webpack
官方的解释:At its core, webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications.
webpack 是一个流行的前端项目构建工具(打包工具),可以解决当前 web 开发中所面临的困境。
webpack 提供了
友好的模块化支持
以及代码压缩混淆
处理 js 兼容问题
性能优化等
强大的功能,从而让程序员把工作的重心放到具体的功能实现上,提高了开发效率和项目的可维护性。
前端模块化
在ES6之前,我们要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发。
并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块间的各种依赖,并且将其进行整合打包。
而webpack其中一个核心就是让我们可能进行模块化开发,并且会帮助我们处理模块间的依赖关系。
而且不仅仅是JavaScript文件,我们的CSS、图片、json文件等等在webpack中都可以被当做模块来使用
这就是webpack中模块化的概念。
打包
就是将webpack中的各种资源模块进行打包合并成一个或多个包(Bundle)。
并且在打包的过程中,还可以对资源进行处理,比如压缩图片,将scss转成css,将ES6语法转成ES5语法,将TypeScript转成JavaScript等等操作。
webpack和grunt/gulp的对比
grunt/gulp的核心是Task
我们可以配置一系列的task
并且定义task要处理的事务
(例如ES6、ts转化,图片压缩,scss转成css)
之后让grunt/gulp来依次执行这些task,而且让整个流程自动化。
所以grunt/gulp也被称为前端自动化任务管理工具。
下面的task就是将src下面的所有js文件转成ES5的语法。
并且最终输出到dist文件夹中。
什么时候用grunt/gulp
1.工程模块依赖非常简单,甚至是没有用到模块化的概念。
2.只需要进行简单的合并、压缩,就使用grunt/gulp即可。
3.但是如果整个项目使用了模块化管理,而且相互依赖非常强,我们就可以使用更加强大的webpack了。
grunt/gulp和webpack有什么不同
grunt/gulp更加强调的是前端流程的自动化,模块化不是它的核心。
webpack更加强调模块化开发管理,而文件压缩合并、预处理等功能,是他附带的功能。
webpack安装
安装webpack首先需要安装Node.js,Node.js自带了软件包管理工具npm
node -v
v12.19.0
全局安装webpack(这里先指定版本号3.6.0,因为vue cli2依赖该版本)
npm install webpack@3.6.0 -g
局部安装webpack(后续才需要)
–save-dev是开发时依赖,项目打包后不需要继续使用的。
为什么全局安装后,还需要局部安装呢?
在终端直接执行webpack命令,使用的全局安装的webpack
当在package.json中定义了scripts时,其中包含了webpack命令,那么使用的是局部webpack
webpack起步
创建如下文件和文件夹
dist文件夹:用于存放之后打包的文件
src文件夹:用于存放我们写的源文件
main.js:项目的入口文件。具体内容查看下面详情。
mathUtils.js:定义了一些数学工具函数,可以在其他地方引用,并且使用。具体内容查看下面的详情。
info.js:定义了一些信息方便引用,具体内容查看下面的详情。
index.html:浏览器打开展示的首页html
mathUtils.js文件中的代码:
function add(n1, n2) {
return (n1 + n2);
}
function mul(n1, n2) {
return (n1 * n2);
}
//利用common.js方式导出
module.exports = { add, mul }
info.js文件中的代码:
//利用ES6模块化方式导出
export const name = 'xiao';
export const age = 18;
main.js文件中的代码:
///利用common.js方式导入
const { add, mul } = require('./mathUtils')
console.log(add(20, 30));
console.log(mul(20, 30));
//利用ES6模块化方式导入
import { name, age } from './info.js'
console.log(name);
console.log(age);
现在的js文件中使用了模块化的方式进行开发,他们不可以直接使用
因为如果直接在index.html引入这两个js文件,浏览器并不识别其中的模块化代码。
另外,在真实项目中当有许多这样的js文件时,我们一个个引用非常麻烦,并且后期非常不方便对它们进行管理。
使用webpack工具,对多个js文件进行打包。
webpack就是一个模块化的打包工具,所以它支持我们代码中写模块化,可以对模块化的代码进行处理。
如果在处理完所有模块之间的关系后,将多个js打包到一个js文件中,引入时就变得非常方便了。
使用webpack的指令打包:
webpack ./src/main.js ./dist/bundle.js
webpack将src下main.js打包放入到dist下并生成对应文件bundle.js文件
注意:muthUtils.js info.js文件 webpack会帮我们自动打包
bundle.js文件,是webpack处理了项目直接文件依赖后生成的一个js文件
我们只需要将这个js文件在index.html中引入即可
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="./dist/bundle.js"></script>
</body>
</html>
页面效果:
入口和出口
如果每次使用webpack的命令都需要写上入口和出口作为参数,就非常麻烦
可以创建一个webpack.config.js文件来简化操作
1.创建webpack.config.js文件
2.使用 npm init 来初始化
3.引入path模块
4.创建入口出口
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js'
}
}
此时终端执行wenpack命令就可以打包
局部安装webpack
目前,我们使用的webpack是全局的webpack
因为一个项目往往依赖特定的webpack版本,全局的版本可能很这个项目的webpack版本不一致,导出打包出现问题。
所以通常一个项目,都有自己局部的webpack。
1.项目中需要安装自己局部的webpack
这里我们让局部安装webpack3.6.0,Vue CLI3中已经升级到webpack4,但是它将配置文件隐藏了起来,所以查看起来不是很方便。
npm install webpack@3.6.0 --save-dev
2.通过.\node_modules.bin\webpack启动webpack打包
这里使用的就是局部的wenpack,但是比较繁琐 所以需要自定义脚本并使用npm run build
package.json中定义启动—使用npm run build
每次执行都敲这么一长串有没有觉得不方便呢?
我们可以在package.json的scripts中定义自己的执行脚本。
package.json中的scripts的脚本在执行时,会按照一定的顺序寻找命令对应的位置。
首先,会寻找本地的node_modules/.bin路径中对应的命令。如果没有找到,会去全局的环境变量中寻找。
如何执行我们的build指令呢?
npm run build
在package.json加上’ build’:‘webpack’
{
"name": "meet.js",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
此时执行npm run build就会等同于webpack
loader
loader是webpack中一个非常核心的概念。
之前的实例中,我们主要是用webpack来处理我们写的js代码,并且webpack会自动处理js之间相关的依赖。
但是,在开发中我们不仅仅有基本的js代码处理,
我们也需要加载css、图片,也包括一些高级的将ES6转成ES5代码,将TypeScript转成ES5代码,将scss、less转成css,将.jsx、.vue文件转成js文件等等。
对于webpack本身的能力来说,对于这些转化是不支持的。
那怎么办呢?给webpack扩展对应的loader就可以啦。
loader使用过程:
步骤一:通过npm安装需要使用的loader
步骤二:在webpack.config.js中的modules关键字下进行配置
大部分loader我们都可以在webpack的官网中找到,并且学习对应的用法。
css文件处理
项目开发过程中,我们必然需要添加很多的样式,而样式我们往往写到一个单独的文件中。
在src目录中,创建一个css文件,其中创建一个normal.css文件。
重新组织文件的目录结构,将零散的js文件放在一个js文件夹中。
normal.css中的代码非常简单,就是将body设置为red
这个时候normal.css中的样式不会生效
webpack也不可能找到它,因为我们只有一个入口,webpack会从入口开始查找其他依赖的文件。
在入口文件main.js中引用:
//引入css文件
require('./css/normal.css')
重新打包,会出现如下错误:
这个错误告诉我们:加载normal.css文件必须有对应的loader。
在webpack的官方中,我们可以找到如下关于样式的loader使用方法:
按照官方配置webpack.config.js文件
注意:配置中有一个style-loader,我们并不知道它是什么,所以可以暂时不进行配置。
重新打包项目:
运行index.html,你会发现样式并没有生效。
原因是css-loader只负责加载css文件,但是并不负责将css具体样式嵌入到文档中。
这个时候,我们还需要一个style-loader帮助我们处理。
npm install --save-dev style-loader
此时在webpack.config.js中配置
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js'
},
module: {
rules: [{
test: /\.css$/,
// css-loader只负责将css文件进行加载
// style-loader负责将样式添加到DOM中
// 使用多个loader时, 是从右向左
use: ['style-loader', 'css-loader']
}]
}
}
webpack是从右向左解析loader 如果果把style-loader写在右面会报错
此时运行npm run build 就可以将css文件打包并显示到页面上了
less文件处理
需要安装对应的loader
注意:我们这里还安装了less,因为webpack会使用less对less文件进行编译
npm install less less-loader --save-dev
修改对应的配置文件
添加一个rules选项,用于处理.less文件
{
test: /\.less$/,
use: [{
loader: "style-loader", // creates style nodes from JS strings
}, {
loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
}, {
loader: "less-loader", // compiles Less to CSS
}]
},
这是低版本写法
"less": "^3.9.0",
"less-loader": "^4.1.0",
图片文件处理
项目中加入两张图片:
一张较小的图片test.jpg(小于11kb)
一张较大的图片timg.jpeg(大于11kb)
对这两张图片进行不同的处理
normal.css
body {
background: url("../img/test.jpg");
}
现在直接打包,会出现如下问题
图片处理,我们使用url-loader来处理,依然先安装url-loader
//webpack版本是3.6.0 所以url-loader需要低版本 不然报错
npm install --save-dev url-loader@1.1.2
修改webpack.config.js配置文件:
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
// 当加载的图片, 小于limit时, 会将图片编译成base64字符串形式.
// 当加载的图片, 大于limit时, 需要使用file-loader模块进行加载.
limit: 13000,
name: 'img/[name].[hash:8].[ext]'
},
}]
},
再次打包,运行index.html,就会发现背景图片选出了出来。
仔细观察,会发现背景图是通过base64显示出来的
这也是limit属性的作用,当图片小于limit时,对图片进行base64编码
如果大于limit呢?我们将background的图片改成timg.jpg
body {
background: url("../img/timg.jpg");
}
运行后
这次因为大于limit的图片,会通过file-loader进行处理,但是我们的项目中并没有file-loader
所以需要安装file-loader
//注意版本问题
npm install --save-dev file-loader@3.0.1
再次打包,就会发现dist文件夹下多了一个图片文件
但是此时图片不会显示 因为路径不对 引用不到
所以需要在webpack.config.js下加入
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js',
//这样以后有关图片的路径就会在dist目录下寻找
publicPath: 'dist/'
},
这样图片就可以正常显示了(以后不会用到 作为了解)
注意
limit默认值为8196(8kb)
file-loader 不用在webpack-config.js中配置
在上面file-loader打包后 会发现打包后的图片 名字过于繁琐
是一个32位hash值,目的是防止名字重复
但是,真实开发中,我们可能对打包的图片名字有一定的要求
比如,将所有的图片放在一个文件夹中,跟上图片原来的名称,同时也要防止重复
所以,我们可以在options中添加上如下选项:
img:文件要打包到的文件夹
name:获取图片原来的名字,放在该位置
hash:8:为了防止图片名称冲突,依然使用hash,但是我们只保留8位
ext:使用图片原来的扩展名
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
// 当加载的图片, 小于limit时, 会将图片编译成base64字符串形式.
// 当加载的图片, 大于limit时, 需要使用file-loader模块进行加载.
limit: 13000,
//这里就是修改名字
name: 'img/[name].[hash:8].[ext]'
},
}]
},
ES6语法处理
阅读webpack打包的js文件,发现写的ES6语法并没有转成ES5,那么就意味着可能一些对ES6还不支持的浏览器没有办法很好的运行我们的代码。
如果希望将ES6的语法转成ES5,那么就需要使用babel。
而在webpack中,我们直接使用babel对应的loader就可以了。
//注意版本问题
npm install --save-dev babel-loader@7 babel-core babel-preset-es2015
配置webpack.config.js文件
{
test: /\.js$/,
// exclude: 排除
// include: 包含
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['es2015']
}
}
}
新打包,查看bundle.js文件,发现其中的内容变成了ES5的语法
引入vue.js
后续项目中,会使用Vuejs进行开发,而且会以特殊的文件来组织vue的组件。
所以,学习一下如何在我们的webpack环境中集成Vuejs
我们希望在项目中使用Vuejs,那么必然需要对其有依赖,所以需要先进行安装
注:因为我们后续是在实际项目中也会使用vue的,所以并不是开发时依赖
//不是 --save-dev
npm install vue --save
接下来就可以按照我们之前学习的方式来使用Vue
main.js
//引入vue
import Vue from 'vue'
const app = new Vue({
el: '.app',
data: {
message: 'nnn'
}
})
index.html
<body>
<div class="app">
{{message}}
</div>
<script src="./dist/bundle.js"></script>
</body>
修改完成后,重新打包,运行程序:
打包过程没有任何错误(因为只是多打包了一个vue的js文件而已)
但是运行程序,没有出现想要的效果,而且浏览器中有报错
这个错误说的是我们使用的是runtime-only版本的Vue
解决方案:Vue不同版本构建,
runtime-only和runtime-compiler的区别。
runtime-compiler和runtime-only的区别:
简单总结:
如果在之后的开发中,你依然使用template,就需要选择runtime-compiler
如果你之后的开发中,使用的是.vue文件夹开发,那么可以选择runtime-only
修改webpack的配置,添加如下内容
resolve: {
//alias 别名
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
}
}
这样就能成功渲染了
el和template区别
如果我们希望将data中的数据显示在界面中,就必须是修改index.html
如果我们后面自定义了组件,也必须修改index.html来使用组件
但是html模板在之后的开发中,我并不希望手动的来频繁修改
在前面的Vue实例中
我们定义了el属性,用于和index.html中的#app进行绑定,让Vue实例之后可以管理它其中的内容
这里,我们可以将div元素中的{{message}}内容删掉,只保留一个基本的id为div的元素
但是如果我依然希望在其中显示{{message}}的内容,应该怎么处理呢?
我们可以再定义一个template属性,代码如下:
main.js
new Vue({
el: '.app',
template: `
<div>
<h2>{{message}}</h2>
</div>
`,
data: {
message: 'nnn'
}
})
index.html
<body>
<div class="app"></div>
<script src="./dist/bundle.js"></script>
</body>
重新打包,运行程序,显示一样的结果和HTML代码结构
el用于指定Vue要管理的DOM,可以帮助解析其中的指令、事件监听等等。
而如果Vue实例中同时指定了template,那么template模板的内容会替换掉挂载的对应el的模板。
这样做之后我们就不需要在以后的开发中再次操作index.html,只需要在template中写入对应的标签即可
书写template模块非常麻烦怎么办呢?
将template模板中的内容进行抽离。
分成三部分书写:template、script、style,结构变得非常清晰。
Vue组件化开发引入
//引入vue
import Vue from 'vue'
//注册组件
const APP = {
template: `
<div>
<h2>{{message}}</h2>
</div>
`,
data() {
return {
message: 'vue组件化引入'
}
}
}
new Vue({
el: '.app',
//temolate会替换掉挂载的对应el的模板 所以相当于以前的写法:
//<div class="app">
// <APP></APP>
//</div>
template: `<APP></APP>`,
components: {
APP
}
})
但是这样到一个页面过于繁琐
一个组件以一个js对象的形式进行组织和使用的时候是非常不方便的
一方面编写template模块非常的麻烦
另外一方面如果有样式的话
我们写在哪里比较合适呢?
现在,我们以一种全新的方式来组织一个vue的组件
但是,这个时候这个文件可以被正确的加载吗?
必然不可以,这种特殊的文件以及特殊的格式,必须有人帮助我们处理。
谁来处理呢?vue-loader以及vue-template-compiler。
安装vue-loader和vue-template-compiler
npm install vue-loader vue-template-compiler --save-dev
//这里注意vue-template-compiler 和 vue版本要一致
vue@2.6.12
vue-template-compiler@2.5.21
不一致删除掉vue-template-compiler 然后npm install vue-template-compiler@2.6.12
修改webpack.config.js的配置文件:
{
test: /\.vue$/,
use: ['vue-loader']
}
此时就可以把繁琐的代码 放在.vue文件里
<template>
<div>
<h2 class="title">{{message}}</h2>
<button @click = 'btnClick'></button>
<Cpn></Cpn>
</div>
</template>
<script>
//引入其他组件 APP.vue是跟组件
import Cpn from './Cpn'
export default {
data() {
return {
message: 'vue组件化引入'
}
},
methods:{
btnClick() {
console.log('打印成功');
}
},
components:{
Cpn
}
}
</script>
<style>
.title{
color: aqua;
}
</style>
这就是:
将template模板中的内容进行抽离。
分成三部分书写:template、script、style,结构变得非常清晰。
.
此时APP.vue 是跟组件 可以注册子组件 子组件再注册子组件
此时来回顾一下文件目录以及代码
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div class="app">
</div>
<script src="./dist/bundle.js"></script>
</body>
</html>
App.vue
<template>
<div>
<h2 class="title">{{message}}</h2>
<button @click = 'btnClick'></button>
<Cpn></Cpn>
</div>
</template>
<script>
//引入其他组件 APP.vue是跟组件
import Cpn from './Cpn'
export default {
data() {
return {
message: 'vue组件化引入'
}
},
methods:{
btnClick() {
console.log('打印成功');
}
},
components:{
Cpn
}
}
</script>
<style>
.title{
color: aqua;
}
</style>
Cpn.vue
<template>
<h2>Cpn组件标题</h2>
</template>
<script>
export default {
data() {
return{
name:'Cpn组件name'
}
}
}
</script>
<style>
</style>
main.js
const { add, mul } = require('./src/js/mathUtils')
console.log(add(20, 30));
console.log(mul(20, 30));
import { name, age } from './src/js/info.js'
console.log(name);
console.log(age);
//引入css文件
require('./src/css/normal.css')
//引入less文件
require('./src/css/special.less')
//引入vue
import Vue from 'vue'
// import APP from './src/vue/app'
import APP from './src/vue/App.vue'
new Vue({
el: '.app',
template: `<APP></APP>`,
components: {
APP
}
})
package.json
{
"name": "meet.js",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack"
},
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"babel-core": "^6.26.3",
"babel-loader": "^7.1.5",
"babel-preset-es2015": "^6.24.1",
"css-loader": "^3.6.0",
"file-loader": "^3.0.1",
"less": "^3.9.0",
"less-loader": "^4.1.0",
"style-loader": "^2.0.0",
"url-loader": "^1.1.2",
"vue-loader": "^13.0.0",
"vue-template-compiler": "^2.6.12",
"webpack": "^3.6.0"
},
"dependencies": {
"vue": "^2.6.12"
}
}
package-lock.json
这代码太多了
webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js',
publicPath: 'dist/'
},
module: {
rules: [{
test: /\.css$/,
// css-loader只负责将css文件进行加载
// style-loader负责将样式添加到DOM中
// 使用多个loader时, 是从右向左
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.less$/,
use: [{
loader: "style-loader", // creates style nodes from JS strings
}, {
loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
}, {
loader: "less-loader", // compiles Less to CSS
}]
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
// 当加载的图片, 小于limit时, 会将图片编译成base64字符串形式.
// 当加载的图片, 大于limit时, 需要使用file-loader模块进行加载.
limit: 13000,
name: 'img/[name].[hash:8].[ext]'
},
}]
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: 排除
// include: 包含
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['es2015']
}
}
},
{
test: /\.vue$/,
use: ['vue-loader']
}
]
},
resolve: {
//去掉文件拓展名
extensions: ['.js', '.css', '.vue'],
//alias 别名
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
}
}
}
plugin
plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。
webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。
loader和plugin区别
loader主要用于转换某些类型的模块,它是一个转换器。
plugin是插件,它是对webpack本身的扩展,是一个扩展器。
plugin的使用过程
步骤一:通过npm安装需要使用的plugins(某些webpack已经内置的插件不需要安装)
步骤二:在webpack.config.js中的plugins中配置插件。
添加版权的Plugin
先来使用一个最简单的插件,为打包的文件添加版权声明
该插件名字叫BannerPlugin,属于webpack自带的插件。
修改webpack.config.js的文件
plugins: [
new webpack.BannerPlugin('最终版权归xiaoY所有')
]
重新打包程序:查看bundle.js文件的头部,看到如下信息
打包html的plugin
目前,我们的index.html文件是存放在项目的根目录下的。
在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。
所需要将index.html文件打包到dist文件夹中,这个时候就可以使用HtmlWebpackPlugin插件
HtmlWebpackPlugin插件可以为我们做这些事情:
自动生成一个index.html文件(可以指定模板来生成)
将打包的js文件,自动通过script标签插入到body中
安装HtmlWebpackPlugin插件
//注意版本问题
npm install html-webpack-plugin@3.2.0 --save-dev
修改webpack.config.js文件中plugins部分
plugins: [
new webpack.BannerPlugin('最终版权归xiaoY所有'),
new HtmlWebpackPlugin({
template: 'index.html'
}),
]
这里的template表示根据什么模板来生成index.html
另外,我们需要删除之前在output中添加的publicPath属性
否则插入的script标签中的src可能会有问题
此时dist目录下的.index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div class="app"></div>
<script type="text/javascript" src="bundle.js"></script></body>
</html>
js压缩的Plugin
项目发布之前,我们必然需要对js等文件进行压缩处理
我们使用一个第三方的插件uglifyjs-webpack-plugin,并且版本号指定1.1.1,和CLI2保持一致
npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev
修改webpack.config.js文件,使用插件:
plugins: [
new webpack.BannerPlugin('最终版权归xiaoY所有'),
new HtmlWebpackPlugin({
template: 'index.html'
}),
new UglifyJsPlugin()
]
查看打包后的bunlde.js文件,是已经被压缩过了。
搭建本地服务器
webpack提供了一个可选的本地开发服务器
这个本地服务器基于node.js搭建,内部使用express框架
可以实现我们想要的让浏览器自动刷新显示我们修改后的结果。
不过它是一个单独的模块,在webpack中使用之前需要先安装它
/注意版本问题
npm install --save-dev webpack-dev-server@2.9.1
devserver也是作为webpack中的一个选项,选项本身可以设置如下属性:
contentBase:为哪一个文件夹提供本地服务,默认是根文件夹,我们这里要填写./dist
port:端口号
inline:页面实时刷新
historyApiFallback:在SPA页面中,依赖HTML5的history模式
webpack.config.js文件配置修改如下:
devServer: {
contentBase: './dist',
inline: true
}
我们可以再配置另外一个scripts:
–open参数表示直接打开浏览器
"dev": "webpack-dev-server --open"
此时运行npm run dev
页面就自动显示了(crtl+c关闭服务)
一个问题:有的插件是开发时需要用到 有的插件打包时候需要用到 所以最好把配置文件分离开
配置文件分离
将webpack.config.js中的文件抽取到
公共文件base.config.js文件
开发时依赖dev.config.js文件
打包时依赖prod.config.js文件
base.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const path = require('path');
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js',
// publicPath: 'dist/'
},
module: {
rules: [{
test: /\.css$/,
// css-loader只负责将css文件进行加载
// style-loader负责将样式添加到DOM中
// 使用多个loader时, 是从右向左
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.less$/,
use: [{
loader: "style-loader", // creates style nodes from JS strings
}, {
loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS
}, {
loader: "less-loader", // compiles Less to CSS
}]
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
// 当加载的图片, 小于limit时, 会将图片编译成base64字符串形式.
// 当加载的图片, 大于limit时, 需要使用file-loader模块进行加载.
limit: 13000,
name: 'img/[name].[hash:8].[ext]'
},
}]
},
{
test: /\.js$/,
// exclude: 排除
// include: 包含
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['es2015']
}
}
},
{
test: /\.vue$/,
use: ['vue-loader']
}
]
},
resolve: {
//去掉文件拓展名
extensions: ['.js', '.css', '.vue'],
//alias 别名
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
}
},
plugins: [
new webpack.BannerPlugin('最终版权归xiaoY所有'),
new HtmlWebpackPlugin({
template: 'index.html'
}),
new UglifyJsPlugin()
],
devServer: {
contentBase: './dist',
inline: true
}
}
dev.config.js
module.exports = {
devServer: {
contentBase: './dist',
inline: true
}
}
prod.config.js
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
module.exports = {
plugins: [
new UglifyJsPlugin()
],
}
进行合并使用webpack-merge
//注意版本问题
npm install webpack-merge@4.1.5 --save-dev
此时在中dev.config.js、prod.config.js进行文件合并
dev.config.js
const webpackMerge = require('webpack-merge');
const baseConfig = require('./base.config');
module.exports = webpackMerge(baseConfig, {
devServer: {
contentBase: './dist',
inline: true
}
})
prod.config.js
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
const webpackMerge = require('webpack-merge');
const baseConfig = require('./base.config');
module.exports = webpackMerge(baseConfig, {
plugins: [
new UglifyJsPlugin()
],
})
此时就可以把webpack.config.js文件删掉 但是运行npm run build 会报错
此时需要在package.json npm脚本中指定
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack --config ./build/prod.config.js",
"dev": "webpack-dev-server --open --config ./build/dev.config.js"
},
此时就可以打包 但是会把打包后文件默认放在build文件夹下
因为这里我们指定了:
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js',
// publicPath: 'dist/'
},
打包会把文件放在相对于自己的文件夹下,所以需要修改:
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
filename: 'bundle.js',
// publicPath: 'dist/'
},
把文件放在上级目录,此时打包后就放在了dist目录下
此时运行npm run ev也是正常的