C++类与对象归纳

C++类与对象

抽象

面向对象方法中将一个问题抽象化,抽象为两部分即

以描述人为例子

  • 数据抽象
	int age; // 年龄
	int height; // 身高
	int sex; //性别
  • 行为抽象

我的理解在一个类中,数据抽象就是类的成员变量,行为抽象就是类的成员函数。

	void eat() {}; //吃饭
	void sleep() {}; //睡觉,人的行为描述

封装

封装就是将抽象的数据和行为结合起来,形成一个整体,即常说的“ ”。

class Person {
public:
	Person() {}
	void eat() {}//吃饭
	void sleep() {} //睡觉,人的行为描述
public:
	int age; // 年龄
	int height; // 身高
};

继承

继承简单讲就是在原有基础上进行扩展和更详细的说明。
同样以人为例子,人可以根据职业划分为多种不同的情况,不同的情况对应着不同的数据和行为描述,如工人和学生。
从下面示例代码可以看到,工人和学生他们同属于人,但是工人有工作的行为,学生有学习的行为。但他们有共同的特征就是需要吃饭、睡觉。一旦工人Worker和学生Student继承了父类Person基类,那么基类拥有的信息他们都可同步获得。

继承的优势便是将父类的所有数据和行为(前题是public属性)可以直接通过继承获得,并可以在原有基础上进行扩展和详细描述。

class Person {
public:
	Person() {}
	void eat() {}//吃饭
	void sleep() {} //睡觉,人的行为描述
public:
	int age; // 年龄
	int height; // 身高
};
class Worker: public Person{
public:
	Worker() {}
	void work() {}	//工作
};
class Student : public Person {
public:
	Student() {}
	void study() {}	//学习
};

多态

字面意思是“多种状态”,在C++中直接的表现就是在运行的时候根据情况选择不同的状态。在C++中,多态主要通过两种方式实现。

多态实现方式区别
静态重载、模板编译时确定
动态虚函数、覆盖运行时确定

1. 重载

重载主要指函数重载,函数重载一般是指在同一作用域中同名函数参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同

2. 模板

模板同样是多态的一种表现形式。模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。

template <typename T>
T const& Max(T const& a, T const& b)
{
	if(a > b)
		return a;
	return b;
}

3. 覆盖

派生类中重新定义基类中的函数,函数名、参顺列表、返回值类型所有都必须同基类中被重写的函数一致,只有函数体不同。
//重定义:派生类对基类函数重定义,派生类函数名与基类某函数同名。

4. 虚函数
C++虚函数

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值