Java语言进阶 day02【Collection、泛型】

主要内容
  • Collection集合
  • 迭代器
  • 增强for
  • 泛型
教学目标
能够说出集合与数组的区别
说出 Collection 集合的常用功能
能够使用迭代器对集合进行取元素
能够说出集合的使用细节
能够使用集合存储自定义类型
能够使用 foreach 循环遍历集合
能够使用泛型定义集合对象
能够理解泛型上下限
能够阐述泛型通配符的作用
第一章 Collection 集合
1.1 集合概述
在前面基础班我们已经学习过并使用过集合 ArrayList , 那么集合到底是什么呢 ?
集合 :集合是 java 中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。
集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?
数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。
数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不
一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。
1.2 集合框架
JAVASE 提供了满足各种需求的 API ,在使用这些 API 前,先了解其继承与接口操作架构,才能了解何时采用哪个类,
以及类之间如何彼此合作,从而达到灵活应用。
集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合 java.util.Collection 和双列集合 java.util.Map ,今天
我们主要学习 Collection 集合,在 day04 时讲解 Map 集合。 Collection :单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是
java.util.List 和 java.util.Set 。其中, List 的特点是元素有序、元素可重复。 Set 的特点是元素无
序,而且不可重复。 List 接口的主要实现类有 java.util.ArrayList 和 java.util.LinkedList , Set 接口
的主要实现类有 java.util.HashSet 和 java.util.TreeSet 。
从上面的描述可以看出 JDK 中提供了丰富的集合类库,为了便于初学者进行系统地学习,接下来通过一张图来描述
整个集合类的继承体系。
其中,橙色框里填写的都是接口类型,而蓝色框里填写的都是具体的实现类。这几天将针对图中所列举的集合类进
行逐一地讲解。
集合本身是一个工具,它存放在 java.util 包中。在 Collection 接口定义着单列集合框架中最最共性的内容。
1.3 Collection 常用功能
Collection 是所有单列集合的父接口,因此在 Collection 中定义了单列集合 (List 和 Set) 通用的一些方法,这些方法可
用于操作所有的单列集合。方法如下:
public boolean add(E e) : 把给定的对象添加到当前集合中 。
public void clear() : 清空集合中所有的元素。
public boolean remove(E e) : 把给定的对象在当前集合中删除。
public boolean contains(E e) : 判断当前集合中是否包含给定的对象。
public boolean isEmpty() : 判断当前集合是否为空。
public int size() : 返回集合中元素的个数。
public Object[] toArray() : 把集合中的元素,存储到数组中。
方法演示:
tips: 有关 Collection 中的方法可不止上面这些,其他方法可以自行查看 API 学习。
第二章 Iterator 迭代器
2.1 Iterator 接口
在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求, JDK 专门提供了一个接口
java.util.Iterator 。 Iterator 接口也是 Java 集合中的一员,但它与 Collection 、 Map 接口有所不同,
Collection 接口与 Map 接口主要用于存储元素,而 Iterator 主要用于迭代访问(即遍历) Collection 中的元
素,因此 Iterator 对象也被称为迭代器。
想要遍历 Collection 集合,那么就要获取该集合迭代器完成迭代操作,下面介绍一下获取迭代器的方法:
public Iterator iterator() : 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
下面介绍一下迭代的概念:
// 创建集合对象
// 使用多态形式
Collection < String > coll = new ArrayList < String > ();
// 使用方法
// 添加功能 boolean add(String s)
coll . add ( " 小李广 " );
coll . add ( " 扫地僧 " );
coll . add ( " 石破天 " );
System . out . println ( coll );
// boolean contains(E e) 判断 o 是否在集合中存在
System . out . println ( " 判断 扫地僧 是否在集合中 " + coll . contains ( " 扫地僧 " ));
//boolean remove(E e) 删除在集合中的 o 元素
System . out . println ( " 删除石破天: " + coll . remove ( " 石破天 " ));
System . out . println ( " 操作之后集合中元素 :" + coll );
// size() 集合中有几个元素
System . out . println ( " 集合中有 " + coll . size () + " 个元素 " );
// Object[] toArray() 转换成一个 Object 数组
Object [] objects = coll . toArray ();
// 遍历数组
for ( int i = 0 ; i < objects . length ; i ++ ) {
System . out . println ( objects [ i ]);
}
// void clear() 清空集合
coll . clear ();
System . out . println ( " 集合中内容为: " + coll );
// boolean isEmpty() 判断是否为空
System . out . println ( coll . isEmpty ());
}
} 迭代 :即 Collection 集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个
元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业
术语称为迭代。
Iterator 接口的常用方法如下:
public E next() : 返回迭代的下一个元素。
public boolean hasNext() : 如果仍有元素可以迭代,则返回 true 。
接下来我们通过案例学习如何使用 Iterator 迭代集合中元素:
tips: :在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的 next 方法,将会发生
java.util.NoSuchElementException 没有集合元素的错误。
2.2 迭代器的实现原理
我们在之前案例已经完成了 Iterator 遍历集合的整个过程。当遍历集合时,首先通过调用 t 集合的 iterator() 方法获得
迭代器对象,然后使用 hashNext() 方法判断集合中是否存在下一个元素,如果存在,则调用 next() 方法将元素取
出,否则说明已到达了集合末尾,停止遍历元素。
Iterator 迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,为了让初学者能更好地理解迭代器
的工作原理,接下来通过一个图例来演示 Iterator 对象迭代元素的过程:
public class IteratorDemo {
public static void main ( String [] args ) {
// 使用多态方式 创建对象
Collection < String > coll = new ArrayList < String > ();
// 添加元素到集合
coll . add ( " 串串星人 " );
coll . add ( " 吐槽星人 " );
coll . add ( " 汪星人 " );
// 遍历
// 使用迭代器 遍历 每个集合对象都有自己的迭代器
Iterator < String > it = coll . iterator ();
// 泛型指的是 迭代出 元素的数据类型
while ( it . hasNext ()){ // 判断是否有迭代元素
String s = it . next (); // 获取迭代出的元素
System . out . println ( s );
}
}
} 在调用 Iterator 的 next 方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的
next 方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用 next 方法时,迭代器的
索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到 hasNext 方法返回 false ,表示到达了集合的末尾,终止对
元素的遍历。
2.3 增强 for
增强 for 循环 ( 也称 for each 循环 ) 是 JDK1.5 以后出来的一个高级 for 循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原
理其实是个 Iterator 迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。
格式:
它用于遍历 Collection 和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
练习 1 :遍历数组
tips: 新 for 循环必须有被遍历的目标。目标只能是 Collection 或者是数组。新式 for 仅仅作为遍历操作出现。
第三章 泛型
3.1 泛型概述
在前面学习集合时,我们都知道集合中是可以存放任意对象的,只要把对象存储集合后,那么这时他们都会被提升
成 Object 类型。当我们在取出每一个对象,并且进行相应的操作,这时必须采用类型转换。
可以把泛型看成未知的数据类型
使用泛型的好处
package com.itheima.demo03.Generic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Demo01Generic {
    public static void main(String[] args) {
        show02();
    }

    /*
        创建集合对象,使用泛型
        好处:
            1.避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
            2.把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期(写代码的时候会报错)
         弊端:
            泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据
     */
    private static void show02() {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("abc");
        //list.add(1);//add(java.lang.String)in ArrayList cannot be applied to (int)

        //使用迭代器遍历list集合
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s+"->"+s.length());
        }
    }

    /*
        创建集合对象,不使用泛型
        好处:
            集合不使用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
        弊端:
            不安全,会引发异常
     */
    private static void show01() {
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("abc");
        list.add(1);

        //使用迭代器遍历list集合
        //获取迭代器
        Iterator it = list.iterator();
        //使用迭代器中的方法hasNext和next遍历集合
        while(it.hasNext()){
            //取出元素也是Object类型
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);

            //想要使用String类特有的方法,length获取字符串的长度;不能使用  多态 Object obj = "abc";
            //需要向下转型
            //会抛出ClassCastException类型转换异常,不能把Integer类型转换为String类型
            String s = (String)obj;
            System.out.println(s.length());
        }
    }
}
3.3 泛型的定义与使用
引入:
package com.liujinhui.Demo0522Generic;

/*
    定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList
    泛型是一个未知的数据结构,不确定什么类型的时候,可以使用泛型
    泛型可以接受任意的数据类型,可以使用Interger、String、Student……
    创建对象的时候确定泛型的类型
 */
public class GenericClass {
    private String name;
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

}
只能是某个确定的类
package com.liujinhui.Demo0522Generic;

public class Demo02GenericClass {
    public static void main(String[] args) {
        GenericClass gc=new GenericClass();
        gc.setName("只能是字符串");
        String name = gc.getName();
        System.out.println(name);

    }
}
更改为泛型类
类名后加E,其他类型改为E
public class GenericClass<E> {
    private E name;
    public E getName() {
        return name;
    }

    public void setName(E name) {
        this.name = name;
    }
}
public class Demo02GenericClass {
    public static void main(String[] args) {
        //不写泛型默认为object类型
        GenericClass gc=new GenericClass();
        gc.setName("只能是字符串");
        Object obj = gc.getName();
        //直接打印对象类型报错System.out.println(o);
        //创建Generic对象,泛型使用integer
        GenericClass<Integer> gc2=new GenericClass<>();
        gc2.setName(1);
        Integer name = gc2.getName();
        System.out.println(name);

        //创建GenericClass对象,泛型使用S同日年各类型
        GenericClass<String> gc3=new GenericClass<>();
        gc3.setName("小明");
        String name1 = gc3.getName();
        System.out.println(name1);
    }
}
重点(定义对象时注明泛型)
GenericClass<String> gc3=new GenericClass<>;
含有泛型的方法
package com.liujinhui.Demo0522Generic;

/*
    定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型中间
    格式:
        修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
            方法体;
        }
      含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
      传递什么类型的参数,反省就是什么类型
 */
public class GenericMethod {
    //定义一个含有泛型的方法
    public <M> void method01(M m){
        System.out.println(m.getClass());
    }
    //定义一个含有泛型的静态方法
    public static <S> void method02(S s){
        System.out.println(s);
    }
}
使用泛型定义的普通方法和静态方法
package com.liujinhui.Demo0522Generic;

/*
    测试含有泛型的方法
 */
public class Demo03GenericMethod {
    //创建GenericMethod对象
    GenericMethod gm=new GenericMethod();
    /*
        调用含有泛型的泛型method
        传递什么类型,泛型就是什么类型
     */
    gm.method01(1);
    gm.method01("刘金辉");
    gm.method01(true);

    //静态方法调用:对象
    gm.method02("静态方法不建议创建对象使用");
    //静态方法可以通过类名.方法名(参数)直接使用
    GenericMethod.method02("你好")
}
ps:静态方法可以直接通过类名调用
定义和使用含有泛型的接口
1、接口实现类指定泛型/接口和实现类均使用抽象泛型,在最后实现测试时再指定泛型的类型
package com.liujinhui.Demo0522Generic;
/*
    定义含有泛型的接口
 */
public interface GenericInterface<I> {
    public abstract void method(I i);
}
接口中有抽象方法,就需要定义类实现接口
即接口的实现类
package com.liujinhui.Demo0522Generic;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
/*
    含有泛型的接口,第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,并指定接口的泛型
    例如:Iterator接口是有泛型的:
    public interface Iterator<E> {
        E next();
    }
    Scanner类实现了Iterator接口并指定接口的泛型为字符串,所以重写的next()方法泛型默认就是字符串
    public final class Scanner implements Iterator<String>{
        public String next() { }
    }
 */
public class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String> {


    @Override
    public void method(String s) {
        System.out.println(s);
    }
}
调用方法:
package com.liujinhui.Demo0522Generic;
/*
    测试含有泛型的接口
 */
public class Demo04GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericInterface对象
        GenericInterfaceImpl1 gi1=new GenericInterfaceImpl1();
        gi1.method("字符串");
    }
}
含有泛型的接口实现方法2
package com.liujinhui.Demo0522Generic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
    含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型
    就相当于定义了一个含有泛型的类,也就是创建对象时定义泛型的类型,例如ArrayList是list的接口
    public interface List<E> extends Collection<E> {
        boolean add(E e);
        E get(int index);
    }
    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>{
           public E get(int index) { }
           public boolean add(E e) { }
    }
 */
public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I>{

    @Override
    public void method(I i) {
        System.out.println(i);
    }
}
调用与测试
package com.liujinhui.Demo0522Generic;
/*
    测试含有泛型的接口
 */
public class Demo04GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericInterface对象
        GenericInterfaceImpl1 gi1=new GenericInterfaceImpl1();
        gi1.method("字符串");

        //创建GenericInterfaceImp2对象
        GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2=new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi2.method(3);

        GenericInterfaceImpl2<String> gi3=new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi3.method("你好");
    }
}
3.4 泛型通配符
当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符 <> 表示。但是一旦使用泛型的通配
符后,只能使用 Object 类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。
通配符基本使用
泛型的通配符 : 不知道使用什么类型来接收的时候 , 此时可以使用 ?,? 表示未知通配符。
此时只能接受数据 ,不能往该集合中存储数据。
package com.liujinhui.Demo0522Generic;
/*
    泛型的通配符:
        ?:代表任意的数据类型
    使用方式:
        不能创建对象使用
        只能作为方法的参数使用
 */

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Demo05Generic {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list01=new ArrayList<>();
        list01.add(1);

        ArrayList<String> list02=new ArrayList<>();
        list02.add("nihao");
        //object两个都报错
        //Integer的话list02报错,只能用?
        printArray(list01);
        printArray(list02);
        //定义对象时不能用,参数传递时可以用
        /*ArrayList<?> list03=new ArrayList<>();
        list03.add("a");*/
    }
    /*
        定义一个方法,能够遍历所有类型的ArrayList集合
        这时候我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以用泛型的通配符?来接收数据类型
     */
    public static  void printArray(ArrayList<?> list){
        //使用迭代器遍历集合
        Iterator<?> it=list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //使用it.next()方法,取出的元素是Object类型,可以接收任意的数据类型
            Object o=it.next();
            System.out.println(o);
        }
    }
}
package com.liujinhui.Demo0522Generic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/*
    泛型的上限限定:? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
    泛型的下限限定:? super E 代表使用的泛型只能是E的父类/本身
 */
public class Demo06Generic {
    public static void main(String[] args) {
        //只要求能看懂就行
        Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
        Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
        Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
        Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
        getElement1(list1);
        getElement1(list2);//报错
        getElement1(list3);
        getElement1(list4);//报错
        getElement2(list1);//报错
        getElement2(list2);//报错
        getElement2(list3);
        getElement2(list4);
        /*
            类与类之间的继承关系
            Integer类 extends Number类 extends Object类
            String类 extends Object类
         */
    }
    // 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
    public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
    // 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
    public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}
    }
}
三、泛型的使用
1、泛型类和泛型方法
        类名<泛型>
            方法名(泛型)
2、泛型接口和泛型方法
    接口名<泛型>
    实现接口类名<泛型>
        方法名(泛型)
3、泛型通配符
第四章 集合综合案例
4.1 案例介绍
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:
使用 54 张牌打乱顺序 , 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人 17 张牌,最后三张留作底牌。
4.2 案例分析
准备牌:
牌可以设计为一个 ArrayList, 每个字符串为一张牌。 每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色
集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。 牌由 Collections 类的 shufflfflffle 方法进行随机排序。
发牌
将每个人以及底牌设计为 ArrayList, 将最后 3 张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对 3 取模依次发牌。
看牌
直接打印每个集合。
4.3 代码实现
package com.liujinhui.Demo0522Generic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/*
    斗地主综合案例
        1、准备牌
        2、洗牌
        3、发牌
        4、看牌
 */
public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        //1、准备牌
        //定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
        ArrayList<String> poker=new ArrayList<>();
        //定义两个数组,一个数组存放花色,一个存储牌的序号
        String[] colors={"♥","♤","♣","♦"};
        String[] numbers={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        //大王小王
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
        for (String number : numbers) {
            //增强式for循环
            for (String color : colors) {
//                System.out.println(color+number);
                //目的:把组装好的牌存放到集合中
                poker.add(color+number);
            }

        }
        //洗牌,使用集合的工具类Collection中的方法
        //static void shuffle(list<?> list)  使用默认随机源对指定列表进行置换
        //静态方法可以直接通过类名进行调用
        Collections.shuffle(poker);
//        System.out.println(poker);
       /* 3.发牌
       *
       * */
       //定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player01=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player02=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player03=new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai=new ArrayList<>();
        /*
            遍历poker集合,获取一张牌
            使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
            剩余三张给底牌
            注意:
                先判断底牌(i>=51),否则牌就发没了
        * */
        for(int i=0;i<poker.size();i++){
            //获取每一张牌
            String p=poker.get(i);
            //轮流发牌
            if(i>=51) {
                //给底牌发牌
                dipai.add(p);
            }else
                if(i%3==0){
                    player01.add(p);
                }else
                    if(i%3==1){
                    player02.add(p);
                }else
                    if (i%3==2){
                        player03.add(p);
                    }
            
        }
        //4、看牌
        System.out.println("刘德华"+player01);
        System.out.println("周润发"+player02);
        System.out.println("周星驰"+player03);
        System.out.println("底牌"+dipai);
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