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原创 RoguelikeGenerator Pro - Procedural Level Generator

使用GameObjects、Tilemaps或自定义解决方案轻松制作3D/2D/2.5D关卡。享受内置功能,如碰撞处理、高度变化、基本控制器和子随机化器,所有这些都由Drunkard Wlak程序生成算法提供支持。该软件包既适合想要简单即插即用解决方案的用户,也适合想要在现有代码之上添加自己的修改的开发人员。6个示例场景,指导用户并允许他们对生成器进行实验,找到满足他们需求的最佳参数组合。多个开箱即用的脚本,用于亚随机生成和通知玩家/目标。可定制的瓷砖尺寸/水平尺寸/填充水平的百分比。

2024-09-23 08:38:51 102

原创 Ultimate Screenshot Tool

多种捕捉选项:将纹理分层到屏幕截图的背景或前景中,创建自定义剪切以捕捉屏幕的不同部分,并指定对象在捕捉过程中显示或隐藏对象!易于使用,在任何地方都有最多的功能和自定义选项,在所有平台和管道上的游戏和编辑器中轻松捕获、编辑和共享高清屏幕截图。-在所有平台上保存:Windows、Mac、Linux、WebGL、iOS和Android!-一次拍摄多张照片:连拍、多分辨率、多语言、多屏幕、多剪切等!-使用UI在游戏中显示截图,预览和分享有趣的游戏时刻!-纹理变换:裁剪、图层、调整大小、过滤器、着色器等!

2024-09-23 08:38:16 79

原创 The Lost Temple 失落的神庙3D资产

这是一个由UModeler,股份有限公司提供的高质量和低成本的3D资产包。包中的所有资产都已在Unity中使用UModeler建模,因此可以在不离开Unity的情况下使用UModer快速调整。所有资源都可以随时用于您的内容,就像您使用通用的3D网格一样。安装包含UModeler预制件的.unitypackage文件时,请确保已安装UModeler资产。LostTemple内置RP UModeler:内置RP和预制UModeler。LostTemple内置RP:内置RP和无UModeler的预制件。

2024-09-21 08:54:39 80

原创 Modular Elven Archer 幻想精灵女弓箭手游戏角色模型

可爱的精灵射手的3D模型。用额外的骨骼固定到人形。完全模块化,包括一个没有衣服的身体。

2024-09-21 08:54:07 127

原创 Toon Dinosaurs 2 可爱卡通恐龙怪物模型带动画

剑龙、甲龙、厚头龙、副龙、二龙和腕龙使用(根运动)动画文件绘制人物。空闲+随机空闲动画跳跃(跳跃、跌倒、落地)。2个被击中,1个死亡和1个起床动画。近似三角形计数:12k tris。最近添加:向前走,转身走。查看视频以观看动画!

2024-09-20 13:05:22 83

原创 Moving Elevator System Fully functional

所有材质均已PBR配置,每个模型均有一组反照率/法线/镜面/光泽纹理贴图。这是一个功能齐全的电梯系统,配有电梯箱车、电梯井、电缆和每层的门框。此套餐还包括相关声音,如电梯移动、门打开/关闭、楼层铃叮。还有一个可用的LED显示系统,显示电梯当前所在的楼层。电梯车厢有工作门和按钮,车顶还有一个逃生舱口。电梯完全被操纵,有动画门、电缆线、滑轮系统。整个系统是模块化的,可以添加/删除楼层。8028个三角形,9766个顶点。5500个三角形,8000个顶点。340个三角形,482个顶点。每个按钮都可以按,召唤电梯。

2024-09-20 13:04:49 123

原创 Anime Style Girl Haruka 卡通动漫美少女动捕面捕人物

•我在这个项目中使用UTS2(Unity Chan Toon Shader Ver2)作为默认材质。因此,如果你想在裙子和连衣裙上使用物理模拟,你需要使用Cloth模拟插件。示例图像中不包括用于渲染的背景、动画、其他项目和后处理效果。•(1.1版本更新)泳衣x 2色多边形:40826。•学校Unifrom x 3色多边形:44111。*添加泳衣x 2种颜色多边形:40826。•T恤配短裤x 3色多边形:47962。•特殊连衣裙x 2色多边形:39728。•“URP”文件夹中有一个URP包。

2024-09-19 09:47:37 300

原创 Kitsune 东方玄幻美女狐狸狐仙侠女孩游戏人物角色

可爱的狐狸精的3D模型。完全模块化,包括一个没有衣服的身体。可爱的狐狸精的3D模型。

2024-09-19 09:45:08 143

原创 Egypt Girl 埃及女孩模型

该装备是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件。可用于直播流面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber头像、VRchat、MMD等。🈯️ 面孔51992❎ 特里斯99313✳️ Verts 56175。🌟 基色、法线、粗糙度、金属、环境光遮挡、材质 ID、不透明度、发射。斗篷和裙子有2个版本:用额外的骨骼装配和用身体装配(无骨骼)。🌟 8个纹理集:身体、头部、衣服、黄金、牙齿、头发、眼睛、睫毛。该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部件。

2024-09-19 09:44:45 100

原创 Medieval Fantasy Town Village Environment for RPG FPS 中世纪城镇环境

我想为独立游戏开发者制作最通用、最优质的资产,按照我希望的方式为我自己的项目制作(事实上,我确实把它们变成了我自己的作品!商店里有一些惊人的资产,我相信我的包是最好的。更新:现在包括用于更密集城镇和环境的“立面”模型和预制件。添加了“演示2”来展示立面,以及演示2中地形的一些额外纹理。中世纪城镇环境是一个庞大的环境包,有100多个预制件,还有许多预制和模块化的建筑,有内部和外部,多种门窗选择,以及大量的道具和额外的预制件。巨大的中世纪城镇环境,有数百个预制件,包括内部和外部、道具等等。

2024-09-18 16:58:49 154

原创 Stylized Smooth Clouds 卡通风格化云朵包

下载:

2024-09-18 08:38:52 465

原创 Eroded Mountains - Stamp Pack 山脉

这个邮票包包含10枚邮票,可以帮助你填补这个空白。这些邮票以严重侵蚀的山脉为特色,非常适合古代和史诗般的风景!这些印章可以直接与Unity地形检查器一起使用,也与Gaia或任何利用基于高度图的印章图像概念的工具兼容。所附截图中这些邮票的“现场”预览是使用盖亚创建的。天空、水、后期特效和纹理都是盖亚的特征,不包括在内。这些邮票以严重侵蚀的山脉为特色,非常适合古代和史诗般的风景!这些邮票可以1:1地应用于单一地形,也可以与其他邮票混合搭配,形成更复杂的景观。每一个伟大的环境场景都始于一个空的平面。

2024-09-18 08:38:27 90

原创 Weapons Armor PBR Pack 1 - Fantasy RPG 武器护甲游戏模型

Infinity PBR是十几位艺术家的作品,他们都在做自己最擅长的事情。我想为独立游戏开发者制作最通用、最优质的资产,按照我希望的方式为我自己的项目制作(事实上,我确实把它们变成了我自己的作品!商店里有一些惊人的资产,我相信我的包是最好的。我建议你使用像Mantis Online这样的工具(谷歌搜索,它是免费的)来创建适合你的项目/平台的LOD。虽然准备好LOD可能很方便,但现实情况是,每个项目的多边形数量要求都是非常独特的,我无法准确地为您创建适合您的产品。渲染管道:内置、URP、HDRP。

2024-09-17 21:01:42 107

原创 Village Exteriors Kit 中世纪乡村房屋场景模型

酒馆和客栈、魔法商店、市政大厅、公会大厅、布莱克史密斯锻造厂、百货商店、珠宝商店、药店、草药师、银行、铠甲、弗莱切、马厩、桌子、城堡主楼、仓房、存储室以及许多适合在游戏中用的建筑。此模块化工具包就是你一直在寻找的适合建造所有中世纪幻想村庄和城市建筑所需要的工具包。已使用 Unity 材料转换工具将材料转换为 HDRP 格式。皇家园区 - 村庄外饰套件的模型和纹理插件资源包。石头01 - 发光的石头。石头02 - 暗色石头。水泥02 - 旧水泥。水泥01 - 新水泥。鹅卵石/铺料 5 个。

2024-09-17 21:01:12 176

原创 Mega Stamp Bundle 地形合集捆绑包峡谷沙丘山脉

我们的特别之处在于我们拥有深厚的程序化技术堆栈和一支由专家组成的出色团队,我们利用这种独特的组合来创建应用程序、游戏、模拟器、地图以及大型多人在线游戏/元宇宙体验,所需时间和成本仅为典型的一小部分。请查看我们的图库,然后与我们联系。印章包以产品升级的形式提供——这意味着购买本套装将自动在您的帐户中解锁上述印章包——然后您可以根据需要将这些印章包添加到您的项目中,而不会增加不必要的负担。随附的屏幕截图中的“场景内”印章预览是使用Gaia创建的,以便您了解它们在典型Unity地形上的外观。

2024-09-14 08:43:32 130

原创 Monster Sound FX Pack 2 怪物恶魔野兽声效包

这是受最新电影和游戏启发而创作的一系列超凡怪兽音效中的第二卷。Monster Sound FX Pack 2 包含精心设计的声音,充满个性,为听众带来新的体验。这些声音经过专业设计,是严肃的声音设计师和游戏开发者的必备品!发现声音非常适合龙、野兽、外星人、兽人、地精、巨人、巨魔、食人魔、恶魔,以及几乎所有你喜欢的生物。- 超过600MB的HQ音频内容,以96k 24bit录制。包含的文件:仅资产清单(见上面的链接)重要/附加。- 攻击、咆哮、咕噜、咆哮、呼叫、死亡和呼吸声。音频总分钟数:41分44秒。

2024-09-14 08:43:06 94

原创 Medical Equipments 写实医疗设备道具模型

44个独特的网格,有一个单独的材料用于在监视器上显示图像动画,手动制作的LOD,RIG,动画和碰撞器。包括纹理材料和声音。- 包括干净的纹理,没有污垢和损坏。纹理大小:- 4096x4096。多边形数:100 - 10000。(如有必要,分辨率可以降低为。- AAA 型号和材料。以及转换为JPEG)

2024-09-13 08:34:57 140

原创 Horror Bundle - Sound Effects 游戏恐怖音效合集

这肯定会有所帮助,因为在恐怖游戏中,有些时刻与日常物品相比会更加放松,而且并不是所有的惊吓都有很大的冲击声,为了填补这个空白,这个捆绑包有上面提到的替代品和其他几个。这些声音使用起来超级简单,在“情绪和氛围定义器”文件夹中,您可以轻松地为游戏创建音景,这些声音已经准备好使用,但如果您觉得需要编辑一些内容以更好地适应您的游戏。资源包含1000多个新的和独家的声音效果,以及8个音频库,总共将获得2000多个适用于恐怖游戏的文件。在包内,你会发现一个名为“视频”的文件夹,这个文件夹包含这些视频的声音。

2024-09-13 08:34:28 107

原创 Mimic Chests (And regular chests with gold and gems too!) - Fantasy RPG

Infinity PBR是十多位艺术家共同的作品,每位艺术家都做自己最擅长的事情。我想为独立游戏开发者制作最通用、最高质量的资产,就像我希望他们为我自己的项目所做的那样(实际上,我确实把它们作为我自己的项目!商店里有一些令人惊叹的资产,我相信我的包是最好的。从便宜的木箱式箱子到华丽的、花哨的、镀金的箱子。每一种都有自己预先制作的外观,但可以使用各种各样的金属和木材来改变它的金属和木材材料。我建议你使用像Mantis Online这样的工具(谷歌一下,它是免费的)来创建适合你的项目/平台的LOD。

2024-09-12 08:32:20 90

原创 Plasma FX

Plasma FX是使用自定义着色器的等离子效果的集合。通过调整粒子系统参数和颜色,可以轻松自定义效果。

2024-09-12 08:31:44 147

原创 MYTHOLOGICAL CREATURES PACK

这个包收集了5种神话生物:奇美拉、狮鹫、哈比、螳螂和狼人。型号注定是高端设备。支持PBR和LEGACY着色器。高分辨率4096*4096纹理,根运动动画以及到位。

2024-09-11 09:32:08 159

原创 Toon numbers 卡通数字运算符号角色模型含动画

静态、步行1、步行2、跑1、跑2、冲刺、R90转弯、L90转弯、刹车、跳闸、跑出、芭蕾舞、跳跃、跑跳、蹲下9次空闲、4次紧张、5次胜利、6次失败、隐藏和3次隐藏空闲。10个有脸的操纵数字和10个没有脸的静态数字,5个数学符号,问号和感叹号,对、错和大小号,phaenteses,逗号,点,眼镜和矩形底座模型。256x256至1024x1024 png。戴眼镜的角色8 1897/1808。角色1不戴眼镜1452/1386。查看宣传视频了解更多信息。每个数字有4种颜色变化。混合形状的面部表情。

2024-09-11 09:31:05 316

原创 Toon Effects Maker URP - Anime Cartoon FX

Asset支持URP管道。该资产已在Unity 2021.3 LTS、Windows和DX11中开发和测试。尚未在VR、移动设备、游戏机、WebGL、Linux中进行测试。Toon Effects Maker URP是一个完整的框架,允许在Unity中轻松创造性地组合新效果。多种高级工具允许从任何动画项目创建精灵表、运动记录和回放、高级光环效果和动态控制、粒子之间轻松交换单个属性或继承200多种效果库等等。还包括一个完整的Toon Ocean系统,可以轻松创建令人惊叹的动态海洋或水、冰或熔岩。

2024-09-10 08:59:51 134

原创 Tiny Heros - Part123 像素风格日本战国时期角色

3d像素风格的日本战国时期角色Sword_HitSword_DeadKick_BackKick_FallKick_LandKick_UpGetUpJumFallLandSprintWind1个范例场景下载:

2024-09-10 08:59:09 107

原创 VR Outdoor Cinema VR户外电影院环境模场景型

VR户外影院-类似于Oculus Cinema、Netflix、照片查看器、GearVR的VR菜单的VR视频播放器环境。即使在低端手机上也能使用。-8K分辨率的6幅HQ立体全景图像。-GearVR的6个场景和主菜单。-用于显示照片/视频的电视平面。

2024-09-09 08:38:06 335

原创 CLine Action Editor 动画技能编辑器游戏工具

这种固定的技能管线和反射机制使设计人员可以轻松实现各种类型的游戏接口,例如ACT,FPS,TPS等。将各种技能释放过程(例如动画,粒子效果,声音效果,相机抖动,攻击定义,BUFF,打击效果和中断等)抽像成高度扩展的通用技能固定管道中;利用编辑器和自定义算法生成的数据来开发各种类型的游戏。更重要的是,您可以随时直观地编辑和观看技能释放效果;更强大的是,您可以逐帧编辑动画,粒子效果和其他技能效果。是一款功能强大的视觉动画技能编辑器,可通过编辑角色,武器,技能,AI和BUFF属性来生成JSON格式的数据;

2024-09-09 08:37:03 495

原创 Clean Minimalist GUI Pack (简约风格UI界面)

这一极干净简约的 GUI 资源包是一款适合移动设备使用的游戏 UI 资源包,其中包含许多图标和元素,可用于创建具有简洁风格的完整游戏 UI。• XBox One、PS4、Steam 和 PC 游戏手柄按钮图标包含 2 种风格:暗色和亮色。•Oculus Rift 和 Remote VR 游戏手柄图标包含4种风格。• HTC Vive VR 游戏手柄图标包含 6 种风格。• 干净而专业的设计,使包装随时可用于任何类型的游戏。• 包括 3 种皮肤:深色、浅色和黑色。• 易于定制的颜色、风格和尺寸。

2024-09-07 08:51:43 43

原创 uAI - AI Assistant 人工智能辅助助手插件

此外,我们的工具运行速度极快,为您节省了游戏开发过程中的时间和精力。Unity中的GPT窗口允许您与GPT驱动的聊天机器人进行交互,使AI驱动的NPC能够让您的游戏世界感觉更加生动和互动。uAI Assistant是Unity游戏引擎的强大扩展,它使用GPT AI帮助游戏开发人员轻松创建专业代码和引人入胜的游戏内容。拼写检查器可以帮助您识别和纠正拼写、语法和标点符号方面的问题,确保您的写作流畅专业。无论您是独立开发人员还是团队成员,uAI Assistant都是创建沉浸式和引人入胜的游戏内容的重要工具。

2024-09-07 08:50:46 142

原创 HYPERCASUAL - Simple Characters(卡通游戏火柴人物模型)

生化人、小丑、Flaty_Boss、女孩、守门员、英雄、亚马逊女战士、男人、红衣男人、修理工。着色器适用于可编写脚本的渲染管线(HD + LW)一套低多边形角色资源,用于创建超休闲风格的游戏。角色设置与Mecanim兼容(本包中不包含动画)介绍HyperCasual - 简单角色!每个网格大约有700-2000个顶点。

2024-09-06 09:16:16 41

原创 车辆驾驶系统控制器:Sim-Cade Vehicle Physics

Sim-cade Vehicle Physics是一款移动友好且易于使用的工具。它有一个快速设置工具,您只需在其中参考车身和车轮,然后单击按钮,您的车辆就准备好了。✔️这段代码写得很好,所以对初学者来说是一个很好的学习资源。✔️适用于GTA、NFS、汽车特技游戏、停车游戏等游戏。✔️如果您正在开发基于车辆的游戏,此资产将对您有所帮助。✔️为有趣的驾驶体验进行了微调。✔️很容易根据项目需要进行修改。✔️转向反应非常直接和直观。✔️车辆物理性能快速稳定。✔️包含完整的源代码。

2024-09-06 09:14:38 118

原创 Stylized Element Splash Package vol1(魔法元素特效)

◇ 4种材质◇ 2种纹理◇ 6个网格◇ 适用于URP和HDRP的1个着色器◇ 16种不同的元素飞溅效果总计30个预制件适用于内置渲染管线、URP和HDRP

2024-09-05 08:57:17 36

原创 The Beautiful Portal Level up Teleport Warp VFX 传送特效

但同时,我添加了一个名为“URP unitypackage”的文件夹。这是同一个项目,使用相同的VFX,但使用URP(通用渲染管道)制作。因此,如果您在该渲染管道中工作,则可以导入此.unitypackage文件,然后将效果拖放到场景中。-视觉特效完全由Unity的粒子系统和基本的Unity着色器组成。在这里,您将找到适合您游戏的各种门户/关卡升级/传送/扭曲视觉特效!-每个版本都有一个“无循环”和一个“无限”预制件:D。-7种不同风格的门户视觉特效!-每个门户都有轻版本和重版本。-总共有28个预制件。

2024-09-05 08:49:43 242

原创 POLYSTYLE - Medieval Dungeons( 中世纪地下城)

接近2000个三角形的道具是单次使用的英雄级资产,而设计用于重复使用的道具则位于较低端。所有纹理均来自单一的小型颜色选择图集,以及用于粒子和发光材料的单独工作表。作为我们POLYSTYLE环境系列的一部分,这是一套多层模块化地下城环境工具包。我们提供了一个演示场景,以展示道具、构建组件、积木和一个预制模块化地下城。例如,一面典型的墙有450个三角形,而大多数建筑元素都有0-3级的LOD。使用标准化的“积木”、房间和单体快速构建自己的地下城!一个庞大的模块化地下城示例、模块化房间、积木和道具。

2024-09-04 08:43:05 27

原创 Death Knight 2 恐怖死亡战士骑士模型

在模型中,最好使用具有双面显示多边形的着色器。所有纹理贴图4096和2048。该模型包含21个动画。

2024-09-04 08:41:50 512

原创 Low Poly Water - Builtin URP - Poseidon

• 各种光照设置:它与镜面 PBR 光照一起实现最高保真度,同时提供冯氏光照和 Lambert 光照模式,实现在移动设备上的最佳性能,而无需牺牲过多的质量。• 强大的网格生成功能:自动生成具有各种图案和形态的水网格,包括 可平铺平面、区域、样条图和自定义网格,这意味着,从开放水域、湖泊到蜿蜒的河流和小溪,它都可以自如缩放。Poseidon 是一个用户友好的水系统,支持创建壮观的水景,高度关注低多边形和风格化世界,可以在 PC 端、移动端和 VR 设备上流畅运行,省时省力!• 专业的客户服务。

2024-09-03 08:53:54 159

原创 Monsters - Killer 丑怪物杀手怪兽恶魔游戏模型

AAA级PBR怪物,性能卓越,VR就绪!优化的角色,可用于任何平台,如VR、控制台、PC,甚至移动游戏。它具有手工制作的LOD,优化了骨骼的使用,优化了材料和UV的使用。

2024-09-03 08:52:40 52

原创 File Transfer Server 文件传输服务器插件

文件传输服务器为您的游戏或应用程序添加了将文件从任何受支持的平台传输到任何受支持平台的能力。-失去连接时具有故障保护功能(如果小于2GB,则不会保存/覆盖不完整的文件)。-高传输速率:从3MB/s到10MB/s(取决于网络类型、硬件和平台)。-允许多个实例(由于UDP限制,具有相同IP和相同端口的两个实例除外)。-Windows窗体(Visual Studio示例)。-多线程通信和文件控制,让您的游戏和VR体验保持响应。-支持大于2GB的文件(移动平台不支持)。-iOS(Xcode项目-模拟器SDK)。

2024-09-02 08:45:10 58

原创 Conversa Dialogue System 可视化对话系统

一个为设计和管理游戏中的对话和对话而创建的系统,具有舒适的图形界面。使用图形界面,您可以将对话的元素视为节点,并按照您认为合适的方式对其进行管理、重新排序和结构化。了解更多关于如何在视频教程中使用它的信息!-布尔运算(AND、OR、NOT…轻松的API控制对话的进度。您还可以创建自定义节点!

2024-09-02 08:44:21 375

原创 100特殊效果技能包:100 Special Skills Effects Pack

这个资源包含几个 FX。魔术,冰块,鲜血,恶魔,毒药,行星,斜线,爆炸和其他特殊效果正等着您。[1]:Standard, URP&HDRP(Distort 除外) 工作环境支持。[10]:Toon包括样式补丁。[2] 高规格(类似 PC)和低规格(类似 Mobile)支持全部。[7]:基于 unity particle system.[8]:基于 unity Post Processing.[3]:所有特殊效果均支持HDR。[5]:线性和伽玛空格都受支持。[6]:更容易调整效果。[9]: 包含指导文件。

2024-09-01 23:45:00 430

原创 Voxel Play 2(二代体素引擎沙盒游戏模板)

它利用高度优化的代码,包括GPU实例化、计算缓冲区和纹理数组,生成美丽、丰富、广阔的无限世界,这些世界可以通过多种方式进行定制、操纵和破坏。多步灵活生成器:允许您组合不同的高度图和操作,产生丰富多样的地理特征,包括山脉、山谷、河流、岛屿、海滩、峡谷、高原等。- 在Unity编辑器中定义任意数量的世界、生物群落、模型和体素,并在运行时使用相同的界面以交互模式对您的世界进行建模(您修改的任何内容都会被保存)。- 生物群落支持(草原、沙漠、森林、雨林、苔原、泰加林、雪地、海滩、灌木丛和裸露)

2024-08-30 08:47:57 72

推加速轨迹拖尾特效:Stylized Boost Trail Particles v1.0

该包包含了一组风格化的粒子特效。可以轻松地拖放到场景中。 特点 易于定制 在 Unity 内部完全可调的颜色 演示场景,方便浏览效果 高质量的纹理 片状动画切割纹理 使用标准着色器,与 Unity URP/HDRP 转换工具兼容 兼容 Unity 2020.3 及以上新版本(2022+)

2024-09-23

魔法特效:Hyper Casual FX Pack Vol.2 v1.0

超休闲特效包 第 2 卷 ◇ 1 纹理 ◇ 2 材质 ◇ 2 着色器 ◇ 6 网格 总计 100 个预制件 适用于内置渲染管线、URP 和 HDRP 请检查以下内容 ※ 如果您打算导入到您的包中,当在包管理器窗口导入时,需要在警告窗口点击 “跳过”。 如果您使用正交摄像机,并且您的项目环境是 2D 或 2D 实验性的,将所有材质的 “Use SoftParticle Factor?” 布尔参数设置为关闭。 要在内置渲染管线中使用,您必须从包管理器安装 “Shader Graph”。 此外,您的项目版本必须为 2021.2.0 或更高。

2024-09-23

卡通城市建筑大楼模型场景:City Set - Proto Series v1.0

这是一套 500 个城市建筑模块,采用 Smashy Craft 风格。包括模块化的街道建设砖块、树木、公寓和办公楼的建筑模块、运河系统、公园路径系统、树篱系统以及屋顶和街道装饰物,帮助您构建卡通风格的城市环境!

2024-09-23

多线程处理:ThreadHarmonizer v1.3.0

体验无缝可扩展性和增强资源利用的强大功能。无论您是管理单个应用程序还是复杂系统,我们的解决方案都能使您在不牺牲稳定性或可靠性的情况下实现无与伦比的性能提升。 使用 ThreadHarmonizer 意味着 Unity 的线程保持不变。您希望以多线程方式连续执行的任何任务在更新调用期间仍然会被处理。我们的系统确保同步,防止任务被遗漏或多次执行,除非明确指定。 我们包含了编辑器扩展功能,通过简单点击即可自动修改文件。如果您希望撤销这些更改,选项随时可用。无论您的项目大小如何,修改文件后性能变化立即生效。 快速设置 下载 & 导入 - 从 Unity 资产商店下载 ThreadHarmonizer 并将其导入到您的项目中。 添加管理器 - 通过在场景层级结构上右键点击,将 ThreadHarmonizer 管理器添加到您的场景中。 调整您的脚本 - 一次性选择所有文件,然后右键选择‘转换为多线程脚本’。 有关更多详细信息,请参考完整的设置说明并查阅文档以进行高级代码更改。

2024-09-23

模型转2D:Animation Baking Studio 3D to 2D v4.0.4

你可以从各个方向拍摄各种 3D 模型的照片。输出文件包括精灵表、动画剪辑、法线贴图等,这些可以用于 2D 或 2.5D 游戏。 主要特点 o 传统和 Mechanim 动画模型 o 粒子系统模型 o 连续拍摄模型和动画 o 从不同方向连续拍摄 o 各种阴影类型 o 创建精灵表 o 创建动画剪辑 o 创建动画控制器 o 创建预制件 o 创建法线贴图 o 创建材质 o 播放模式烘焙(支持镜像动画和动画绑定) 当你在 SBS 2 中更新时,请删除 SpriteBakingStudio 文件夹并更新它。 如果 SpriteBakingStudio 文件夹是从包管理器导入的,请在您的资产下载文件夹中删除 SpriteBakingStudio 包。 如果你想要捕获单个截图而不是动画,请查看 Object Baking Studio。 Object Baking Studio 不能升级到这个资产。

2024-09-23

2D RPG动作引擎游戏模板:Action RPG Engine Mythril2D v1.3

无需编写代码即可上手! 模块化且易于添加功能,即使是C#初学者也能轻松掌握! 2D动作RPG游戏开发最强解决方案! RPG是最具挑战性的游戏之一。由于涉及众多相互关联的系统,构建这种项目的基础对初学者来说几乎是不可能的,对有经验的游戏开发者来说也非常耗时。Mythril2D加速了你的开发过程,使游戏开发变得轻而易举! 包括内容:   完整的2D动作RPG游戏模板   适用于各种游戏的众多RPG游戏系统   启动项目所需的视觉和音频资源   集成在Unity编辑器中的文档 快速构建你的动作RPG 创建奖励冒险者自定义物品和装备的史诗任务。定义你自己的职业或使用内置职业:弓箭手、骑士和法师。创建具有独特能力的怪物来挑战你的玩家,更多内容无需任何编码经验。 内置视觉和音频资源 感谢众多游戏开发者的贡献,Mythril2D提供了所有启动RPG构建旅程所需的资源!不要浪费时间浏览新资源;立即开始打造你的世界! 行业级且可扩展的代码库 凭借在视频游戏行业多年的专业经验,我构建了Mythril2D,注重灵活性和模块化,便于开发扩展。

2024-09-23

街机风格摩托车物理引擎:ArcadeBikePhysicsProFastPacedFunMechanism v1.0

这个包是为在 Unity 中寻求引人入胜且响应灵敏的街机风格摩托车模拟体验的开发者设计的。它提供了广泛的自定义选项,适合各种赛车和模拟游戏。 主要特点: 快速简单设置:使用街机摩托车创建器 Pro 工具,在不到一分钟的时间内使用预设和自定义组件设置新摩托车。 高级 IK/FK 动画系统:与 Unity 的动画绑定包无缝集成,提供完全程序化的动态摩托车手动画,响应摩托车速度、倾斜和环境。 布娃娃系统:使用布娃娃设置工具配置角色的布娃娃物理。 模块化架构:根据需要启用或禁用摩托车的各个部分,并自定义摩托车行为的每个方面。 相机特性: 多个 Cinemachine 虚拟相机:管理不同的相机视角,并在它们之间无缝切换。 动态视场调整:根据摩托车速度改变 FOV,提供沉浸式体验。 相机震动效果:通过响应摩托车速度的相机震动效果增加真实感。 支持: 全面文档:包括分步设置指南和所有特性的详细解释。

2024-09-23

IFly2 - Aircraft and Helicopter AI Kit v2.6.6

IFly2 - 使用一个脚本快速创建 AI 飞机或直升机! 这个资源包括一个编辑器工具,可以在几秒钟内帮助你创建 AI 飞机! PC 演示 - IFLY1 PC 演示 - IFLY2 飞机可以使用枪、导弹和炸弹快速攻击目标。 为飞机提供易于创建的航点路径。 直升机配备了传感器的障碍物回避系统。 在 PC 或移动游戏中表现完美! 与移动设备和 Unity 2020.XX-2022.XX 版本兼容 第一个视频是教程,并且资源中附有 PDF 教程。

2024-09-23

重定向动画工具:Retarget Pro v3.1.0

每个游戏都有这个问题! 在不同角色之间共享动画可能是一个耗时的挑战,但并非必须如此。Retarget Pro 革新了你的工作流程,使你能够快速且轻松地重定向动画,确保它们在所有角色之间看起来都很流畅。 不要让无聊的动画任务拖慢你的速度。获取 Retarget Pro,比以往任何时候都更高效! 准备好迎接改变游戏规则的工具了吗?来看看你能得到什么。 快速且轻松 设置重定向不到一分钟,适合艺术家和初学者。 运行时和编辑器工具 在编辑器中烘焙动画,或在播放模式中享受动态重定向。 适用于任何角色 无论是动物、人形还是武器 - Retarget Pro 都能完美适应你的动画。 优于 Humanoid 系统 与 Mecanim Humanoid 系统相比,这个插件提供更好的结果和性能。例如,这个插件能完美处理手指 - 这是人形动画的常见问题。 适用于任何游戏类型 想要重定向剑攻击、FPS 装填,甚至攀爬动作?没有限制 - 释放你的全部创造力。 简单而强大 可以轻松地即时调整和扩展系统。 示例演 完全免费的示例项目,包含示例角色、重定向预设和动画!

2024-09-23

优化工具插件:Mirage - Versatile Impostor System v1.1.0

幻影(Mirage)免费提供自动 LOD(Mesh Decimator)的访问权限! 它与其协同工作,构建了终极的优化生态系统。 幻影用户还可以获得传统伪对象系统自动 LOD - 伪对象,作为替代工作流。请参阅下面的主要区别。 只需一键,即可减少三角形计数和绘制调用的数量级 性能魔法 - 在复杂的大型场景中,FPS 提升高达 10 倍 迄今为止最通用的伪对象系统:告别粉红色输出或其他错误,感谢一种新颖而独特的烘焙程序,幻影与 2020.3 版本之后的任何 Unity 版本、任何渲染管线、任何着色器兼容,并可以原生嵌入任何平台。 在单个伪对象中烘焙任意数量的对象 极易使用:挣扎不是选项,插件使用非常直观,在几秒钟内烘焙出第一批伪对象。 VR 就绪:更一般地,兼容多视图和单通道立体实例化。 兼容 GPU 实例化 2 种光照模式: 表面估计:发光,兼容多光源的伪对象 使用场景太阳源:如果您的照明是方向性和静态的,您可以使用此选项直接在伪对象的颜色图上烘焙光反射。然后,伪对象将在未发光的材料上渲染。 轻量级且非侵入式模块:幻影不会更改项目或播放器设置,也不会在您的项目中安装任何附加依赖项。

2024-09-23

多人生存游戏模板:Multiplayer STP Survival Template PRO v1.3.4

“Survival Template Pro MP” 是一个先进的合作工具包,专为创建多人生存游戏而设计。它基于 “生存模板专业版(Survival Template Pro)” 的模块化和可扩展特性,同时无缝集成多人游戏功能。凭借流畅的网络、玩家互动和合作玩法,它使开发者能够打造引人入胜的多人生存体验。 警告: 1)需要基础的 STP 1.3 资源才能使用这个。 2)这只适用于合作游戏,因为大多数东西都是基于客户端授权的。 3)这个 1.3 版本的 STP MP 缺少一些功能,因为它们需要 1.4 版本。 限制:玩家数量:在演示森林场景中,3080ti 显卡下可支持 4 - 6 名玩家以 120 帧运行(这是经过测试的;然而,还不知道最大限制,因为这取决于环境和使用的角色模型)。未在移动设备上进行测试:STP 资源本身是为 PC 游戏制作的高质量模板。所以请不要期望这个多人游戏附加组件在移动设备上运行。第三人称角色:为客户端显示的是一个具有独立动画的单独角色。第一人称射击(FPS)动画是独立的,并且仅显示给本地玩家。

2024-09-23

三维空间寻路导航工具插件:Nav3D v1.4.4

Nav3D 是一个灵活且强大的解决方案,适用于您的项目,允许您的游戏单位在3D空间中导航! Nav3D 完美适用于以下单位: 鸟类 鱼类 龙 飞机 宇宙飞船 无人机 Nav3D 的主要功能包括: 基于A*算法的3D空间路径规划; 基于ORCA的本地避让机制; 基于八叉树构建的最优导航图; 方便的静态障碍物管理; 可以根据您的需求配置代理的行为和参数。不同尺寸和特性的代理可以在同一个场景中互相操作; 多线程执行大多数性能密集型算法; 将资源轻松集成到您的项目中;方便且轻量化的API; 在现代平台上具有高性能,如安卓、iOS、Mac、Windows; 清晰的示例; 完整的文档; 注意!Nav3D 不支持 WebGL。

2024-09-23

UI样条线曲线绘制工具:UI Spline Renderer 1.8

特点 直接在你的画布上绘制样条形状。 使用作业系统和 Burst 编译,速度快。 仅在需要时更新。 可以自由移动、旋转和缩放。 沿着样条形状精确交互。 可使用自定义纹理、自定义材质。 在一个样条容器中支持多个样条。 可遮罩图形。 如何使用 使用 Unity 的样条包编辑和绘制样条。 在同一个游戏对象上添加 UISplineRenderer 组件。 就这些! 它包含一个演示场景,具有以下特点: 通过脚本使用 uvOffset 和 clipRange 实现动画。 样条形状按钮。 拖放一个端点并连接到端口。 UISplineRenderer 是一个简单的样条形状的用户界面图形。所以你可以像使用图像组件一样使用它。添加轮廓或阴影组件。它们会非常自然地工作。并且添加按钮或切换组件。你将能够与样条进行交互! UISplineRenderer 依赖这些包。 样条(com.unity.splines)。 集合(com.unity.collections)。 数学(com.unity.mathematics)。 Burst(com.unity.burst)。

2024-09-23

高性能交互式草地着色器:GrassFlow 2 v2.73

只需添加一个渲染器并设置你的网格/地形,其余的都为你处理好了~无需任何额外的插件/脚本。无论是写实风格还是风格化风格,我们都比竞争对手更有氛围感。 特点: ~草地放置和 GPU 实例化/批处理自动处理,所以你不必担心单个游戏对象或其他低效的瓶颈问题。 ~简单但强大的编辑工具,让你可以按照自己的意愿创建草地,并在编辑器中绘制颜色和草地参数,以实现完美的艺术控制,就像 Unity 的地形工具一样。甚至支持撤销/重做! ~通过简单的组件轻松添加玩家交互性,用于推动或压平草地,以及其他实时效果。 ~支持使用自定义 3D 网格来绘制草地。 ~使用法线贴图和高光效果实现美观且成本低廉的光照效果。 ~支持草地纹理图集,你可以绘制单个纹理的密度,以按照你的意愿布置草地。 ~可以精确地附着在网格或带有地形层/纹理混合图支持的 Unity 地形上。 ~自动归一化网格密度以避免重新网格化。 ~支持通用渲染管线(URP)。 ~支持延迟渲染。 ~投射和接收阴影,支持半透明纹理。 ~烘焙的 3D 噪声可实现高效的动态和不断变化的风效果。 ~动态细节层次(LOD)系统,在远处减少草地数量,同时进行缩放以填补间隙

2024-09-21

火焰火圈喷火特效:Stylized Fire Effects Pack v3.0

该包包含 10 个预制体: - 火焰喷射器 - 火球 - 火之魔球 - 火把 - 篝火 - 小型篝火 - 烟雾 - 火墙 - 火环 - 火区域。 这个在 3D 和 2D 视图中都能使用。

2024-09-21

风格化欧洲城镇建筑场景模型:Modular European Town v1.1

使用 “模块化欧洲小镇” 包来改变你的游戏世界!这个套装提供了你设计一个充满活力的低多边形城市所需的一切。 套装包括: 模块化建筑:各种结构可创造多样化的建筑设计。 自然元素:树木、灌木丛和植物,以增加你的小镇的绿色景观。 基础设施:道路、人行道、边界和墙壁,以构建一个逼真的布局。 不同的道具:很多物品,如消防栓、路灯、咖啡馆桌椅、垃圾桶、长椅等等。 所有模型都采用低多边形美学制作,确保出色的性能和独特的视觉风格。这个套装非常适合所有平台上的游戏:移动设备、桌面电脑和虚拟现实。它易于使用且高度可定制,让你轻松构建自己独特的欧洲风格小镇。用 “模块化欧洲小镇” 将你的愿景变为现实!(解释说明:“lowpoly” 即低多边形,是一种在游戏和数字艺术中常用的风格,以较少的多边形数量来呈现模型,通常具有简洁的外观和较好的性能表现。

2024-09-21

文字文本渲染器插件:Super Text Mesh v1.13.3

“超级文本网格(Super Text Mesh)” 是一个强大且易于使用的文本渲染器,可替代 Unity 的内置文本网格(Text Mesh)和 UI 文本组件! 性能轻巧,却有着强大的影响力!“超级文本网格” 在移动平台上运行流畅,并且也在 PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 的游戏发布中得到应用! 全面考虑 自动换行(文本环绕)、锚点,甚至最佳适应文本都可以在检视器中进行配置。支持 SDF 字体,“超级文本网格” 使用自定义着色器来渲染投影和轮廓。甚至还有一个主开关可以禁用游戏中的所有动画文本效果,以便轻松添加可访问性。在 v1.13.0 版本中,新增了对通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的投影和轮廓的支持,使用单程 “Ultra” 着色器! 自动读出文本 流畅的文本阅读、可自定义的动画,甚至音频工具都是内置的,让你的游戏对话文本无需担忧。 简单界面,强大控制 将 “超级文本网格” 快速且轻松地应用到任何项目中。检视器控制与 Unity 的默认资源完美契合,甚至还支持像 Playmaker 和 Adventure Creator 这样的工具!

2024-09-21

游戏浮动文字伤害得分数字值显示效果:Floating Text v2.0

“浮动文本(Floating Text)”,用于在 3D 或 2D 中弹出数字或文本的文本效果。你可以在任何需要的地方将其作为普通对象生成,例如伤害特效、得分特效、物品收集或 NPC 对话。这个包易于使用且对移动设备友好。

2024-09-21

布罗塔托游戏模板:Brotato 2021.3.21f1

竞技场射击类 roguelite 游戏,您扮演一个土豆,一次最多挥舞 6 种武器来对抗成群的外星人。从各种特征和物品中进行选择,以创建独特的构建并生存下来,直到救援到来。唯一的幸存者:Brotato,唯一能够同时使用 6 种武器的土豆。Brotato 等待着他的伙伴们的救援,他必须在这种恶劣的环境中生存下来

2024-09-21

节日礼花纸屑胜利粒子特效:Super Confetti FX 1.11

“超级五彩纸屑 FX(Super Confetti FX)” 是一个充满活力和动态的粒子特效包,非常适合为任何项目增添闪亮而喜庆的氛围。它提供了 3 种五彩纸屑风格和 8 个色彩斑斓且具有独特形状的主题。 支持内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。 开启辉光效果时看起来最佳。 特点: 有多种风格和主题的 20 种特效。 总共 118 个预设。 3 种五彩纸屑风格。 8 个五彩纸屑主题。 4 种发射器类型。 9 个演示场景。

2024-09-19

尘土峡谷:Dusty Canyon - Stylized Fantasy RPG Environment v1.0

这是一个令人惊叹的风格化环境,非常适合平台游戏、奇幻游戏和角色扮演游戏。这个包除了精美的艺术和模型外,还带有用于树叶和粒子系统的自定义着色器,让你可以根据需要调整材质。 所有着色器都是使用着色器图表(Shader Graph)创建的,让你可以根据需要轻松进行调整。 我们还创建了一个易于使用的天空穹顶系统,可用于在背景中生成动态云彩。 特点: 精美的风格化环境艺术,可构建沉浸式游戏世界。 自定义着色器,让你可以控制颜色、风与雾。 树木和其他植被上美丽的风动画。 漂亮的演示场景,展示如何将所有包含的功能组合在一起。 内容: 带有仙人掌、植物、风格化草地、岩石和地形纹理的沙漠资产包。 带有云层的易于使用的动态天空穹顶系统。 飞鸟粒子系统。 漂浮尘埃粒子系统。 带有颜色色调和风力设置的自定义植被着色器。 带有可控制颜色色调和雾的设置的自定义云和背景地形着色器。

2024-09-19

幻想王国资源包:POLYGON Fantasy Kingdom - Low Poly 3D Art by Synty v1.10

一款宏大的低多边形资源包,包含建筑物、角色、道具、武器、环境资源,可制作幻想主题的多边形风格游戏。无需翻遍整个商店寻找匹配的资源包,这可能是资源商店中发布的最大、最全面的资源包。 这一资源包中包含超过 2100 个精细的预制件。 主要特点 - 完全模块化的城堡和房屋系统,具有可进入的内部结构! - 攻城武器和军队道具! - 包含大量演示场景 - (角色姿势仅供参考) Assets 角色 (x22) 酒保、男铁匠、女铁匠、仙女、占卜师、刽子手、隐士、小丑、国王、法师、商人、僧侣、修女、男农民、女农民、牧师、王子、公主、女王、骑士、男士兵、女士兵 角色附件 (x10) 铁匠护目镜 (x3)、国王披肩和王冠、法师披肩、牧师帽、公主皇冠、女王皇冠、士兵头盔。 车辆 (x11) 手推车、攻城武器(弩车、加农炮、攻城塔、抛石机、石弩、攻城锤、迫击炮、小船 模块化城堡和房屋(x600 多件) 墙壁、窗户、门、楼梯、柱/梁、城垛、地板、屋顶、尖顶、拱门、烟囱、破损构件等 其他预设 (x26) 优化的预设房屋外观 环境(x240 件) 路径、草、灌木、树木、花朵、花盆、常春藤、岩石等

2024-09-19

卡通农场岛屿:Cartoon Farm Islands Exteriors 1.0

10 个岛屿 + 175 个资产 整个集合使用一种纹理(2048/1024/512/256/128 像素)和一种材质。 全套有 33.5 万个三角形(外部)。 外部道具: 建筑物(房屋、磨坊、谷仓、仓库、平台、水井)。 景观 / 植被(树木、树桩、湖泊、小路、石头、灌木丛、花园、植物、花朵、胡萝卜、甜菜、苹果、玉米、芜菁、南瓜、西红柿、麦穗)。 动物(奶牛、猪、鸡、蜜蜂)。 道具(拖拉机、拖拉机犁、拖车、手推车、水桶、箱子、长椅、栅栏、桶、小路、标志、铲子、干草堆、桥梁、原木、斧头、灯、梯子、喷壶等等)。 这个包允许你根据自己的喜好构建任何农场外部项目。包括 10 个组合岛屿! 你可以将物体 / 模型缩放到你需要的大小。 在 Blender 中进行渲染。 可用于游戏、渲染、广告。你也可以在媒体部分看到 Unity 截图。 你也可以购买第二个包:卡通农场岛屿 / 外部 2。 并且你可以在我们的页面这里找到更多内部包 ——Mnostva Art。 我们有其他 3D 格式:FBX、OBJ、Blender、GLB。

2024-09-19

功夫动画:Kung-Fu animations Motion Cast06 Vol1 1.0U

在这个动画包中,我们创建了一套以功夫为核心的完整动作集!你会主要找到拳击和踢腿动作,还有一些擒拿和闪避动作。整个动作集的灵感来自于许多 60 年代和 70 年代的香港电影,以及一些以徒手格斗为主要部分的电子游戏。这个包包含 43 个独特的动作,每个动作有 2 到 5 个不同的版本,总共有 144 个动画。所有动画都是以 30 帧每秒的动作捕捉制作,并经过手动修饰。动作捕捉由真正的功夫练习者纪尧姆・费诺(Guillaume Fenot)完成。 我明确指出,只出售动画,3D 模型仅用于美学和技术目的。在这个包中,你不会找到任何场景。 动画列表: 20 个拳击动画 20 个踢腿动画 7 个向各个方向的闪避 / 冲刺动画 2 个静止动画 2 个擒拿动画 所有动画都是.fbx 格式。

2024-09-19

手绘系列建筑积木:Cube Bundle - PBR Handpainted Series v1.0

对低多边形手绘PBR《我的世界》级别建筑套装感兴趣吗?这里有一套1x1x1米的建筑积木。每块积木都带有3个LOD级别和PBR纹理。您可以用它来建造墙壁、天花板、地板或装饰您的环境。 套装包含: 黑色花岗岩立方体 x3 裂土立方体 x3 草地泥土立方体 岩石立方体 x3 沙立方体 x2 沙岩立方体 x2 雪立方体 石苔立方体

2024-09-19

通郊区城镇场景:Toon Suburban Pack v1.0.2

一个庞大的卡通风格素材包,助你打造自己的郊区乌托邦。 主要特点 • 超过800个预制件,从模块化建筑和室内资产到车辆、道路系统和角色。 • 模块化资产,用于构建自己的房屋、室内装饰、商店、道路系统等等。 • 超过70个预制建筑和室内预设。 • 车辆配有内饰、可打开的车门、后备箱和可拆卸的轮子。 • 可定制的角色和预制的预设。(角色姿势仅供参考)。 • 一个大型演示场景,包含包中的所有资产。 资产列表 • 角色 • (x6) 角色模板和(x26) 角色预设。 模板包括: (x2) 休闲装,男性和女性 (x2) 休闲服,男性和女性 (x2) 商务正装,男性和女性 • 建筑 • (x30) 房屋预设,(x8) 车库预设,(x4) 商店,(x32) 室内预设。 用于创建预设的模块化资产: (x349) 房屋套件部件 (x49) 浴室道具 (x153) 客厅和卧室资产 (x75) 厨房资产 (x23) 商店资产 • 道路 • (x29) 道路资产 用于创建道路布局的模块化资产: (x11) 道路套件部件 (x5) 路灯和红绿灯 (x12) 路标 (x1) 下水道井盖

2024-09-18

动画/卡通着色器:RealToon Pro AnimeToon Shader v5.0.8p10 (07 Aug 2024)

AAA 级动画/卡通着色器,让你的角色和对象看起来像逼真的动画/卡通。 动画/卡通渲染着色器。 (适用于游戏、电影/动画和插图/美术) - 第一款完全支持 Unity HDRP 和 DXR/光线追踪的动画/卡通着色器。 - 支持 Unity 版本 5、2017、2018、2019、2020 to 2022 ,以及将来的 Unity 版本。 - Supports Unity 6 and beyond. - (PC、Mac 和 Linux)、移动端和游戏主机(Nintendo Switch 和 Xbox)。 - PlayStation (RealToon URP and RealToon HDRP). - 完整的多光照。 - 可与实时阴影一起使用,或单独使用。 功能: - 平滑对象法线: *平滑的对象法线,以便更整洁地着色。 - 自阴影: *(无需使用纹理图即可调整尺寸/阈值和硬度。) - 法线贴图: *(为了更多细节或覆盖对象法线。)

2024-09-18

The Visual Engine Terrain Blanket Module v20.0.0

地形毯子(Terrain Blanket)模块允许您将大片的草地或岩石群组(这些通常只适用于平面)与地形表面和法线方向进行贴合和对齐。着色器使用预烘焙的枢轴将每个子网格视为独立对象,使您能够在覆盖更大区域的同时使用更少的草地对象。或者,它也可以简单地将像树根这样的对象与地形表面贴合,就像3D网格贴花一样。 当地形着色器(Terrain Shaders)模块被使用时,地形毯子模块支持无缝的对象到地形混合! 功能 视觉引擎系统支持:所有系统 视觉引擎元素支持:所有元素 地形高度贴合 地形方向对齐 专为与地形着色器模块配合工作的地形层混合 Amplify Shader Editor支持 包含贴合和混合演示场景 限制 需要支持Shader Model 4.5+的设备(桌面/高端移动设备) 前向渲染不支持可扩展环境遮蔽(Scalable Ambient Obscurance) 不正式支持Beta和Alpha版本的Unity

2024-09-18

地形着色器模块:The Visual Engine Terrain Shaders Module v20.0.0

地形着色器模块是一个高级地形着色器解决方案,支持多达16层,基于高度的混合,以及每层的平面、三面和平面随机映射,并且与植被引擎的全局季节、覆盖层、湿润度、自发光和高度偏移(用于积雪或轨迹)集成。它提供两种纹理打包模式以减少纹理数量并优化渲染。 地形着色器模块允许您根据地形覆盖层纹理和参数,或使用自定义渲染纹理或带有动画效果(如熔岩或动画沙风)的渲染纹理(这在默认地形系统中是不可能的)! Visual Engine系统支持:季节、覆盖层、湿润度、高度偏移 Visual Engine元素支持:颜色、覆盖层、湿润度、高度偏移 每层平面、三面和平面随机映射 | 新增 单次通过支持多达16个地形层 基于高度的混合 全局自发光支持 支持网格地形 Amplify Shader Editor支持 包含演示场景 ○ 限制 高度偏移功能仅具有视觉效果,不会修改实际地形的碰撞! 需要支持Shader Model 4.5+的设备(桌面/高端移动设备) HDRP光线追踪和路径追踪不完全支持! 仅正式支持最新的Unity LTS版本

2024-09-18

女性跑酷动画:Female Runner Action Animation Pack v1.0.1

此资源提供了一组动画,用于创建活跃女性角色的运动,如跑步游戏或平台游戏。 通过用户控制来感受动画效果!! 改变动画类型,并根据运行速度体验动画变化。 *注意 请记住,该软件包包含可播放的演示和控制器,但它本身不是一个控制器产品。 场景中的游戏演示需要Playmaker才能在你的项目中运行。 即使没有Playmaker,也可以在网上进行相同的测试,并且使用所有其他资产资源没有限制。

2024-09-18

曲线道路围栏管道创建工具:Spline Mesher v1.2.0

这是一款基于样条曲线的网格变形工具,既直接又强大,对于3D世界构建至关重要。它围绕Unity的原生样条曲线工具构建,使其能够直观地与其他工具或游戏逻辑相结合。 只需为组件提供一个样条曲线和一个输入网格,它就会沿着曲线连续重复并变形。 这款工具让用户在Unity内部轻松实现这一功能,无需在编辑器和外部建模软件之间来回切换。设计旨在易于使用且不过于复杂。 可以构建围栏、管道、路径、电缆等更多内容! 主要免费更新 • 端帽功能,可将任何预制件附加到网格的起始/结束位置 • 手动分段计数控制 • 拉伸以适应功能 • UV缩放和偏移控制 • 逐点调整旋转翻滚角度,使网格围绕样条曲线扭曲 • 样条曲线上的顶点颜色数据,以驱动基于着色器的效果 • 多项UI和可用性改进 更新到v1.2.0+版本需要完全删除旧资产!现在它作为包导入。 功能 • 创建一个连续的对象,不产生杂乱的GameObject • 自动生成盒形碰撞器 • 逐点缩放、翻滚和顶点颜色控制 • 向下吸附/符合碰撞器 • 起始和结束预制件附件 • 重新计算法线,确保正确的光照和阴影 • 在检查器中公开重建事件,并通过C#访问

2024-09-18

动画系统:Rukhanka - ECS Animation System v1.8.1

Rukhanka 依赖于“Entities”包。它准备动画数据以便与“Entities Graphics”包进行渲染。这两个包是 Rukhanka 正常工作的必要条件。 Rukhanka 是一个 ECS 动画系统,模仿了 Unity 的标准“Mecanim”动画系统。它使用与“MonoBehaviour”世界无异的熟悉工具来创作动画和动画状态机。在烘焙阶段,它将所有必要的 Animator、Animation、Skinned Mesh Renderer 和 Avatar Mask 数据转换为其内部结构。所有转换后的数据都兼容“Burst”,并以并行且高效的方式处理。 Rukhanka 的主要特性包括: Unity Animator Controller 的转换和处理 通用和人形动画及化身 为 Entities Graphics 蒙皮网格准备动画数据 骨骼可视化系统 扩展的日志记录和验证层 任意(非蒙皮网格)对象层次结构动画 化身蒙版 根运动 支持所有 2D 混合树类型(直接、1D、2D 简单方向、2D 自由形式方向、2D 自由形式笛卡尔)

2024-09-18

内置内嵌式网页浏览器:UniWebView 5 v5.10.2

UniWebView 包含一组 C# 的高层级 API,它对 iOS 和 Android 平台的本机 API 进行了抽象封装。使用 UniWebView,您可以在无需了解本机开发的任何内容的情况下,就将浏览器行为添加到游戏中。当您需要显示活动公告及通知,或为玩家排名添加排行板,或是向用户显示任何网页内容时,UniWebView 都可以帮助您轻松解决问题。 UniWebView 支持 iOS 9.0 或更高版本,以及 Android 5.0 (API Level 21) 或更高版本。它还包含在 macOS 上的 Unity Editor 的完整功能支持。 UniWebView 可以运行在 Unity 2020.3 或者更高版本中。 功能 网络浏览,像浏览器一样显示 HTTP/HTTPS 内容。 使用安全浏览,支持 Apple Pay 或 Google Pay 等。 内置常用的 OAuth 2.0 提供商支持,简单登录 Google/Facebook 等。 载入本地 HTML 文件。 JavaScript 完整支持。在页面上执行或添加 JavaScript。

2024-09-18

交通系统 :Realistic Traffic Controller v1.30

立即创建并管理您场景中的完整交通系统!设计新车道和新路点并将它们连接起来。无论您是在开发驾驶游戏、城市模拟还是虚拟环境,Realistic Traffic Controller 都能为场景带来生机和真实感。 与 City Car Driving Simulator 结合使用的 Realistic Traffic Controller [V1.60 已在 2024 年 7 月 20 日发布,更多详情请参阅发布说明。] 优化的交通生成器将管理您场景中的所有车辆,使车辆能够导航道路、遵守交通规则并与其他车辆和环境进行交互。车辆能够智能地应对变化的交通状况并相应地调整其行为,从而在您的游戏中创造出优美的车流。 [功能] 支持所有平台 使用辅助编辑器脚本创建和管理车道和路点 将车道和路点与其他车道和路点连接起来 完整的交通车辆控制器(具有独立的轮子配置) 交通生成器,用于创建和管理交通车辆 基于距离和遮挡的优化交通管理 交通信号灯 车辆障碍物检测和遵守交通规则 EasyRoads 集成。通过一键操作在您的 EasyRoads 路网中生成单向/双向车道,并带有特定选项

2024-09-18

Double Sided Mesh without shaders - Modify Mesh Tool v1.0.2

无需使用自定义着色器,即可将单面网格变为双面网格。 此资产也是“网格工具包”的一部分。 将单面网格变为双面网格。 您需要将网格变为双面,但不想更改着色器?那么,这就是您的一键解决方案。 生成具有加倍和反转顶点、三角形、UV等的新网格。 网格作为网格资产存储在原网格旁边。 支持蒙皮网格和动画(复制骨骼权重和姿势) 无需自定义着色器。一键完成。 支持多材质网格(子网格支持) 可复制子网格以为反转面分配新材料。 支持多网格编辑(同时编辑多个对象)。 无需运行时组件(毕竟,它只是一个新网格) 支持撤销操作,但创建的网格资产将保留。 不支持烘焙顶点动画(带骨骼的动画和通过着色器实现的动画均可正常工作)。 包含完整源代码 支持Unity 2019、2020、2021、2022等版本。

2024-09-11

场景染色涂鸦特效工具:Stain System v2.0.0

污渍系统(Stain System)允许您在场景对象上添加油漆、污垢、血液、草等飞溅效果。这是一种非常棒的方式来为您的游戏增添趣味,并且适用于任何2D游戏和许多3D游戏。 那么,是什么让业余游戏与专业游戏区分开来呢?是那些让玩家愉悦并赢得奖项的精致程度。这款资产提供了一种简单而美丽的方式,让游戏呈现出专业外观。 我们尝试并分析了多种不同方法来完成一个简单的任务——在表面上渲染尽可能多的粒子,而不会溢出到相邻的空间。最终,我们得到了一个强大且灵活的解决方案,该方案结合了使用纹理和网格以及自定义着色器来绘制飞溅效果的技术。 我们投入了大量精力来确保污渍系统易于使用。所有高优先级参数都放置在检查器面板上,这使得效果调整变得简单。我们还为各种用例提供了许多预设。 污渍系统概览: • 易于使用的飞溅管理器,能够绘制无限数量的实时粒子 • 适用于2D和平面3D设置(包括等距和透视) • 通过大量参数和可重用的预设对象实现终极自定义 • 在移动设备和独立平台上表现出色 • 飞溅效果可以永久保留或在指定延迟后逐渐消失 • 像素完美的渲染和自定义着色器,防止溢出到相邻空间 • CPU/GPU/RAM优化

2024-09-11

吸血鬼女孩:Vampire Girl Modular v1.0

3D模型:可爱的吸血鬼女孩,具备人形骨架及额外骨骼,包含混合变形(blendshapes),完全模块化设计。 主要功能 低多边形:优化模型以减少多边形数量。 完全绑定:角色已完全绑定至人形骨架,便于动画制作。 完全模块化:可自由添加或移除模型的任何部分。 苹果混合变形:包含52个完美校准的苹果混合变形,适用于面部动画。 易变色:轻松更改模型颜色。 多边形计数:该角色没有LOD(细节层次)系统 吸血鬼女孩:面数52040,三角形数77830,顶点数40470。 骨架 该角色骨架基于人形骨架设计,主要骨骼层次结构保持不变,便于重新定向。 额外添加了眼球、胸部、裙子(后、侧、前)、头发中部及两侧的骨骼,以便为不同部位应用物理效果。 骨架在Maya中无插件制作,无控制器。 动画兼容性:已测试多种动画,包括ALSv4、第三人称标准动画、女性互动动画、动作捕捉库、ARLS + 马匹动画集、魅魔动画集、古代山谷、近战剑士、Lyra启动游戏等。 混合变形 52个苹果混合变形,经过精心校准,与Unreal Engine 5中的Live Link Face测试兼容。 适用于直播面部动画

2024-09-11

国际空间站:Interior of International Space Station v3.1

包含HDRP 包含URP 包含传统渲染管线 国际空间站的美国内部区域。最新版本进行了大量更新——所有纹理重新制作为4K,增加了更多网格细节和纹理发射,并改进了后期处理以获得更逼真的外观和感觉。 所有材料均包含4096x4096质量的纹理。 外部面板已建模并添加了纹理。 资产中包含地球 基于第一人称控制器的太空控制器,让您感受真实的零重力环境。

2024-09-11

野生动物模型:Wild Life - Random Beasts v2.5

AAA级质量PBR角色,性能卓越,VR准备就绪!优化后的角色可用于任何平台,如VR、游戏机、PC,甚至手机游戏。 野生动物系列: AAA级质量PBR角色,性能卓越,VR准备就绪!优化后的角色可用于任何平台,如VR、游戏机、PC,甚至手机游戏。 具有手工制作的LOD(细节层次)、优化的骨骼使用以及优化的材质和UV使用。 10个优化后的生物,准备填充您的世界! 通过此包免费获得: Polygonmaker着色器 每个生物2个LOD级别(蜘蛛有4个) 包含内容: -3只青蛙:412/832个三角形 - 512纹理 -1只乌鸦:472/1020个三角形 - 512纹理 -2只蜘蛛:900/1800/3600/6000个三角形 - 1024纹理 -2只老鼠:350/746个三角形 - 1024纹理 -1只蝙蝠:248/742个三角形 - 512纹理 -1只蜜蜂:384/690个三角形 - 512纹理 -2只苍蝇:332/620个三角形 - 1024纹理 -2只黄蜂:390/686个三角形 - 1024纹理 -2只圣甲虫:2054/994个三角形 - 1024纹理 -2只蚊子:652/328个三角

2024-09-11

猫模型资源:Cats - Strays v1.0

包含100多种IP/RM动画、2种几何形状和10种颜色选项的逼真流浪猫模型。 此资产包含逼真的流浪猫包。 模型拥有50个骨骼、12500个三角形和4级LOD(细节层次)。已启用并配置LOD。 纹理贴图 - 底色(Alpha蒙版)、环境光遮蔽/金属/粗糙度、法线贴图(均为2048x2048)。 专为手机设计的独立模型,包含2200个三角形。 此资产还包含一个无Alpha通道的猫模型(见截图)。 100多种动画(IP/RM): 攻击(咬、正面、左侧、右侧)、游泳(进入、正面、左侧、右侧、背面、左后、右后)、转身(左侧、右侧)、180度转身(左侧、右侧)、坐着(空闲1-3)、舔舐、排便、挠耳朵、挠地毯等。 此资产还包括猫饰品:项圈、碗、球、猫笼、宠物笼、小屋、纸箱、抓板、地毯。 注意!在使用项圈进行某些动画时,猫的网格可能会穿过项圈网格(如最后一张截图所示)。 缺少动画控制器。

2024-09-11

空空如也

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