12月29日--Java中有关类与对象的学习记录

1.12月29日第一课记录

Java中有关类与对象的学习记录

一.基本概念部分
1.类:具有相同、相似的属性、特征、行为方式以及功能的一类事物的总称
(举例:一类用户,如淘宝用户)
类是对象的模板
是通过分析对象们的相同、相似的属性、特征、行为方式以及功能编写的

属性:可以用一个数据/变量表达的
姓名 年龄 地址 密码

方法:行为/功能的描述 逻辑 运算
2.对象 :具体的事物
(举例:某一特定的用户,如使用淘宝的某一用户个体)
一个类可以创建多个对象
由类创建的对象
申请内存空间存储的属性 方法等
每个对象都是独立的

二.类的编写
类需要写在同名的.java文件中
类名首字母大写,其后的每个单词首字母大写 – 驼峰命名法
方法名 对象名 参数 属性名 首字母小写,其后的每个单词首字母大写-- 小驼峰命名法
1.格式:

	public class 类名{
	1、属性:可以用一个数据/变量表达的  
		姓名 年龄 地址 密码 ...
	格式: 属性类型  属性变量名;
	String name; 
	int age;
	String pwd;
	
八大基本数据类型:
	整数型:byte short  int long 
	浮点数: float double 
	字符: char 
	布尔值: boolean 
	
类 :字符串:String 

2、方法:行为/功能的描述 逻辑 运算

		·主方法 程序入口
		有程序入口的类 叫做主类 不属于这个类的成员方法
		public static void main(String[] args){
							
		
		}
		
	格式: public 返回值类型 方法名(参数类型 参数变量名){
					// 方法体		
	
		}
		
		
		public int add(int a,int b){
		 return a+b;
		}
				返回值
		int r=add(10,5);
		
		返回值:返回值返回到这个方法被调用的式子上
			有: 对应返回值的类型 	 return对应类型的返回值
			空:	void 		方法体中 不需要return 
		参数:参数是在方法被调用的时候传入的
			有: (参数类型  参数变量名)

	}

三.实操部分–根据所写程序对于类与对象的理解
1.User.java :

public class User {

String username;
String userpwd;
String userpay;
String usercall;
String userage;
String usersex;

//用户用户名密码核验函数
public boolean login(String UsernameIn,String UserpwdIn)
{
	if(username.equals(UsernameIn)&&userpwd.equals(UserpwdIn))
	{
		return true;
	}
	else return false;
}

//用户支付密码核验函数
public boolean pay(String PaypwdIn)
{
	if(PaypwdIn.equals(userpay))
	{
		return true;
	}
	else return false;
}

//完善用户信息:用户姓名,年龄,性别获取函数
public void get(String UsercallIn,String UserageIn,String UsersexIn)
{
	usercall=UsercallIn;
	userage=UserageIn;
	usersex=UsersexIn;	
}

//用户注册函数
public void get2(String UsernameIn,String UserpwdIn)
{
	username=UsernameIn;
	userpwd=UserpwdIn;
}

}

2.Usermanage.java:

public class Usermanage {

public static void main(String[] args){
	User user1=new User();
	User user2=new User();
	System.out.println("请输入用户名:");
	
	//用户数据储存
	user1.username="lzy";
    user1.userpwd="123456";
    user1.userpay="654321";
    
    //用户用户名密码核验
    if(user1.login("lzy","123456")){
    
    	System.out.println("登录成功");
    }
    else System.out.println("用户名或密码错误");
    
    //用户支付密码核验
    System.out.println("请输入支付密码:");
    if(user1.pay("654321")){
        
        System.out.println("支付成功");
    }
    else System.out.println("支付密码错误");
    
    //用户注册
    System.out.println("请输入注册用的账号与密码:");
    user2.get2("123","123");
    
    //用户姓名,年龄,性别获取
    System.out.println("请依次输入姓名,年龄,性别:");
    user1.get("李泽源","18","男");    
}
    
}

在本次课程的练习中,我于Project中建立了两个class,第一个代码用于定义后续需要调用的函数,第二个代码用于实现用户的登录,注册,信息采集以及支付的功能。
在这两个代码中,第一个代码更多的是在Java“类”的层次上定义后续需要使用到的函数,该函数在后续各个对象中均可使用.
而在第二个代码中,其中user1,user2所包括的信息便是属于对象的范畴,而包括登录,注册在内的函数都是针对user1,user2乃至更多的对象而进行或者实现的.

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值