工厂模式&IoC&依赖注入(DI)的理解:

最开始,我们创建对象直接new出对象,这样的弊端是程序间的依懒性大,不易于维护和扩展.
我们引出工厂模式进行解耦,工厂模式的原理是解析(读取)配置文件,通过反射技术来创建对象,这样的好处是以后我们再需要创建对象时,直接向工厂获取需要的对象,降低了耦合性,整个创建对象的过程我们从主动new变成被动工厂为我们创建或查找对象,这种以被动接收方式获取对象的思想就是控制反转, 它也是spring框架的核心之一.
但是这里有一个弊端,就是如果循环的调用工厂获取对象,那程序就变成多例模式,也会占用内存空间,为了解决这个问题,我们引出IoC容器的概念,就是工厂在创建每一个对象后我们把对象存在集合中,因为数组长度固定,这里不考虑用数组,List与Map集合的选择在于你有没有查询的需求,我们这里使用的是Map集合存放对象,集合里存放的是反射创建对象的唯一标识和对象,这个Map集合就是IoC容器,通过IoC容器,我们可以获取我们所需要的对象,并建立对象之间的依赖,这个过程称之为依赖注入(DI)


由于本人还处于学习阶段,也是刚接触spring,如果有一些理解的偏差还请各路大神各位大佬指点

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