在软件开发中,设计模式是一种被广泛采用的解决问题的方法论。它们提供了一套经过验证的设计思想和解决方案,用于处理常见的软件设计问题。设计模式帮助开发人员提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。本文将介绍几种常见的设计模式,并附上相应的源代码示例。
- 单例模式
单例模式是一种保证一个类只有一个实例的设计模式。它常用于控制资源访问、日志记录和线程池等场景。以下是一个使用单例模式实现的示例:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton(