在明确了项目需求以及自己的分工之后,这两天我便开始努力干活。
首先是学习webgl。因为有一定的图形学基础,再加上接触过opengl,学起来并不是很吃力。
感谢web中文网。
此外three.js真的是神仙框架,基本上所有想要实现的功能都封装好了,只需要挨个调用就好,唯一的问题是它的版本更新太快了而且不同版本动辄不兼容,让我吃了好多苦头。
这两天实现的主要功能是加载牙齿的口扫模型并实现模型缩放旋转等基本功能。口扫模型主要有两种数据格式,不带颜色信息的.stl文件和含有颜色信息的.ply文件。stl文件没怎么费工夫,调用官方远古版本的STLLoader很快就实现了;而ply文件就很麻烦了,因为早期的PLYLoader并不支持二进制和颜色信息,而比较近的又与threejs框架不兼容,所幸最后还是找到了合适的版本,生成了点云并成功读取颜色信息。
现在嘛,放工了放工了,四点几嘞,饮茶先嘞。