Odin Attributes 为Unity开发者提供了更多的自定义选项,使得开发过程更加高效和愉悦。通过使用这些特性,开发者可以创建更加专业和用户友好的编辑器界面,从而提升整个开发团队的工作效率。
Preview Field 特性用于绘制一个正方形 ObjectField,该 ObjectField 呈现 UnityEngine.Object 类型的预览。 此对象字段还添加了对拖放的支持,将一个对象拖动到另一个方形对象字段,交换值。 如果您在松开对象时按住 Ctrl,它将替换该值,并且您可以 Ctrl + 单击对象字段以快速删除它保存的值。
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class PreviewFieldAttributeExample : MonoBehaviour
{
[VerticalGroup("row1/left")]
public string A, B, C;
[HideLabel]
[PreviewField(50, ObjectFieldAlignment.Right)]
[HorizontalGroup("row1", 50), VerticalGroup("row1/right")]
public Object D;
[HideLabel]
[PreviewField(50, ObjectFieldAlignment.Left)]
[HorizontalGroup("row2", 50), VerticalGroup("row2/left")]
public Object E;
[VerticalGroup("row2/right"), LabelWidth(-54)]
public string F, G, H;
[InfoBox(
"还可以有选择地全局启用和定制这些对象字段" +
"在 the Odin preferences window.\n\n" +
" - 长安 Ctrl + 点击 = 删除\n" +
" - 拖拽 = 移动或替换.\n" +
" - Ctrl + Drag = 替换.\n" +
" - Ctrl + drag and drop = Move and override.")]
[PropertyOrder(-1)]
[Button(ButtonSizes.Large)]
private void ConfigureGlobalPreviewFieldSettings()
{
Sirenix.OdinInspector.Editor.GeneralDrawerConfig.Instance.OpenInEditor();
}
}