Go编译缓存导致C文件修改后未重新编译

今天和同事一起看了一个很诡异的问题,研究了半天发现是由于Go的编译缓存导致的,记录下来方便其他遇到问题的同学参考。

首先编写一个hello.go文件,里面调用了C函数:

package main

/*
#include "./libhello.c"
*/
import "C"
import "fmt"

func main() {
    fmt.Println(C.hello())
}

对应的libhello.h文件:

#ifndef _LIBHELLO_
# define _LIBHELLO_

# ifdef __cplusplus
extern "C" {
# endif

int hello();

# ifdef __cplusplus
}
# endif

#endif

以及libhello.c文件:

#include "libhello.h"

int hello() {
    return 1;
}

接下来用go build hello.go编译,执行./hello,输出结果为1,一切正常。

这时候,我们修改libhello.c文件,让hello()函数return 2。然后重新用go build hello.go编译,执行./hello,你会发现,输出结果仍然为1

显然,cgo没有重新编译修改后的C代码。我们就想,干脆先用gcc编译成静态库,然后Go代码里面链接这个库,这样是不是就可以保证每次都使用最新代码了?于是,代码改成了这个样子ÿ

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