今天改了改自己之前的代码,完善并新增了一部分功能。
首先是关于代码的封装。因为自己是边学边写的,所以一开始的代码不够健壮,scene、camera、controls、light等等这些东西都扔在init函数里面,显得非常乱,也不适合增加新的功能。今天花了一点时间把上述模块依次封装成了function,也方便了新功能的实现。
今天新增的功能主要有,将视角重置为初始视角以及通过键盘控制实现上牙和下牙的分别展示,都不是什么很难实现的功能,通过调用一些封装好的function可以很方便地解决。比如重置为初始视角,只需要给一个快捷键,然后重置相机(initCamera)以及重置控制模块(initControls)就好;而上牙和下牙的分别展示,是通过在键入快捷键时改变mesh的visible变量实现的。
今天过后,项目实训就过半了,要更加努力才对。