java多线程

多线程

多线程是指从软硬件上实现多条执行流程的技术。

Thread类

Java是通过java.lang.Thread 类来代表线程的。
按照面向对象的思想,Thread类应该提供了实现多线程的方式。

public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、new一个新线程对象
        Thread t = new MyThread();
        // 4、调用start方法启动线程(执行的还是run方法)
        t.start();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出:" + i);
        }
    }
}
/**
   1、定义一个线程类继承Thread类
 */
class MyThread extends Thread{
    /**
       2、重写run方法,里面是定义线程以后要干啥
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程执行输出:" + i);
        }
    }
}

定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
创建MyThread类的对象
调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
优点:编码简单
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于扩展。
只有直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行,调用start方法才是启动一个新的线程执行。如果把主线任务放在子线程之前,主线程一直是先跑完的,还是相当于一个单线程的效果。

Runnable接口

定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
创建MyRunnable任务对象
把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
调用线程对象的start()方法启动线程

public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建一个任务对象
        Runnable target = new MyRunnable();
        // 4、把任务对象交给Thread处理
        Thread t = new Thread(target);
        // Thread t = new Thread(target, "1号");
        // 5、启动线程
        t.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程执行输出:" + i);
        }
    }
}
/**
   1、定义一个线程任务类 实现Runnable接口
 */
class MyRunnable  implements Runnable {
    /**
       2、重写run方法,定义线程的执行任务的
     */
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("子线程执行输出:" + i);
        }
    }
}

优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。
缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的。

Callable、FutureTask接口实现

定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。
用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象。
把线程任务对象交给Thread处理。
调用Thread的start方法启动线程,执行任务
线程执行完毕后、通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果。

public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建Callable任务对象
        Callable<String> call = new MyCallable(100);
        // 4、把Callable任务对象 交给 FutureTask 对象
        //  FutureTask对象的作用1: 是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了
        //  FutureTask对象的作用2: 可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果
        FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
        // 5、交给线程处理
        Thread t1 = new Thread(f1);
        // 6、启动线程
        t1.start();
        Callable<String> call2 = new MyCallable(200);
        FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
        Thread t2 = new Thread(f2);
        t2.start();
        try {
            // 如果f1任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程1跑完才提取结果。
            String rs1 = f1.get();
            System.out.println("第一个结果:" + rs1);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            // 如果f2任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程2跑完才提取结果。
            String rs2 = f2.get();
            System.out.println("第二个结果:" + rs2);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
/**
    1、定义一个任务类 实现Callable接口  应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 */
class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }
    /**
       2、重写call方法(任务方法)
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n ; i++) {
            sum += i;
        }
        return "子线程执行的结果是:" + sum;
    }
}

优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。
可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
缺点:编码复杂一点。

线程安全

多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现业务安全问题,称为线程安全问题。
出现的原因主要是存在多线程,并发同时访问共享资源,存在修改共享资源。

取钱业务模拟

public class Account {
    private String cardId;
    private double money; // 账户的余额
    public Account(){
    }
    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }
    /**
       小明 小红
     */
    public void drawMoney(double money) {
        // 0、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 1、判断账户是否够钱
        if(this.money >= money){
            // 2、取钱
            System.out.println(name + "来取钱成功,吐出:" + money);
            // 3、更新余额
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "取钱后剩余:" + this.money);
        }else {
            // 4、余额不足
            System.out.println(name +"来取钱,余额不足!");
        }
    }
    public String getCardId() {
        return cardId;
    }
    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }
    public double getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}


public class DrawThread extends Thread {
    // 接收处理的账户对象
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc,String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 小明 小红:取钱
        acc.drawMoney(100000);
    }
}


public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、定义线程类,创建一个共享的账户对象
        Account acc = new Account("ICBC-111", 100000);
        // 2、创建2个线程对象,代表小明和小红同时进来了。
        new DrawThread(acc, "小明").start();
        new DrawThread(acc, "小红").start();
    }
}

线程同步

为了解决线程安全问题,线程同步的核心思想是加锁。

**同步代码块:**把出现线程安全问题的核心代码给上锁。每次只能一个线程进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才能进来执行。synchronized(同步锁对象) {操作共享资源的代码(核心代码)}

public class Account {
    private String cardId;
    private double money; // 余额 关键信息
    public Account() {
    }
    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }
    public String getCardId() {
        return cardId;
    }
    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }
    public double getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
    public void drawMoney(double money) {
        // 1、拿到是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 同步代码块
        // 小明 小红
        // this == acc 共享账户
        synchronized (this) {
            // 2、判断余额是否足够
            if(this.money >= money){
                // 钱够了
                System.out.println(name+"来取钱,吐出:" + money);
                // 更新余额
                this.money -= money;
                System.out.println(name+"取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else{
                // 3、余额不足
                System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
            }
        }
    }
}


public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 小明 小红  : acc
        acc.drawMoney(100000);
    }
}

public class TestSafeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试线程安全问题
        // 1、创建一个共享的账户对象。
        Account acc = new Account("ICBC-111" , 100000);
        // 2、创建2个线程对象,操作同一个账户对象
        new DrawThread(acc, "小明").start();
        new DrawThread(acc,"小红").start();
    }
}

同步代码块对出现问题的核心代码使用synchronized进行加锁,每次只能一个线程占锁进入访问,对于实例方法建议使用this作为锁对象,对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。

**同步方法:**把出现线程安全问题的核心方法给上锁。每次只能一个线程进入,执行完毕以后自动解锁,其他线程才可以进来执行。 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {操作共享资源的代码}

public class Account {
    private String cardId;
    private double money; // 余额 关键信息
    public Account() {
    }
    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }
    public String getCardId() {
        return cardId;
    }
    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }
    public double getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
    /**
      小明 小红
       this == acc
     */
    public synchronized void drawMoney(double money) {
        // 1、拿到是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 2、判断余额是否足够
        // 小明  小红
        if(this.money >= money){
            // 钱够了
            System.out.println(name+"来取钱,吐出:" + money);
            // 更新余额
            this.money -= money;
            System.out.println(name+"取钱后,余额剩余:" + this.money);
        }else{
            // 3、余额不足
            System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
        }
    }
}


public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 小明 小红  : acc
        acc.drawMoney(100000);
    }
}


public class TestSafeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试线程安全问题
        // 1、创建一个共享的账户对象。
        Account acc = new Account("ICBC-111" , 100000);
        // 2、创建2个线程对象,操作同一个账户对象
        new DrawThread(acc, "小明").start();
        new DrawThread(acc,"小红").start();
    }
}

同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。
如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。但是代码要高度面向对象!
如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象。
同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大。

**Lock锁:**是JDK5以后的新的锁对象,更加灵活、方便。Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作。Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。

public class Account {
    private String cardId;
    private double money; // 余额 关键信息
    // final修饰后:锁对象是唯一和不可替换的,非常专业
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    public Account() {
    }
    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }
    public String getCardId() {
        return cardId;
    }
    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }
    public double getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
    /**
      小明 小红
     */
    public void drawMoney(double money) {
        // 1、拿到是谁来取钱
        String name = Thread.currentThread().getName();
        // 2、判断余额是否足够
        // 小明  小红
        lock.lock(); // 上锁
        try {
            if(this.money >= money){
                // 钱够了
                System.out.println(name+"来取钱,吐出:" + money);
                // 更新余额
                this.money -= money;
                System.out.println(name+"取钱后,余额剩余:" + this.money);
            }else{
                // 3、余额不足
                System.out.println(name+"来取钱,余额不足!");
            }
        } finally {
            lock.unlock(); // 解锁
        }
    }
}


public class DrawThread extends Thread{
    private Account acc;
    public DrawThread(Account acc, String name){
        super(name);
        this.acc = acc;
    }
    @Override
    public void run() {
        // 小明 小红  : acc
        acc.drawMoney(100000);
    }
}


public class TestSafeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试线程安全问题
        // 1、创建一个共享的账户对象。
        Account acc = new Account("ICBC-111" , 100000);
        // 2、创建2个线程对象,操作同一个账户对象
        new DrawThread(acc, "小明").start();
        new DrawThread(acc,"小红").start();

    }
}

线程池

线程池就是一个可以复用线程的技术。

**ExecutorService接口:**使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象。
ThreadPoolExecutor构造器的参数说明:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数一:指定线程池的线程数量(核心线程): corePoolSize
参数二:指定线程池可支持的最大线程数: maximumPoolSize
参数三:指定临时线程的最大存活时间: keepAliveTime
参数四:指定存活时间的单位(秒、分、时、天): unit
参数五:指定任务队列: workQueue
参数六:指定用哪个线程工厂创建线程: threadFactory
参数七:指定线程忙,任务满的时候,新任务来了怎么办: handler

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出了:HelloWorld ==> "  + i);
        }
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "本任务与线程绑定了,线程进入休眠了~~~");
            Thread.sleep(10000000);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}


public class ThreadPoolDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建线程池对象
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 ,6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) , Executors.defaultThreadFactory(),
        new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() );
        // 2、给任务线程池处理。
        Runnable target = new MyRunnable();
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        // 创建临时线程
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
//        // 不创建,拒绝策略被触发!!!
//        pool.execute(target);
        // 关闭线程池(开发中一般不会使用)。
        // pool.shutdownNow(); // 立即关闭,即使任务没有完成,会丢失任务的!
        pool.shutdown(); // 会等待全部任务执行完毕之后再关闭(建议使用的)
    }
}


public class ThreadPoolDemo3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、创建固定线程数据的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable());
        pool.execute(new MyRunnable()); // 已经没有多余线程了
    }
}


public class MyCallable implements Callable<String>{
    private int n;
    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }
    /**
       2、重写call方法(任务方法)
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n ; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()
                + "执行 1-" + n+ "的和,结果是:" + sum;
    }
}

public class ThreadPoolDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1、创建线程池对象      
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 ,
                6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) , Executors.defaultThreadFactory(),
               new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() );
        // 2、给任务线程池处理。
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
        Future<String> f5 = pool.submit(new MyCallable(500));
        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
        System.out.println(f5.get());
    }
}

Runnable和Callable之间的区别
1、Runnable任务执行后没有返回值;Callable任务执行后可以获得返回值
2、Runnable的方法是run(),没有返回值;Callable的方法是call(),有返回值
3、Runnable的run()方法不能抛异常,有异常的话只能在run方法里面解决;Callable的call()方法可以抛异常
4、Runnable可以直接传递给Thread对象执行;Callable不可以,Callable执行可以放在FutureTask中,然后把futureTask传递给Thread执行。

多线程操作就是提高效率的方法,锁的使用就是再加限制,避免死锁,通过算法的调度避免一核干活多核围观,但是这块感觉还是很需要理解。

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