Windows坐标系统

  • 坐标映射方式是设备环境中的一个重要属性,默认值为MM_TEXT,即左上角为原点,右方为x轴正方向,下方为y轴正方向,这种坐标系使用的单位是像素,其好处是窗口中的每一点的坐标不会因为窗口大小而改变。
映射方法逻辑单位x和y轴方向
MM_TEXT(默认方式)像素x右,y下
MM_LOMETRIC0.1mmx右,y上
MM_HIMETRIC0.01mmx右,y上
MM_LOENGLISH0.01英寸x右,y上
MM_HIENGLISH0.001英寸x右,y上
MM_TWIPS1/1440英寸x右,y上
MM_IOSTROPIC用户自定义(X=Y)用户自定义
MM_ANISOTROPIC用户自定义(X!=Y)用户自定义
  • 需用到函数
    • int SetMapMode(HDC hdc,int fnMapMode);改变坐标映射方式;
    • BOOL SetWindowExEx(HDC hdc,int nXExtent,int nYExtent,LPSIZE lpsize);不管真实区域大小,这个函数将此区域的逻辑宽度为nExtent,逻辑高度为nYExetent,系统会将DC指定的区域宽度做nXExtent等分,高度做nYExtent等分,等到单位长度。
    • BOOL  SetViewportExEx(HDC hdc,int nXExtent,int nYExtent,LPSIZE lpsize),设置逻辑单位后,用此函数设置x,y轴的方向和坐标系包含范围,即定义域和值域。nXExtent和nYExtent正负指示了坐标系的方向。
    • BOOL SetViewportOrgEx(HDC hdc,int x,int y ,LPPOINT lpoint);设置坐标的原点坐标位置。
  • 用例:笛卡尔坐标系设置函数编写

void SetIostropic(HDC hdc,int x,int y)

{

      ::SetMapMode(hdc,MM_IOSTROPIC);    设置映射模式为用户自定义模式(X=Y)

    ::SetWindowExtEX(hdc,100,100,NULL);设置逻辑宽度和高度

    ::SetViewportExtEx(hdc,x.-y,NULL);设置值域定义域,并指示坐标轴方向

    ::SetViewportOrgEx(hdc,x/2,y/2,NULL);设置原定坐标

}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

秘境之眼

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值