回溯法解决迷宫问题(加turtle可视化)

本文介绍如何运用回溯法解决迷宫问题,并结合Python的turtle库进行可视化展示。通过0和1标记通路和墙,利用dirs序列表示四个方向,通过颜色区分路径,功能分为冲突检测、主函数和可视化三部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成
前言:好久好久没有更新博客了…今天乍一看竟然还涨了粉 不好意思的出来更新一下博客~
运行界面:

迷宫通过list赋值,采用0,1标记,即 0 表示通路,1表示墙
建立dirs序列,表示上下左右四个方向
可视化部分可以采用不同颜色标记实现路径的呈现
总的来说 功能实现包括三个部分:
  1. 冲突检测【当坐标在迷宫范围内且相应值是可通行状态时 返回不冲突】
  2. 主函数部分
  3. 可视化部分
代码实现:
import copy,turtle
# 迷宫(1是墙,0是通路)
maze=\
         [[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],\
          [1,0,0,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1],\
          [1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1],\
          [1,0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1],\
          [1,0,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,1],\
          [1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1],\
          [1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1],\
          [1,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,1],\
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