驰骋wxWidgets系列之wxWidgets简介

Utensil按:上个星期做了很多事,包括实现了文件传输、实现了透明蒙版(用于选定要截屏的控件)、开始了q到r的revision,还有就是写成了这篇文章。是在写着写着原定计划介绍怎么编译wxWidgets一章的时候,发现必须对wxWidgets做一份自己的介绍,网上流传的那些介绍都感觉不够带劲。文中保留了自己的偏颇之处。

这篇东西是用Word排版的,我只是简单的拈贴进来,不做走位格式的整理,全书写成之后,会以pdf文档的形式发布。保留所有版权,转载请评论,或告知RonIzWright@126.com

第一章 wxWidgets简介

         什么是wxWidgets?一个简单的回答就是它是一个免费、源代码开放、跨平台的提供本地观感的图形用户界面(GUI)的类库(主要是C++,同时也有其他各种语言的绑定版本)。

1.1 免费

免费这一点,对于用惯破解软件的我们而言,似乎并不那么令人动心。但当你成为一个公司的职员,开始做项目的时候,你就会发现License成为你很头痛的问题,因为公司的行为会受到中国日益完善的打击盗版的法律体系的制约。想想为什么在几乎家家用的都是盗版Windows的情况下,微软照样能在中国赚回大把大把的钱?靠的就是政府和公司这些大客户。而且身在其中的你不购买它的授权还不行,不用打官司,飞个律师函过来就够你老板头疼的了。在公司里,你用个WinRAR都会招致律师函的……所以,免费绝对是使用wxWidgets进行开发的最大好处——更妙的是,虽然免费,可它经过十余年的发展,已经非常成熟,趋于完善,而且还在继续被开源社区的程序员们热火朝天地开发着。

1.2 源代码开放

源代码开放又意味着什么呢?

1.2.1 可以最早尝试到新的特性和得到最快的Bug的修复

只需要从SVN上检出(check out)最近的源代码,然后编译,就能获得最新版的wxWidgets。如果你是个高手,还可以修复你发现的Bug并提交补丁(Patch)。

1.2.2 读文档不够明白之处,可直接阅读源代码来理解

在国外,你在论坛上提问时,可能会有人叫你RTFMRTFS,它们是Read the fantastic manualRead the fantastic source的缩写,意思是让你去读文档和源代码。这是一种良好的学习习惯,先自学和自行查找(搜Google和搜论坛),然后再向其他人求助。

wxWidgets的文档相当完善,例程也非常丰富,基本能满足使用者的需要。但是对一些细微之处的理解,阅读拥有丰富注释的源代码会比阅读文档中更为抽象的描述要好理解的多。——唯一遗憾的是wxWidgets的文档目前没有一个翻译团队对其进行中译,英文不好的同好可能就比较郁闷了。

1.2.3 可供学习的优良编程风格

这里所说的编程风格,包括代码的书写风格,也包括设计模式(Design Patern)。作为开源软件,良好的代码书写风格是起码的要求。而就我目前对wxWidgets的构架的了解,它也是学习设计模式的一个绝好的教材[1]

1.3 跨平台的提供本地观感的图形用户界面(GUI)类库

1.3.1 跨平台

跨平台,意味着你用wxWidgets写的程序,只写一次,就能在各个操作系统上用各编译器编译运行。目前,wxWidgets支持Windows(包括最新的Vista)、苹果的Mac OSCarbon接口和Cocoa接口)、LinuxGTK+接口和X11接口)、 UnixMotif接口)、OS/2甚至 WinCEPalmOS。当然&#x

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