Java线程详解与锁的应用

Java线程详解与锁的应用

1.线程的六种状态
1.新建状态(new 线程对象)
2.运行状态(等待CPU的执行资源)
3.受阻塞状态(等待CPU的执行资源)
4.休眠状态(调运sleep(时间)方法)
5.等待状态(调用了wait方法)
6.死亡状态(run方法执行完毕)
解析:创建一个线程相当于CPU开辟了一个独立的执行路径
每一个执行路径都是一个独立空间
2.两个线程的运行代码
public class text {
    public static void main(String[] args) {
        SubThread1 thread = new SubThread1();//创建一个线程
        thread.start();//开启线程
        for(int i = 0;i < 50; i++) {
        //显示主线程名称 调用方法
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + i);
        }
    }

}
class SubThread1 extends Thread{//创建线程子类
    @Override
    public void run() {//重写Thread的方法
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "--" + i);
        }
    }
}
3.线程的第三种常见方式
匿名内部类方式
相当于创建了一个该类的子类对象
new 父类名称(){
    重写父类的方法
}
这里new出来的就是这个类的子类对象
public class text {
    public static void main(String[] args) {
      Test1 test = new Test1() {
        @Override
        public void fun() {
        System.out.println("我是子类 的fun方法");
        }    
      };//对象类重写父类
      test.fun();//谁调用的实现谁
    }

}
class Test1{/创建父类
    public void fun() {
        System.out.println("我是父类的fun方法");       
    }

}

运行结果:
我是子类 的fun方法
4.内部类的使用方法
public class text {
    public static void main(String[] args) {
        TestInter inter  = new TestInter() {

            @Override
            public void fun() {
            System.out.println("我是实现类 的方法");
            }
        };
        inter.fun();

        new TestInter() {
            @Override
            public void fun() {
                System.out.println("我是匿名实现类方法");

            }
        }.fun();
}}
    interface TestInter{//创建接口方法
        public abstract void fun();
    }
运行结果:
我是实现类 的方法
我是匿名实现类方法
4.利用匿名内部类方式给TreeSet集合中的学生对象 按年龄排序学生:姓名 年龄
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;

public class text {
     public static void main(String[] args) {
       Comparator<Student> comparator = new Comparator<Student>() {//直接以Student类为泛型调用Comparator类

        @Override
        public int compare(Student o1, Student o2) {//重写comoarator方法

            return (o1.getAge() - o2.getAge() == 0) ? 1 : (o1.getAge() - o2.getAge());//制定排序规则
        }       
    };
    TreeSet<Student>  tree = new  TreeSet<>(comparator);//创建Treeset集合泛型Student
    tree.add(new Student("a",12));//写入内容
    tree.add(new Student("b",16));
    tree.add(new Student("c",11));
    tree.add(new Student("d",12));
    System.out.println(tree);
} 
}
student类
public class Student{
   @Override
    public String toString() {
        return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }
private String name;
   private int age;
public Student() {
    super();
    // TODO Auto-generated constructor stub
}
public Student(String name, int age) {
    super();
    this.name = name;
    this.age = age;
}
public String getName() {
    return name;
}
public void setName(String name) {
    this.name = name;
}
public int getAge() {
    return age;
}
public void setAge(int age) {
    this.age = age;
}
}
5.使用内部类创建线程(两种方式)
public class text {
     public static void main(String[] args) {
     //1.匿名线程类Thread直接创建线程
    new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我是创建线程方式1");
        }
    }.start();
    //2.通过Runnable类中转创建线程
    Runnable runnable = new  Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我是创建线程方式2");

        }
    };
    Thread t2 = new Thread(runnable);
    //3.综合中转方式创建线程
    Thread thread = new Thread( new  Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("我是创建线程方式2");

        }
    });
    t2.start();
} 
}
6.线程休眠Thread.sleep();单位毫秒
public class Demo04 {
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Thread.sleep(1000);//线程休眠1秒 单位毫秒
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
        }
    }
}
class SleepThread extends Thread{
     @Override
    public void run() {
         //如果子线程中出现异常 只能try ... catch处理
         /*
          * Thread 是 Runnable接口实现类
          * 重写了接口中的 run方法
          * 该接口 没有抛出异常
          * 所有Runnable接口的实现类(包括Thread类)
          * 都不能在run方法中 抛出异常只能处理
          * 
          */
        for (int i = 0; i < 50; i++) {

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }//线程休眠 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
        }
    }
}
7.同步锁synchronized(对象锁)
1.锁可以是任意对象 要保证锁的唯一性
2.多个线程使用的应该是同一把锁
3.synchronized(对象锁) {
 操作的内容
}
4.Thread.yield();让线程放弃出去资源
8.设置三个线程进行抢票
public class text {
     public static void main(String[] args) {
      Titke titke = new Titke();//1.创建线程中转类
      Thread thread0 = new Thread(titke);//2.创建一个线程
      Thread thread1 = new Thread(titke);
      Thread thread2 = new Thread(titke);
      thread0.start();//3.开启线程
      thread1.start();
      thread2.start();

} 
}
class Titke implements Runnable{
    private int tit = 200;
    private Object object = new Object();
    @Override
    public void run() {//重写run方法
        while (true) {
            synchronized (object) {//设置锁使其必须执行完才能换线程接班          
            if (tit > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(50);//线程休眠50毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                //有票次抢一张票
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--抢到-- " + tit + "号");
                tit--;
            }else {
                //没票结束
                break;
            }
            }
            Thread.yield();//线程放弃CPU资源
        }

    }
}
6.1同步锁规则
1.线程与到锁就进代码块(并携带锁)当线程执行完代码中的代码把锁返还 线程没有锁的汇在代码外等着
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建3条线程
       TitkesRunable1 runable = new TitkesRunable1();//创建线程中转站
       Thread t1 = new Thread(runable);//创建线程
       Thread t2 = new Thread(runable);
       Thread t3 = new Thread(runable);
       t1.start();//开启线程
       t2.start();
       t3.start();
     }
}
class TitkesRunable1 implements Runnable{
    //保证票是共享数据 只new一次该类对象
    private int titkes = 50;
    //创建了对象锁保证了唯一
    private Object obj = new Object();
    //买票方法
    @Override
    public void run() {
      while (true) {
      if (sellTikets()) {
        break;
    }
         Thread.yield();
    }
      }
      //静态方法 同步代码块的锁可以使用本类 类名.class
      //在方法中添加synchronized关键词 把方法变成同步方法
    public synchronized boolean sellTikets() {
                //操作的共享数据的代码
             synchronized (this) {//锁只要保证对象和唯一就可以填this      
              if (titkes > 0) {

                  //线程休眠一下
                  try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                    //有票就卖一张
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--" + titkes);
                    titkes--;
              }else{
                    //没票 结束循环
                    return false;
                }

                }
            return false;
        }

}
7.模拟线程死锁
 */
public class Demo07 {
   public static void main(String[] args) {
       DieLock dieLock = new DieLock();//创建线程中转站
       Thread t1 = new Thread(dieLock);//创建线程
       Thread t2 = new Thread(dieLock);
       t1.start();//开启线程
       t2.start();
   }

}
//创建AS锁
class LockA {
    private LockA(){

    }
    //定义一个常量 锁对象 不能修改(不能创建)
    public static final LockA Lock_A = new LockA();
}
//创建B锁
class LockB {
    private LockB() {

    }
    public static final LockB Lock_B = new LockB();
}
class DieLock implements Runnable{
    private boolean ist = true;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ist) {
                synchronized(LockA.Lock_A) {
                    System.out.println("if....Lock_A");
                    synchronized(LockB.Lock_B) {
                        System.out.println("if....Lock_B");
                    }
                }
            }else {
                synchronized (LockB.Lock_B) {
                    System.out.println("else...Lock_B");
                    synchronized (LockA.Lock_A) {
                        System.out.println("else..Look_A");
                    }
                }
            }
            ist = !ist;
        }

    }
}

7.jdk 1.5锁

  Lock 接口
  使用LOCKlock.lock();
  try{
  写操作共享数据的代码
  }finally{
  lock.unlock();
  }
好处:
1.接口实现创建线程的好处;避免了直接继承Thread类的局限性(避免单继承)
2.接口即插即用 减少类与类直接的联系(可以解耦)
public class Demo08 {
     public static void main(String[] args) {
        TitKes3 titKes3 = new TitKes3();
        Thread t1 = new Thread(titKes3);
        Thread t2 = new Thread(titKes3);
        Thread t3 = new Thread(titKes3);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class TitKes3 implements Runnable{
    private int titkets = 100;
    //声明锁对象
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //加锁
            lock.lock();
            try {
                //锁住操作的共享数据的代码
                if (titkets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + titkets);
                titkets--;
            }else {
                break;
            }
            } finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
            //让出CPU资源
            Thread.yield();
        }

    }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值