面向对象的三大特征: 封装,继承,多态。 OC中 @private @package @protected @public 等访问控制符来实现封装
OC 允许子类继承父类。
封装
将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。
封装是对客观世界的模拟,对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的。
- 隐藏类的实现细节
- 让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问。
- 可以进行数据检查,从而胡利于保证对象信息的完整性。
- 便于修改,提高代码的可维护性。
为了实现良好 的封装,可以从两个方面考虑。
- 将对象的成员变量和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问。
- 把方法暴露出来 ,让方法来控制对这些成员变量进行安全的访问和操作。
封装实际含义:把该隐藏的隐藏起来,把该暴露的暴露出来 。 通过使用OC提供的访问控制符来实现。
atomic (nonatomic ) 指定合成的存取方法是否为原子操作, 原子操作主要批是否线程安全。 如果使用atomic ,那么合成的存取方法都是线程安全的------当一个线程进入存取方法的方法体之后 ,其他线程无法进入该存取方法, 这样可以避免多线程并发破坏对象的数据完整性,虽然atomic可以保证数据的完整性,但线程安全会造成性能下降,因此 大多数单线程环境下,一般使用nonatomic 来提高存取方法的访问性能。
copy :如果使用copy 指示符,当调用setter方法对成员变量赋值时,会将被赋值的对象复制一个副本,再将该副本赋值给成员变量。copy指示符会将原成员变量所引用对象的引用计数减1.当成员变量的类型是可变类型,或子类是可变类型时,被赋值的对象可能在赋值之后被修改,如果程序不需要这种修改影响setter 方法设置的成员变量的值,此时可以考虑使用copy