }

可以看到,不是完全替换掉mH,而是把mHmCallback成员变量替换成了一个

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DroidPlugin是一个基于Android的插件化框架,32指的是它适用于Android 4.4及以下版本的系统。DroidPlugin的主要作用是实现动态加载插件,使得在不需要重新安装或者更新主程序的情况下,能够实现对插件模块的增删改查。 使用DroidPlugin可以实现灵活的插件开发,主程序与插件之间可以实现解耦,降低了开发和维护的难度。同时,在Android 4.4及以下的系统中,插件化方案也是一种绕过系统安全限制的方法,可以在插件中使用一些系统API,而主程序无法直接访问或使用的。 DroidPlugin的核心原理是通过ClassLoader的动态加载机制,将插件的代码和资源加载到主程序的进程中,使得插件能够在主程序的环境中运行。在DroidPlugin中,主程序作为宿主程序,负责管理插件的生命周期、加载插件的资源、处理插件的事件等等。插件需要在宿主程序中提供一个独立的插件框架,包含插件的入口Activity、Service、Provider等组件,并且通过插件框架与宿主程序进行通信交互。 使用DroidPlugin可以实现一些常见的插件化需求,例如动态更新插件、增加新的功能模块、实现多版本的功能适配等。但同时也需要注意,插件化开发可能会涉及到一些安全性问题,例如插件对主程序的权限依赖、插件中的恶意代码等。因此,在使用DroidPlugin时,需要谨慎处理插件的来源、权限限制、插件与主程序的通信等方面的安全性问题。

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