如何用用Shader展现物体被遮挡时的渲染效果

游戏当中免不了就会有玩家被墙挡住的情况出现,那么这时候我们应该怎么渲染被墙挡住的部分呢?一般情况下我们可以让墙半透明的显示,这样的话,咱们墙和人物都能看得到了。这是一种解决方案,当然我们也可以用另外的方案,比如我们让人物被挡住的地方就显示一个轮廓就可以了,没被挡住的就正常显示即可。今天我们来说下第二种方式具体的实现。这里先上效果图。

 

 

 

 

 

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