Java系列笔记(2) - Java RTTI和反射机制



目录
  1. 前言
  2. 传统的RTTI
  3. 反射
  4. 反射的实现方式
  5. 反射的性能
  6. 反射与设计模式

前言

并不是所有的Class都能在编译时明确,因此在某些情况下需要在运行时再发现和确定类型信息(比如:基于构建编程,),这就是RTTI(Runtime Type Information,运行时类型信息)。

在java中,有两种RTTI的方式,一种是传统的,即假设在编译时已经知道了所有的类型;还有一种,是利用反射机制,在运行时再尝试确定类型信息。

本文主要讲反射方式实现的RTTI,建议在阅读本文之前,先了解类的加载机制(参考我的博客:Java系列笔记(1) - Java 类加载与初始化)。

在本文中,将共同使用下面的玩具类Toy,该类中定义了公有、私有方法,变量,构造方法,父类、父接口等:

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package  myblog.rtti; /**  * @project MyBlog * @create 2013年6月28日 下午4:42:46 *  @version  1.0.0 *  @author  张广  */ public interface  IToy {  public String playToy(String player)  throws  Exception;}
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package  myblog.rtti; public  class AbstractToy  implements  IToy { @Override  public String playToy(String player)  throws Exception { System.out.println(player + " plays abstract toy" );  return "" ; }}
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package  myblog.rtti; public  class Toy  extends  AbstractToy {  private  String name;  public  String color;  protected  int  size; public  static  final  int price = 10 static  { System.out.println("Loading" ); }  public Toy() { //  构造方法一定要声明为public类型,不然用getConstructors无法得到 System.out.println("Initialing" ); setName("myToy" ); color = "red" ; size = 5 ; }  public Toy(String name, String color,  int  size) {  this .setName(name);  this.color =  color;  this.size =  size; }  public  String getName() {  return name; }  public  void  setName(String name) {  this.name =  name; } @Override  public String playToy(String player)  throws Exception { String msg =  buildMsg(player); System.out.println(msg);  return  msg; }  private  String buildMsg(String player) { String msg = player + " plays " +  name;  return  msg; }}
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传统的RTTI

严格的说,反射也是一种形式的RTTI,不过,一般的文档资料中把RTTI和反射分开,因为一般的,大家认为RTTI指的是传统的RTTI,通过继承和多态来实现,在运行时通过调用超类的方法来实现具体的功能(超类会自动实例化为子类,或使用instance of)。

传统的RTTI有3种实现方式:

  • 向上转型或向下转型(upcasting and downcasting),在java中,向下转型(父类转成子类)需要强制类型转换
  • Class对象(用了Class对象,不代表就是反射,如果只是用Class对象cast成指定的类,那就还是传统的RTTI)
  • instanceof或isInstance()

传统的RTTI与反射最主要的区别,在于RTTI在编译期需要.class文件,而反射不需要。传统的RTTI使用转型或Instance形式实现,但都需要指定要转型的类型,比如:

public  void  rtti(Object obj){ Toy toy =  Toy(obj);  //  Toy toy = Class.forName("myblog.rtti.Toy")  //  obj instanceof Toy}

注意其中的obj虽然是被转型了,但在编译期,就需要知道要转成的类型Toy,也就是需要Toy的.class文件。

相对的,反射完全在运行时在通过Class类来确定类型,不需要提前加载Toy的.class文件。

反射

那到底什么是反射(Reflection)呢?反射有时候也被称为内省(Introspection),事实上,反射,就是一种内省的方式,Java不允许在运行时改变程序结构或类型变量的结构,但它允许在运行时去探知、加载、调用在编译期完全未知的class,可以在运行时加载该class,生成实例对象(instance object),调用method,或对field赋值。这种类似于“看透”了class的特性被称为反射(Reflection),我们可以将反射直接理解为:可以看到自己在水中的倒影,这种操作与直接操作源代码效果相同,但灵活性高得多。

关于Java的反射API,没必要去记忆,可以在任何JDK API中查询即可:

Class类:http://www.ostools.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/lang/Class.html

reflect包:http://www.ostools.net/uploads/apidocs/jdk-zh/java/lang/reflect/package-summary.html

反射的实现方式

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package  myblog.rtti; import  java.lang.reflect.Array; import  java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import  java.lang.reflect.InvocationTargetException; import  java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Modifier; /**  * @project MyBlog * @create 2013年6月28日 下午3:00:33 *  @version  1.0.0 *  @author  张广  */ public class  ToyReflection {  public  static  void  printInfo(String info, Object obj) {  if  (obj.getClass().isArray()) { System.out.println(info + ": " );  int length =  Array.getLength(obj); System.out.println("Array Size: " +  length);  for ( int i = 0; i < length; i++ ) { System.out.print("Array[" + i + "]: " + Array.get(obj, i) + ", " ); }  if (length != 0 ) System.out.println(); } System.out.println(info + ": " +  obj.toString()); }  public  static  void  main(String[] args) {  try  { //  获得类对象 Class<?> c = Class.forName("myblog.rtti.Toy" ); printInfo("获得类对象" , c);  //  获得超类 Class<?> superClass = c.getSuperclass(); printInfo("获得超类" , superClass);  //  获得所有父接口 Class<?>[] interfaces =  c.getInterfaces(); printInfo("获得所有父接口" , interfaces);  //  实例化 Toy toy =  (Toy) c.newInstance(); printInfo("实例化" , toy);  //  获得访问属性为public的构造方法 Constructor<?>[] constructors =  c.getConstructors(); printInfo("获得构造方法" , constructors);  //  获得指定参数的构造方法 Constructor<?> constructor = c.getDeclaredConstructor(String. class, String. classint. class ); printInfo("获得指定构造方法" , constructor);  //  获得方法,getMethod只能获得public方法,包括父类和接口继承的方法 Method method = c.getMethod("playToy", String. class ); printInfo("获得公有方法" , method);  //  调用方法 method.invoke(toy, "张三" );  //  获得修饰符,包括private/public/protect,static String modifier =  Modifier.toString(method.getModifiers()); printInfo("获得修饰符" , modifier); //  获得参数类型 Class<?>[] paramTypes =  method.getParameterTypes(); printInfo("获得参数类型" , paramTypes);  //  获得返回值类型Class<?> returnType =  method.getReturnType(); printInfo("获得返回值类型" , returnType);  //  获得异常类型 Class<?>[] excepTypes = method.getExceptionTypes(); printInfo("获得异常类型" , excepTypes);  //  调用私有方法,getDeclaredMethod获得类自身的方法,包括public,protect,private方法 Method method2 = c.getDeclaredMethod("buildMsg", String. class ); method2.setAccessible( true ); String result = (String) method2.invoke(toy, "李四" ); printInfo("获得私有方法" , result);  //  获得全部属性 Field[] fields = c.getFields(); printInfo("获得全部属性" , fields);  //  获得类自身定义的指定属性 Field field = c.getDeclaredField("name" ); printInfo("获得自身属性" , field);  //  获得类及其父类,父接口定义的public属性 Field field2 = c.getField("color" ); printInfo("获得公有属性" , field2);  //  获得权限修饰符,包括private/public/protect,static,final String fieldModifier = Modifier.toString(field.getModifiers()); printInfo("获得权限修饰符" , fieldModifier);  //  操作数组  int[] exampleArray = { 1, 2, 3, 4, 5  };  //  获得数组类型 Class<?> componentType =  exampleArray.getClass().getComponentType(); printInfo("数组类型" , componentType.getName());  //  获得长度 printInfo("数组长度" , Array.getLength(exampleArray));  //  获得指定元素 printInfo("获得数组元素", Array.get(exampleArray, 2 ));  //  修改指定元素 Array.set(exampleArray, 2, 6 ); printInfo("修改数组元素" , exampleArray);  //  获得当前的类加载器 printInfo("获得当前类加载器" , toy.getClass().getClassLoader().getClass().getName()); }  catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }  catch  (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); }  catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); }  catch  (SecurityException e) { e.printStackTrace(); }  catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); }  catch  (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); }  catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); }  catch  (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); } }}
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 通过上面的代码,可以清晰的理解如何“在水中看到自己”,不过需要注意的有几点:

1,在java的反射机制中,getDeclaredMethod得到的是全部方法,getMethod得到的是公有方法;

2,反射机制的setAccessible可能会破坏封装性,可以任意访问私有方法和私有变量;

3,setAccessible并不是将private改为public,事实上,public方法的accessible属性也是false的,setAccessible只是取消了安全访问控制检查,所以通过设置setAccessible,可以跳过访问控制检查,执行的效率也比较高。参考:http://blog.csdn.net/devilkin64/article/details/7766792

反射的性能

反射机制给予Java开发很大的灵活性,但反射机制本身也有缺点,代表性的缺陷就是反射的性能,一般来说,通过反射调用方法的效率比直接调用的效率要至少慢一倍以上。

关于性能的问题,可以参考这篇博客http://blog.csdn.net/l_serein/article/details/6219897

反射与设计模式

反射的一个很重要的作用,就是在设计模式中的应用,包括在工厂模式和代理模式中的应用。关于这一方面,我会在后续的文章中介绍,有兴趣的朋友也先可以参考这篇文章http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html中关于动态代理模式实现方法的文章。

参考资料

JAVA编程思想,第14章

Java-RTTI与反射机制--详细 http://blog.csdn.net/dahaizisheng/article/details/1762327

Java反射详解http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html

RTTI和反射机制:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ea2d6840100v9bu.html

Java中的RTTI和反射机制:http://blog.csdn.net/a81895898/article/details/8457623

Java反射性能测试:http://blog.csdn.net/l_serein/article/details/6219897


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