浅谈软件设计中的设计模式

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本文深入探讨了软件开发中的设计模式,包括单例模式、工厂模式和观察者模式,阐述了它们的作用和应用场景。通过代码示例展示了如何使用这些模式提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式虽非万能解决方案,但正确应用能显著提升软件质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在软件开发中,设计模式是一种被广泛采用的解决问题的方法论。它们提供了一套经过验证的设计思想和解决方案,用于处理常见的软件设计问题。设计模式帮助开发人员提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。本文将介绍几种常见的设计模式,并附上相应的源代码示例。

  1. 单例模式
    单例模式是一种保证一个类只有一个实例的设计模式。它常用于控制资源访问、日志记录和线程池等场景。以下是一个使用单例模式实现的示例:
public class Singleton {
   
    private static Singleton instance;

    private Singleton(
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