Odin Attributes 为Unity开发者提供了更多的自定义选项,使得开发过程更加高效和愉悦。通过使用这些特性,开发者可以创建更加专业和用户友好的编辑器界面,从而提升整个开发团队的工作效率。
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💯 概述
Show If 特性:用于任何属性,并且可以在 Inspector 中隐藏该属性。 使用此特性可根据对象的当前状态隐藏不相关的属性。
💯 示例代码
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这个特性的效果主要是当指定条件满足时,显示对应的属性,默认传入的参数为对应属性的名称,如果为True或者不为null时,显示属性
[ShowIf("IsToggled")] public Vector2 VisibleWhenToggled;
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还以指定一个选项值,当指定的属性与这个值拼配时,显示属性
[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Info)] public Vector3 Info; [ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Warning)] public Vector2 Warning; [ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Error)] public Vector3 Error;
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可以使用@特殊符号写入表达式,其表达式的值作为实参
[ShowIf("@this.IsToggled && this.SomeObject != null || this.SomeEnum == InfoMessageType.Error")] public Vector3 HideWhenNull;
💯 完整示例代码
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
public class ShowIfAttributeExample : MonoBehaviour
{
public UnityEngine.Object SomeObject;
[EnumToggleButtons]
public InfoMessageType SomeEnum;
public bool IsToggled;
[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Info)]
public Vector3 Info;
[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Warning)]
public Vector2 Warning;
[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Error)]
public Vector3 Error;
[ShowIf("IsToggled")]
public Vector2 VisibleWhenToggled;
[ShowIf("@this.IsToggled && this.SomeObject != null || this.SomeEnum == InfoMessageType.Error")]
public Vector3 HideWhenNull;
}
💯 Odin 下载地址
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【博主简介】:10年以上软件开发经验,精通C语言
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、C#
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等开发语言,开发过大型 Android 项目,现主要自主开发经营 休闲益智类小游戏。
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