Unity初学者必备的资源插件

Playmaker
Playmaker是一款功能强大的可视化编程插件,被广泛应用于快速制作游戏原型,为游戏中的角色添加AI,制作过场动画等。

使用Playmaker不要求用户有任何编码知识,仅需要了解基本的逻辑思维,以及如何使用Unity的菜单和基本知识。尤其适合于不擅长编码的美术和设计师,不需要编写代码就可以使用Playmaker来实现游戏逻辑,为游戏开发节省大量时间。

作为Unity的初学者,你可以使用Playmaker快速地构建原型,展示游戏概念与玩法,实现游戏设计师们的想法。

《炉石传说》、《Hollow Knight》和《INSIDE》等多款知名游戏都使用了Playmaker。

Toony Colors Pro 2
Toony Colors Pro 2是一款风格化的着色器和工具合集,非常简单易用。

Toony Colors Pro 2中包含丰富的着色器,可以实现渐变着色、高光、边缘光照和混合轮廓等多种效果。

Toony Colors Pro 2中的工具也非常强大。材质检视窗口可以根据设置选择正确的着色器;Shader Generator Tool着色器生成工具能够使用多个功能创建自定义着色器,根据项目风格轻松制作着色器;你也可以直接在检视窗口调整并实现各种不同的效果,轻松自定义游戏对象。

Toony Colors Pro 2官网提供了详细的文档和演示,初学者可以快速学习使用该插件并制作出自己理想的游戏画面。此外,该插件兼容轻量级渲染管线LWRP,让游戏拥有更高的性能。

Toony Colors Pro 2被应用于制作多款短片和游戏,例如:《Sonder》、《The Gardens Between》和《The Girl and The Robot》。

Enviro - Sky and Weather
Enviro是一套完整的动态3A级天空与气候系统,开发者只需非常简单的设置,就可以创造出各式各样惊艳的天空和环境效果。

你可以通过调节光照、天空和云雾来打造属于自己的天气效果。该插件内置11种预设天气可以直接使用,包括晴天,多云,雨天,大风,下雪,雾天和雷暴天气等,通过选择不同的氛围和天气音效达到最佳的效果,还能实现不同天气之间的无缝切换。

Enviro支持真实的昼夜交替,开发者可选择在场景中使用自己设置的系统时间,或是让Enviro根据真实世界中的时间进行实时更新。系统中的模拟真实大气层的高级天空盒着色器,让天空呈现真实的视觉效果,开发者可以随意调整天空的参数设置,甚至可以打造出色彩斑斓的外星太空。

Enviro与多款地形及场景资源与开发工具兼容,包括Gaia、AQUAS、Playmaker、Relief Terrain Shader等,是一款绝对值得尝试的3A级天空与气候解决方案。

Easy Save - The Complete Save & Load Asset
Easy Save可以实现在游戏中保存进度的功能。它高效且易于使用,只需一行代码就可以保存、读取或加密存档文件。

Easy Save可以序列化保存几乎任何文件类型,甚至是自定义文件类型,而且支持跨平台保存数据。开发者可以使用Easy Save的加密方法来保护存档数据的安全,还可以使用PHP和MySQL的集成让游戏从网络获取和更新存档数据。

Easy Save完全支持Playmaker。与Playmaker结合使用时,无需代码就可以实现各种存档功能,只要使用Playmaker的Action行为来编辑保存和载入功能即可。

Third Person Controller
Third Person Controller是一个功能强大而灵活的角色控制器插件,用于制作各种类型的第三人称游戏。

Third Person Controller提供了多个游戏必备的功能模块,例如:摄像机控制系统、游戏角色战斗系统和库存管理系统,这些功能模块使开发者可以节省大量的开发时间,把精力集中在开发游戏项目中的各种独特功能上。

Third Person Controller拥有非常丰富的动作系统,其中包含25个动作,例如:跑动,行走跳跃,射击,攀爬,匍匐等动作,满足制作动作冒险游戏的需求。开发者也可以扩展动作系统,加入更多符合自己项目需求的动作。

Third Person Controller提供了大量文档和教程视频,还有多个示例内容供用户参考和学习,示例场景包括俯视角射击游戏、动作冒险游戏、RPG游戏和2D平台游戏等。初学者可以通过官网提供的内容进行学习,快速上手使用这款强大的插件。

Admob Unity Plugin

Google移动广告SDK是Google移动广告中最新一代的产品,具有完善的广告格式和简化的API,可访问移动广告网络和广告解决方案。该SDK使Unity移动应用程序开发人员能够最大程度地利用本机移动应用程序获利。

该存储库包含Google Mobile Ads Unity插件的源代码。该插件使Unity开发人员可以轻松地在Android和iOS应用上投放Google移动广告,而无需编写Java或Objective-C代码。该插件提供了一个C#接口,用于请求Unity项目中C#脚本使用的广告。

 

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版权声明:本文为CSDN博主「塔克萨马克尔」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38456196/article/details/87021539

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Enviro - 完整的动态AAA天空和天气解决方案! 非常简单的设置: 只需拖放到您的场景中,分配您的主摄像头或使用运行时分配功能。 配置文件系统: Enviro的新配置文件系统可以尽可能简单地调整你的天空。在运行时调整设置并保存到配置文件。在设计和运行时加载配置文件。为不同的场景创建不同的配置文件或与其他用户共享您的配置。 日夜循环: Enviro支持逼真的夜间循环。具有正确的太阳和月亮位置以及全方位的经纬度支持。你可以选择使用你的系统时间,或根据实时分钟让enviro更新时间。 空中包厢: Enviro包括一个先进的快速大气天空箱着色器,以获得美丽的天空!你有很多选择来调整天空,甚至可以设置时髦的外星人的天空! 照明: Enviro会根据太阳高度真实地照亮您的场景。通过在编辑器中修改曲线和渐变,您可以完全控制光线强度和颜色!您当然也可以选择不同的环境光模式。 季节: Enviro将改变季节,并有一个组件来换取游戏对象,材料和团结地形的纹理。你不仅限于现实的设置!您可以设置每个赛季的最后天数。 云: Enviro新的容积云系统基于最新的云渲染论文。这些将带给你生命的天空,并提供丰富的选项来定制。此外,还有快速平坦的云层选项可以混合或使用,以实现最佳性能。 雾: 需要惊人的看起来雾?Enviro具有高级光散射雾影像效果,支持距离,高度和天空雾。您的透明材质需要雾?没问题,只需要几行代码就可以修改自己的透明着色器,使其正确模糊。并且已经包含一些粒子和透明着色器以帮助您开始! 体积照明: 需要在AAA游戏中看到一些音量灯光效果?没问题,enviro支持定向,点和射灯箱体积立体化! 天气: Enviro包括一个非常强大的天气系统。您可以创建自己的天气类型,并驱动光线,天空,雾和云。Enviro支持所有类型的统一shuriken粒子效果,使您可以自由创建任何您能想到的天气效果。它包括11种预制天气类型,包括:晴朗天空,多云,下雨,暴风雨,下雪和有雾的天气。您可以启用闪电风暴,并为每个天气选择不同的环境和天气声音,并进行平滑过渡。 网络: Enviro支持UNet和Photon开箱即用。它将与所有玩家同步时间和天气。Enviro还为无头服务器提供了最低限度的模式,只计算时间和天气,但仅此而已。 虚拟现实: Enviro支持多通道和单通道立体渲染!经过Oculus Rift测试。(注意:Singlepass目前仅支持Unity 2017+!) 这还不是全部!Enviro包含许多更好的功能: *游戏逻辑的事件系统。 *天气区。为您的生物群组创建与自己的天气一样多的区域。 *轨道卫星。 *植被生长。 资源名称: Sky and Weather v2.3.1(2020/10/4更新) 资源版本:v2.3.1 资源类型: .unitypackage 资源大小: 192 MB 支持版本:5.6.0及以上版本
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